Konzepte / Verbesserungen für PServer

11/12/2016 21:00 #..SyNTeX..<3#316
Newschool Konzept so in der Art blub

PHP Code:
[LEFT]Newschool Konzept
Max Lvl 160
Max Status 110
          Features
OfflineshopGildenlagerCH-WechslerALLE .de Maps entfernenkomplett neue Mobsneues Uppsystem
                    komplett neue Biologen Quest
Levelbare Pets/MountsKostümeShopsuchfunktionviele Runsverschiedene
                    Lvl
/Farmmapsneue Quests(vlt eine kleine Story), Craftsystem
                    
                    Eine Hauptstadt
dann 3 unter Reiche zum zurück ziehen oder Switchen(dort sollte kein PvP möglich sein),
                    
komplett neues Uppsystem damit mein ich nicht wie gewöhnlich HTKSSP und SS weiter zu uppen sondern vlt
                    
die Items erstmal aus verschiedens Runs zu droppen zu einer geringen Chance damit haben auch die schlechtesten 
                    PvP Items einen großen Wert
HTK SSP GIFTI sollten PvM EQ sein bzw uppbar zum PvM EQ.
                    
Beispiel:
                    
PvP Waffe ab Bsp Lvl 90 droppbar beim Sensenmann mit geringer Chance diese haben dann von Anfang DSS/FKS und müssen noch einige
                    mal weiter geuppt werden bis 150 
-> danach werden diese beim Legendären Schmied (steht am Ende eines Runs Razador or soveredelt
                    
Das veredeln sollte abnormal teuer sein so das es wirklich einen sehr hohen Wert hat. (Veredeln bietet einfach verbesstere Boni).
                    
Veredeln sollte fürs PvP EQ sein und für die Steine
                    
PvM Waffe und Rüstung sollte man zuerst Craften -> VMS/54erRüssi und bsp 10 b w r Perlen und dann noch ein Item vom Tigergeist/Oberork/andere lowlvl Bosse
                    VMS wird dann zum Gifti danach uppt man dieses mal normal weiter und 
die 54er Rüssi wird zur King und danach auch normale Uppstufen.
                    
                    
StartersetSollte recht hilfreich aufgebaut sein also noramles EQ +9 1x Blue und Red Autopott paar Krit/DB und Drachengottitems.
                                
Abgeschwächte Pets Mounts Ringe (im IS und von schweren Bossen sollte man bessere bekommenund 1 P Regi
                                
                    
Dropps sollten übersichtlich sein heißt am besten nicht 100 neue Uppitems reinknallenEs sollte für die allgemeinen Uppitems mehrere möglichkeiten
                    geben sie zu Farmen d
.hnicht für jede Farmmap eine bestimmte Art von Uppis sondern alles durcheinander
                    
                    
Dann extra Gruppen Runs und welche für Einzelspieler, die Storyquests könnten nur PvM Boni geben und die Bio dafür PvP
                    
                    
Dann noch Standard dinger wie keine Public HP/Forum/Vorstellungneues Clientdesign.
                    
                    
Pets sollten auswählbare Boni haben und Mounts auchRinge sollte man uppen können.
                    
Pets/Mounts bspDas Starterpet hat 10Mob und 3k TP und ist lvl 1. Dieses kann man bis Lvl 10 leveln und alle 5 Level kann man einen neuen Boni 
                    hinzufügen oder einen der alten um einen bestimmten Wert erhöhen
Lvl 5 dann z.-> 3kTP 10Mob und 50 AW oder 3kTP 15%. 
                    
Von den höheren bossen sollte man Pets mit allgemein höheren Werten droppen diese kann man natürlich auch lvlnIS Pet/Mount sollte dann noch ein bisschen Stärker sein.
                    
                    
Viele Newschool Server achten auch nicht auf den Low Lvl Spaß man sollte auch mit einem low Lvl Farmer durch Uppis an Yang(durchs vk).
                    
Low Lvl Run wäre angebracht und die Low Metins nützlich machen diese sollten z.die ganzen Items droppen für die 1. Uppstufe vom PvM EQ sein
                    
Auch die restlichen P Regis sollten im Low Lvl durch mini Bosse bekommen zu sein
                    
                    
Dann wäre ich dafür eine neue Skillstufe einzuführen dafür droppt man Ultimative Seelis sollten aber (einfacher zu Lesen sein als die normalen). 
                    
