WoM2 - The Legend | International | Hard | 8 years online

12/08/2015 23:21 x3Lowiix3_x3#3256
Macht mega laune ! :)
12/08/2015 23:34 .Shira.#3257
Hier ist die Deutsche Übersetzung des Updates. Ich hoffe es ist einigermaßen verständlich und leserlich.
Liebe Spieler,

In den letzten Monaten haben wir viel daran gearbeitet unser PvP System anzupassen und wir sind glücklich,
dass wir mit dem heutigen Tage diese präsentieren können.
Also bringen wir ein großes umfassendes Update. Wir haben die Skills an die Bonis angepasst und bitte scheut nicht
davor zurück uns alle Fehler zu melden. Bitte testet hierfür mehrere Duelle, gerne auch gegen andere Rassen und kombiniert
verschiedene Bonis.

Wir haben jetzt solange an dem PvP System gefeilt, dass es Zeit wurde dieses zu releasen.
Wir haben diese Woche dafür gewählt, damit wir uns nicht selbst in die Quere kommen bei den bald kommenden neuen
Updates und Patches. Z.b. Das Weihnachtsevent und noch diverse andere Updates, die wir auf den späten Januar verschoben haben.
Natürlich und genau deswegen gibt es unseren Beta Server und unseren ganzen Dank gilt den Beta Spielern die mit
uns alles immer und immer wieder getestet haben. Wir hätten diese ganzen Updates nicht auf dem Live Server testen können.
Wir werden auch in Zukunft an Updates und Verbesserungen arbeiten, wenn wir einen Grund darin sehen.

Das wollten wir Euch mitteilen. Den vollen Changelog findet Ihr Unten.

Bonis machen nun Sinn

Kurz zusammengefasst "Abwehr und Stark gegen Bonis" waren nicht richtig kalkuliert. "Abwehr gegen" Bonis waren viel
zu overpowered und manche "Resistenzen" waren sinnvoller als andere.
Wir haben einiges von Beginn an neu erarbeitet, damit wir ein für Jedermann verständliches System machen können.
Um dieses zu verwirklichen mussten wir den Schaden von manchen Fertigkeiten reduzieren um zu verhindern, dass
Sie zu overpowered sind.
Keine Sorge, es sind keine großen Veränderungen, Ihr werdet trotzdem noch Schaden bekommen.
Euer Lieblingsskill macht mit großer Wahrscheinlichkeit immernoch genausoviel Schaden wie vorher, selbst wenn er generft wurde.

Ungezielte Fertigkeiten

Wir haben eine kleine Ein/Ausschalten Funktion in Eure Spieloptionen gebaut, die es Euch erlauben das anzielen von
Gegnern an- und auszuschalten. Das bedeutet, dass das System dein Bild automatisch dreht, bis es deinen Skill im richtigen Winkel
ausführen kann.
Du wirst am Anfang sicherlich ein Probleme haben und ein paar mal daneben schlagen oder schießen wenn Du es anschaltest,
aber wir hoffen, dass es Euch helfen wird, genauer Eure Ziele ins Visier zu nehmen.
Leider brauchen die meisten Skills das automatische Zielen zwingend, deswegen ist das An- und Ausschalten nur für
einige Rassen nutzbar.

Wahrer Durchbruch

Durchbruchsschaden war bisher so, dass die Verteidung deines Gegners auf deinen Schaden drauf gerechnet wurde.
Wir haben dies geändert, so dass die Verteidung deines Gegners ignoriert wird (wie es sein sollte, darum geht es beim Durchbruch).
Wenn Du nun also mit 500 AP angreifst und der Gegner 1000 Verteidigung hat, dann wird dein Schaden nicht mehr 1500 sein wie vorher,
sondern ab jetzt 500. Wenn Dein Gegner weniger Verteidigung als Attackdamage hat, werden deine DB Schläge
genauso viel Schaden machen wie vorher.

Eine Notiz zum PvM

Nach diesen Veränderungen und dem Fokus aufs PvP System, haben wir uns auch das PvM System angeguckt und
es war ein Distaster. Nach ein paar Versuchen dieses zu korrigieren ,haben wir es aufgegeben.
Das PvM System ordentlich zumachen mit angepassten Mechaniken würde uns mindestens einen weiteren Monat kosten
und wir haben die alten Boni an unser neues (besseres) System angepasst.
Du wirst deshalb kaum merken, dass wir PvM Änderungen vorgenommen haben, ausgenommen von Boss Fertigkeiten,
die teilweise ein wenig verstärkt wurden. Allerdings kommt es immernoch auf dein QE an.
Durchbruch wirkt noch immer genauso im PvM wie vorher.