Diese erhöhen zufallsweise den Skill BSPMan hat Aura P und droppt einen Seeli diesen liest man normalerweise würde es dann auf P1 gehen 
                    aber es sollte sein das der Skill auch direkt auf P4 springen kann
Maximal sollte er 3 weitere Stufen geben also P -> P3 dieses solang bis man P10 hat
                    danach sollte man 20 Ultimative Seelis zu einem Legendären Seeli Craften dieser setzt den Skill auf U
(für Ultimativ). Sollte alles im Low Lvl möglich sein 
                    damit man auch dort möglichkeiten hat zu Farmen

                    
                    Die 
verbesserten Pets/Mountssollten im Run erhält sein zu *akzeptabelen Chancen*. 
                    
                    
Anfangsring direkt nutzbar sollte wie geschrieben Uppbar sein hat dann von Anfang Mob und Stark gg Metins
                    
Beides 10nachdem uppen erst ab lvl 100 Nutzbar beides 15%. Der im IS sollte 25haben und noch TP.
                    
                    
Man sollte dazu Waffen und Rüstungen wählen die auch wirklich zu einem Newschool Server passen also kein Runenschwert also END Waffe
                    
                    
PvM Uppsystem sollte ca so aussehen:
                    
Gifti -> 120 -> 150 <- Die Zahl steht für das Level
                    54er Rüstung 
-> 120 -> 150
                    HT
/Helm/Schuhe -> 90 -> 130 
                    HT
/Schuhe/Helm sollten nicht kaufbar sein sondern auch droppbarGifti wie geschrieben Craftbar und 54 Rüssi im Shop
                    
                    
Steine sollte man ab +4 ab Level 75 droppen.
                    
Diese dann bis +7 uppen.
                    +
-> +5 nur Yang -> +6 Yang und vlt eine Perle -> +7 Yang und 2 Perlen <- Ab +7 sollten die eine gute Einfüge Chance haben. (80%)
                    
Ab +7 kann diese Ebenfalls beim Legendären Schmied veredeln
                    
                    Die 
Uppitems die man für EQ Teile von +0 bis +9 braucht sollte man nicht alle droppen einige sollten auch Craftbar sein
                    
                    
PvP Uppsystem:
                    
90er Waffe -> -> 125 -> 150 <- Sollte mal wieder DSS/FKS enthalten haben leider zu wenige Server <- Leute die viel Switchen haben damit auch gute PvP Waffen zu vk/ts.
                    
90er Rüstung -> 125 -> 150
                    PvP Schmuck droppbar an bestimmten Metins diese sollten nur in einem Run stehen oder sobald man einen Boss besiegt droppt der Boss diese Metins
.
                    
90er Schmuck/Helm/Schuhe -> 125 -> 150.
                    
                    Alle PvP Items kann man veredeln
Man könnte natürlich noch mehr Uppstufen hinzufügen aber so ist es mMn übersichtlicherMit Update wäre es in Ordung alle zu erhöhen.
                    
                    
Zum Thema uppdatesdiese sollten man anders aussehen als auf anderen Server normalerweise ist ein Update immer -> neue MapDroppsBoss und Eq Teile uppen.
                    
Dieses gehört natürlich auch dazu aber man könnte mit Updates auch mal eine EventwocheRateswoche raushauen
                    
Neue Quests einfügen/weiterführen/Pet Lvl erhöhenKomplett neue Systeme einfügen oder einfach nur Kostüme die nachdem Update nur 72 Stunden droppbar sind un
                    einzigartige Boni geben damit hätte man wieder Items 
die man auf dem Markt für viel Yang verkaufen könnte
                    
                    
So nun meiner Meinung nach zum wichtigsten es gibt keinen Newschool Server wo der Markt wirklich Gesund aufgebaut ist entweder ist alles für neulinge Unbezahlbar
                    oder es hat einfach nichts mehr einen Wert d
.h Yang dropp sollte wirklich sehr sehr gut angepasst seinKeine Kosten beim Uppsystem scheuen selbst TausDrachengottitem
                    Krit
/DB sollten bei der Gemi einiges KostenSteine sollten auf +7 viel Wert sein so das man diese auf Verkaufen kann.
                    
                    
Also im allgemeinen Yang muss einen Wert und einige Uppis/Items auch damit man nicht nur mit Yang handelt
                    
Auch sollte man etwas gegen den M2bob unternehmen auch wenn es wirklich Schwer ist am besten ein Team was bei jedem verdacht auf Boten einen Bannt
                    
                    
6/7 Boni sollte vorhanden sein für PvM und vlt einen Legendären Boni/8. Boni diesen sollte man nur in Waffe und Rüstung einfügen können erbietet jmd etwas mehr Halbmenschen. <- Schwer droppbar 
                    
                    Es sollten 3. BOnistufen vorhanden sein damit das Switchen nicht zu einfach wird
. (Bei unnötigen Boni könnte man ja 2 Stufen machen.)
                    
Unnötige Boni die eig niemand nutzt sollten auch drin bleiben
                    Die 
wichtigsten Boni sollten ca so aussehen:
                    
                    
Max TP4k 5k 6.5k
                    Max MP
1k 2k
                    Str
/Vit/Int/Bew10 12 15
                    Stark gg UT Teufel Ork Eso Tiere
20 30 40
                    Stark gg HM
5 10 15
                    PvP Deff
10 15 20
                    Krit
/DB10 15
                    Magiewiderstand
/Feuer/Wind/Blitz usw10 15 
                    Abblocken
/Reflektieren8 10 12
                    TP Reg
10 20 30
                    MP Reg
10 20 
                    Angriffsgeschwindigkeit
8 10 12
                    Gift
/Ohnmacht/Verlangsamung4 8
                    Zauberspeed
10 15 20
                    Chance TP absorb
5 8 10
                    Chance MP absorb
5 8
                    Pfeilangriffausweichen
5 10
                    Chance auf EXP Bonus
10 15 20
                    Chance auf more Dropp
/Yang10 15 20
                    AgO
100%
                    
AgV100%
                    
Angriffswert30 50 70
                    Stark gegen Metins
10 15 <- Ohrringe und Kette
                    
                    6
/7
                    
TP1.5k
                    Stark gegen Monster
10
                    Stark gegen Metins
5
                    IntVitStrDex

                    Auch hier paar useless boni

                    
Vergiftungschance
                    MP
500 
                    
                    So sollte es grob aussehen
. :) 
                    
                    
Veränderung von Standard Boni einiger Items:
                    
VMS bietet weiterhin AW usw 10Mob                         
                    HTK
10Mob und 10 DSS -> 20Mob und 15DSS                        -> 25%Mob/20Dss und nun kommt immer ein neuer Boni hinzu 40AW
                    HTO
5k TP und 10Mob -> 10k TP und 20Mob                        -> 15k TP/25%Mob neuer Boni40AW
                    HTA
10gg Metin und 15 TP Reg -> 20gg Metin und 25 TP Reg       -> 25gg Metin/30TPReg neuer BoniStark gg UT 20 (Die schwierigsten Bosse sollten UT/Teufel sein.)
                    
SchuheAblocken10 -> 10 Krit                                       -> 10 Abblocken/10Krit neuer Boni20 Teufel
                    Helm
4k TP und 10gg Metin -> 8k TP und 20 gg Metin               -> 12k TP/25gg Metins neuer Boni10 Vergiftungschance
                    
                    
                    Diese Werte sind immer 
+9 Werte.
                    Die 
hohen TP Werte sind extra so da ich finde das dieses auf einem Newschool Server cooler ist wenn man mal mehr DMG austeilt und einsteckt
                    
                    
Standardwerte von PvP Items:
                    
Diese droppt man ab +0. (AW usw werde ich nun nicht reinschreiben)
                    
Waffe10HM -> 15HM -> neuer BoniStr/Int/Dex 10 
                    Rüstung
Hat nur Def und Magiewiderstand -> 5k TP -> neuer Boni10gegen Dss/Fks
                    Ohrringe
Stark gegen HM 10 und 3k TP -> 15HM/6k TP -> Letzte Stufe bleiben Boni -> 40MAW
                    Kette
10ZS/10DB -> 15ZS/15DB -> Letzte Sutfe bleiben Boni genau so neuer Boni40AW
                    Armband
10Krit/3kTP -> 15Krit/6kTP -> Letzte Stufeneuer Boni -> 15 HM
                    Schuhe
:  8 Abblocken/8 Reflektieren -> 12/12 -> Letzte Stufeneuer Boni10FKS
                    Helm
4k TP -> 8k TP15 DSS -> Letzte Stufeneuer Boni8 Gift
                    
                    Bei Waffen und Rüstungen müsste man 
die weiteren Stufen überlegen sind nur Stufe 1 und 2 fehlen noch 3&4. 
                    
                    Nochmal eine kurz Übersicht für Schmuck
/Helm/Schuhe auf der END Stufe:
                    
Kette15 ZS 15 DB 40 AW
                    Ohrringe
15HM 6K TP 40 MAW
                    Armband
15Krit 6k TP 15 HM
                    Schuhe
12 Abblocken 12 Reflektieren 10 Fks
                    Helm
8k TP 15 DSS 8 Gift
                    
                    
                    
                    So das wars von mir
. [/LEFT
11/21/2016 21:53 alg0r!thm#317
Guten Abend liebe Community, ich bin auf der Suche nach Ideen für Maps. Bin für jeden Vorschlag bzw. jede Idee dankbar, also scheut euch nicht mir auch die noch so absurdeste Idee vorzuschlagen. Freue mich auf eure Ideen :)
11/22/2016 02:13 burnbany#318
Eine neue Map für dich?
Ein Zeitreise portal führt den Spieler ins Moderne NY mit Straßen und Häusern etc. Moster sind gestresste Arbeiter die angreifen(werfen mit tackern nach den Spielern) und der bekannte "Charging Bull" als boss gegner. Wenn du das umsetzt bist du nicht grade kreativ weil du die idee von mir hast aber auf jedenfall bist du der coolste typ hier.