Grauer Tau

Durch Zufall haben wir beim mischen von weißem Tau und Magie Resistenz Potts gemerkt, dass ein grauer Tau
raus kam. Dieser gibt 20% Abwehr gegen Physische Angriffe.

TAB zum Anvisieren eines Gegners

Du kannst nun die TAB Taste nutzen um einen von den am nächsten stehenden 5 Gegnern anzuvisieren.
Dies ist sehr hilfreich in Duellen und noch besser gegen Nahninjas, wenn Sie aus Ihrem Hinterhalt kommen.


Reloggen wird bei Events nicht mehr benötigt

Das ist richtig. Die Quests findest Du in der Quest Box, ausser Du machst komische Sachen kurz bevor
das Event startet. Wenn dies der Fall ist, kann es sein ,dass Du dennoch reloggen musst, damit Du die Quest siehst,
da die geheimen Zwerge, die heimlich das Spiel am laufen halten uns zur Zeit keine andere Lösung bieten.
Wir gehen aber davon aus, dass die Meisten ganz normal die Questrolle sehen können, also ist es
eine Win- Win Situation für uns alle.

Wir haben generell viel Liebe in unsere Quests gesteckt und vieles gefixt.

Juwelensammlung für Seon-Pyeong

Wir haben einige Verbesserungen und Veränderungen an dieser Quest vorgenommen.
Unter anderem ist Seon-Pyeong nun fähig ganze Sätze zu reden und nicht nur 5 Wörter.
Ausserdem fragt er nun nach Hilfe und wartet nicht mehr bis Du zu Ihm hingehst und Ihn anklckst.
Er braucht nun ein wenig Zeit die Juwelen zu untersuchen und nach einer Weile sagt er Dir, ob es
der richtige Juwel ist oder nicht. Du musst also nicht immer wieder zu ihm hingehen um zu schauen,
ob es das richtige Juwel war oder nicht.

* Leider legt der Biologe Chaegirab immernoch sein uhöfliches undeutlisches Verhalten an den Tag.
Dies wird hoffentlich in der nahen Zukunft geändert.

Client verliert

Die Tage sind vorbei an dem Du einfach Space klicken konntest und dann ausserhalb des Clienten zum
Afk-Farmen. Wir sind glücklich, dass es nun keine Afk Farmer mehr geben wird. Wir mögen es nicht, wenn
Spieler vorran kommen, ohne etwas dafür zu tun.
Dies ist nun also der Startschuss für unsere Non-Afk-Farming Regel. Dies wird genauso behandelt wie
unsere Non- Cheating Regel, das heisst Du farmst oder levelst ohne dass Du am Pc bist.
Wir werden jeden Spieler der sich nicht an diese Regel hält, aus dem Spiel kicken.

Dies ist unser größtes Update bisher. Da wir noch viele andere Dinge gändert und gefixt haben, raten wir Euch
den ganzen Thread zu lesen.

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Full Update Changelog

Features

Wenn ein Spieler einen Buff auf Dich macht, obwohl Dich ein anderer Spieler zuvor schon gebufft hat,
behälst Du oder erhälst Du NUR den BESSEREN Buff.
Das ist unsere Entschuldigung an die Spieler, die von Lowlevels genervt wurden.

Skills die Gegner betäuben, frieren die Gegner nun ein, wenn der Spieler Immun gegen Ohnmacht im Schild hat.
Das einfrieren eines Spielers reduziert den Schaden die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners für eine kurze Zeit.

Die Möglichkeit einen Gegner anzuvisieren wurde in die Spieloptionen hinzugefügt. (Gameoptions-Skill autolock:Disabled)
Bitte beachtet, dass manche Rassen zwingend diese Option benötigen. Deswegen ist Sie nicht für alle
An- und Ausschaltbar.

Wenn Ihr nun TAB klickt könnt Ihr zwischen den am nächsten stehenden 5 Gegnern auswählen und einen anvisieren.

Der Fertigkeiten Cooldown ist nun Serverseitig geregelt.
Dieses verhindert, dass es zu Bugs kommt. z.B. wenn man einen Skill ausführt, aber man keinerlei Effekt sieht.