Mein Konzept für einen Pserver:
Short: Arbeitet mit hacks nicht gegen hacks
Long: Hacks und bots wird es immer geben ich frage mich wieso es noch keinen server gibt der sein konzept darauf auslegt und dementsprechend den schwierigkeitsgrad anpasst. Bietet von selber ein Mt2BOB für eueren server an (der auch offline funktioniert - weil stromsparen und so....) Die kleinen handy games machen auch nichts anderes man klickt was an und erfreut sich daran wie es wächst. Genau so kann man den charakter beim leveln zu schauen oder auch selbst etwas spielen und paar mitspieler umhauen wärend sie Boten. Der Vorteil ist jetzt wirklich offensichtlich: Man braucht kein hackshild und mann muss sich sowiso überhaupt nicht um updates gegen bots und hacks kümmern. Nachteil nur für leute die den bot nicht benutzen und dadurch ein unnötig schwieriges game haben.
greez

Syo
01/31/2017 14:25 Lice.#319
Konzept Newschool such ich was könnt man machen
03/19/2017 13:36 Aywy.#320
Code:
				Steineerweiterungssystem – Metin2



	Benötigt wird : 	Steine (z.b Todesstoß +4) x4
				Phiole Wasser / Fläschen Wasser (Item)


	Man nehme zwei gleiche Steine.. sagen wir einfach als Beispiel Todesstoß +4.
	So.. diese Steine „schmelzen“ wir nun (beide) und tun die Flüssigkeit danach in ein
	Fläschen mit Wasser oder eine Phiole mit Wasser, dadurch bekommen wir ein Giftelixier.
	Das Giftelixier kann man dann z.b auf die Steine in der Rüstung / Waffe „kippen“.
	Dadurch erhält der Stein über den man das Giftelixier gegossen hat einen zeitlich
	begrenzten Bonus (z.b +10% Krit zusätzlich für 5 Stunden). Wenn man jedoch diesen
	Bonus nicht verlieren will, also permament haben will muss man folgendes machen:

	Man nimmt wieder die 2 gleichen Steine (also bei uns wieder Todesstoß +4) und 
	„zermalmt“ diese, dadurch bekommen wir das Item „Todessteinstaub“. Mit diesem
	Item ist es nun dem Spieler möglich den Bonus permament zu versiegeln.
	Jedoch sollte hier die Erfolgschance bei ca. 20% liegen.

	Kurzgefasst (Giftelixier) :

- 2 gleiche Steine nehmen
- Steine „schmelzen“ (hier kann man ja die Erfolgquote anpassen)
- Flüssigkeit in „Behälter“ (hier wird der zufällige, zeitlich begrenzte Bonus generiert)
- Spieler erhält Item „Giftelixier“
- Giftelixier muss über eine Rüsstung / Waffe gekippt werden (je nachdem was man für einen Stein genommen hat

	Kurzgefasst (Steinstaub) :
	
- Werden für permamente „Versiegelungen“ gebraucht
- 2 gleiche Steine nehmen (sehr wichtig : es müssen die gleichen Steine sein wie beim Giftelixier)
- Steine „pulverisieren“
- „Pulver“ in ein Behältnis tun
- „Pulver“ über die mit Giftelixier infizierten Steine drüber streuen
- Spieler erhält bei dem Giftelixier auf der Waffe/Rüsstung den Status „permament“ (Achtung: Erfolgsquote nicht zu hoch   setzten)
04/18/2017 20:38 Jinbei#321
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Deutsch:

Hey Leute,

ab sofort ist es euch wieder gestattet, in separaten Themen nach Verbesserungsvorschlägen zu suchen sowie eure Konzepte zu teilen. Achtet bitte darauf, nicht für jede einzelne Idee einen neuen Thread zu erstellen. Dieses Sammelthema wird daher geschlossen und ist nicht mehr zu beachten.

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English:

Hey guys,

from now on you are allowed to search improvement suggestions and share your concepts in own topics. Please don't create a new thread for every single idea. This collection thread is no longer to be considered and will be closed.