Die Dojang Map wurde überarbeitet. Sie erscheint nun in einem gruseligen neuen Look.

Das Gras und die Bäume in Chunjos Stadt wurde ersetzt durch Neue. Diese haben eine bessere Performance.
Wir haben erstmal nur ein Reich im Update, damit wir es testen können.
Wenn alles in Ordnung ist, werden die anderen beiden Reiche ebenfalls bald auf den Live Server aufgespielt.

Das aufheben von Items wurde gefixt. Dies bedeutet, dass Ihr ab jetzt das Item auf das Ihr geklickt habt,
aufhebt.
Items die aufgenommen werden, während Du dich in einer Gruppe befindst, stapeln sich nun in deinem Inventar.
(wie vorgeschlagen)

Quests

Wir haben unsere interne Engine geupted, die für unsere Quests zuständig ist.
Wenn Events gestartet sind, erhalten die Spieler eine Nachricht darüber als Quest, ohne dass Sie reloggen müssen.
Quests können nun auch in der Gruppe gemacht werden. Die Kills zählen für ALLE Gruppenmitglieder.
Das bedeutet, dass z.B. Zwei Leute oder auch mehr, Ihre Pferdequest zusammen machen können.
Dieses verhindert auch eine kopfzerbrechende Fehler die wir hatten.
Wir haben ausserdem ein paar Kleinigkeiten eingebaut, die für spätere Quest Updates wichtig sind.

Duell Änderungen

Wir haben die Bonis und Resistenzen angepasst. Diese arbeiten nun so wie sie sollen und sind nicht overpowered.
Man kann Sie nun perfekt zählen.
Durchbruch macht nun endlich Durchbruch durch die Verteidigung des Gegners und nicht mehr den Schaden addiert zu
der Verteidung des Gegners.
Das PvM System wurde ebenfalls ein wenig angepasst.

PvP Balance

Neuer Tau: Grauer Tau
Die Fertigkeiten des Bogenninjas wurden angepasst.
Kritischer Schaden gibt nun das 1,5 fache im PvP.
Wenn Du auf den Boden geschlagen wirst, kannst Du nun laufen. Dies verhindert, dass Du durchs
ständige Schlagen auf dem Boden gehalten wirst. Du wirst nun immer die Möglichkeit haben aufzustehen
und deine Fertigkeiten zu machen.

3-Wege-Schnitt

Jeder dritte Schlag der Fertigkeit wird ab jetzt kritisch sein.

Hinterhalt

Hinterhalt, ausgeführt mit Tarnung skaliert nun passend zum Level.
Die Beschreibung des Skills war nicht korrekt. Dort stand dauerhaft 50%, aber es es war in
Wahrheit zwischen 1 und 63%. Nun sind es wirklich 50%.

Federschreiten

Der Cooldown und die Dauer wurde aufs 5fache reduziert.
HP Regeneration startet nun, wenn es geklickt wird.
Je weiter Du vom Gegner weg bist, desto weniger Schaden machst Du.
Die Bewegungsgeschwindigkeit kann auch wenn Du schon maximale Geschwindigkeit hast bis auf 210 ansteigen.

Sausen

Dieser Skill kann nun bis zu 40 Bewegungsspeed mehr haben, wenn der Skill ausgeführt wird.

Schnelligkeit

Kann ebenfalls deine Bewegungsgeschwindigkeit bis maximal 210 ansteigen lassen.

Kurieren

Ansteigende Mana Kosten
Reduzierte TP Heilung
Die Cooldown Zeit wird ein wenig ansteigen, wenn der Spieler innerhalb sehr kurzer Zeit sich immer wieder
selbst heilt.

Dunkler Schutz

Fertigkeiten absorbieren nun anders als normaler Schlagschaden. Schlagschaden absorbiert nun maximal 20%
Durchbruchtreffen ignorieren nun den Schutz.
Der Effekt wurde gefixt. Dieser wurde vorher immer angezeigt, obwohl der Skill nicht mehr on war.

Geist der Flamme

Die Fertigkeit priorisiert nun dein anvisiertes Ziel vor allen anderen in deiner Nähe stehenden Gegnern.

Giftwolke

Der Schaden wurde um ca 40% reduziert auf P. Bei niedrigeren stufen natürlich weniger.

Hinterhalt

Der Schadensbonus, den man erhalten hat, wenn man von hinten angreift wurde entfernt.
Der Fertigkeitsschaden ist jetzt abhängig vom Tarnungsbonus. Dieses war vorher nicht der Fall.

Hinterhalt, Sausen, Lebenswille, Drei Wege Schnitt, Schwertwirbel und Dunkler Stein

Der Basisschaden wurde um 20% reduziert.

Blitz heraufbeschwören, Blitzwurf und Blitzkralle

Der Basisschaden wurde um 20% erhöht.

Fliegender Talisman, Drachenschießen und Drachengebrüll

Der Basisschaden wurde um 25% erhöht.

Angriff+

Die Beschreibung des Skills wurde angepasst und der Effect ist verdoppelt, wenn man Ihn auf Schamanen macht.

Drachenwirbel und Fingerschlag

Die Skilleffekte wurden korrigiert und sind nun immer sichtbar, egal auf welcher Stufe.

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Veränderungen

Wenn der Client seinen Fokus verliert, wird er nun nicht mehr immer wieder alles wiederholen, was der Spieler tut.

Was vorher Spell Speed hieß, heißt nun passend zu den Charakteren Casting Speed.
Die Kollisionen von jungen Pets wurden entfernt.
Das verlangsamen von Metinsteinen verursacht keinen Spawn von Bossmonstern mehr.
Ab sofort kannst Du in deinem Shopnamen bis zu 32 GLEICHE Buchstaben haben.

Wasserdrachen Höhle Update

Es ist jetzt möglich kein Passwort zu setzen (Aber die Runs werden immernoch blockiert sein für Gildenmember).
Der Sura Geist NPC wird nun die Spieler in den Raum begleiten. Ihr könn den Drachen Raum nun durch Ihn
verlassen.
Metins, die nach der ersten Welle kommen, droppen nun keine Items oder Yang mehr.
Es wurde ein Fehler behoben, wodurch 2 Gruppen gleichzeitig in einen Run gehen konnten.
Spieler werden nun nicht mehr auf leere Maps teleportiert, wenn Sie nicht in der Gruppe sind.
Spieler landen nun nach verlassen des Drachenraums nicht mehr Grotte 2, sondern Map1.
Die Texte wurden angepasst und sind nun deutlicher.


Razador Truhen beinhalten nun keine Bluttabletten oder BDV's mehr.
Das Bottomless Wallet wurde gefixt. Es ist nun endlich möglich 1,9kkk reinzutun.

Sammlung der Juwelenquests (Level92/94/96 Seon-Pyeong Quests)

Komplett neue Texte die Sinn ergeben.
Das analysieren des Juwels wurde überarbeitet. Du bekommst nun eine Nachricht, wenn die Untersuchung beendet
wurde.
Wenn die Untersuchung fehlgeschlagen ist, dauert die Untersuchung nicht solange wie eine normale Untersuchung.
Besseres auswählen von Belohnungen:
Dir werden nun alle Belohnungen richtig aufgelistet ohne dass Du dich sofort entscheiden musst, welche Du möchtest.
Somit brauchst Du nicht hinterher nochmal hingehen und es umändern.

Du kannst ab sofort nicht mehr in die Devils Catacomb per Ehering oder Return Roll teleportieren.

Andere Quest Veränderungen:

Die Level 66er Quest wurde gefixt mit den Dryaden. Die ganzen Bugs wurden behoben.
Du kannst ab jetzt die Angel Quest beim Fischer ablehnen. Daraufhin verschwindet der Pfeil über Ihm.
Die Level 7 Hauptquest gibt nun nur noch die Angel als Belohnung.
Rote Texte sind in Quests nun leserlich.
Fertigkeiten zurücksetzen verschwindet automatisch bei den Quests der alten Frau, wenn der Spieler über Level 75 ist.
(Fertigkeiten zurücksetzen bei der alten Frau ist immernoch nur bis level 59 möglich)
Die Pferderennen Quest wurde entfernt
Wenn der Spieler levelup durch eine Quest macht,
Die Belohnungsnachricht wurde standardisiert.
Die Belohnungen werden nun nicht mehr durch Bugs doppelt gegeben.
Intern haben wir alle Quests neu geschrieben, für ein ein besseres Übersetzungssystem


Itemshop Namen überarbeitet und ein paar Items an die Ingame Namen angepasst.
Samurai/Umbrella hat Icons sind jetzt hübscher.
Es ist nicht mehr möglich sich auf der PvP Map und im nationwar zu verwandelt mit dem Vodoo Armband.
Wenn man mit einem verwandelten Spieler handelt erscheint nun kein schwarzes Bild mehr sondern ein Bild
von der Verwandlung.
Wenn jetzt die Zeit abgelaufen ist schließt sich das Fenster automatisch.
Liebespunkte und das Pferd wird nun ganz rechts angezeigt.
Kleine Client Optimierung.
Der Client Reporter wurde verbessert.
Wie auch vorher ist unser Anti- HackSystem im Clienten.
Die Dice Message wurde geupdated, so dass die Message klarer ist.

Fixes..

Es wurden einige visuelle Effekte gefixt die aufgetaucht sind beim teleportieren und reloggen des Charakters.

Dämonenturm:

Monster wandern nicht mehr ausserhalb der Wände herum.
Alle Säulen in der Mitte sind blockiert worden, so dass die Monster nicht mehr reinlaufen können.


Ein Fehler wurde behoben, wodurch der Server abgestürzt ist beim Verkaufen von Items die Zeitgebunden sind.
Diese Items kann man nicht mehr in Shops verkaufen.
Items unter Level 40 wurden gefixt die zu 100 % Erze hergestellt haben.

Monster Chat Event:

Die Nachricht "End" wurde gefixt. Sie wird nun nicht mehr mehrfach auftauchen.
Ein Fehler wurde behoben wodurch das System nun die Eingaben der Spieler besser erkennt.
Ein paar Zeilen wurden gelöscht, die keinem Monster zu geordnet waren.

Goddess Doll blockt jetzt ebenfalls die Exp von Truhen.
Die Anzeige, für die erforderlichen Items beim Altar of Power wurden gefixt.
Mounts verschwinden nicht mehr, wenn der Spieler versucht aufzusteigen und es nicht geht.
Das "Esoteric Scarf" Questitem, dass überhaupt nicht so aussieht, wie es heisst wurde nun in "Esoteric Symbol" umgenannt.
Pferde Skill Punkte wurden gefixt und sind nun sichtbar.
Geist der Flamme und Autohits greifen nun den Ninja in Tarnung nicht mehr an.
Nichts von beiden funktioniert mehr und Tarnung ist nun besser als je zuvor.
Der Fehler wurde behoben, wenn man Gürtel ins Lager legen wollte und noch Gürtel im Gürtelinventar hatte.
Die Itembeschreibung von "War Blessing Scroll" wurde angepasst und macht nun das was der Text sagt.
Die Icons von Heart of the Dragon und Claw of the Dragons wurden korrigiert.
Die Biologenquest Level 75/80/85/90 wurde korrigiert. Die Angabe, welches Item Du brauchst wurde verbessert.
Es ist jetzt möglich den 4 Numeric Key zu nutzen wenn man den 4ten Charakter auswählt in der Charakterauswahl.
Metinsteine spawnen nicht mehr in Unerreichbaren Teilen der Map im Gelben Reich.
Der Fehler wurde behoben, wenn man beim Earth Dragon Calamity Logs gedroppt hat und schon einen im Inventar hatte.
Die "Scroll of Betrayal" zeigte eine falsche Zeit an, bis das Reichwechseln wieder möglich war.
Dieser Fehler wurde nun behoben und Ihr seht die korrekte Zeit.
Das herstellen von Duban Potions wurde gefixt.
Es ist ab sofort möglich deinen Charakter in der Charakterauswahl per Zahlen von 1-4 auszuwählen.
Der Fehler wurde behoben, dass Tickets abgezogen werden und man nicht in die Grotte geportet wurde.
Die Riesen Schildkröte und Steinschildkröte laufen nicht mehr in die Safezonen.
Mistery Box wurde in Mystery Box umgenannt.
Das Verlieren von Items hat nun ein Ende, wenn Ihr beim Earth Dragon ausloggt und einen Kouri Ring besitzt.
Der Dämonenfächer wurde passend zur Hand etwas angepasst. Es sieht nun realistischer aus beim tragen.
Die Schneemannmaske hat nun das richtige Icon.
Die Richtung des Wedding Planner NPCs wurde korrigiert und Er schaut nun das Publikum an.
Die Missionsbücher haben nun Beschreibungen.
Die Lucky Coin Beschreibung wurde korrigiert.

Danke fürs spielen!
12/10/2015 01:02 daswelt4#3258
leute geht der dt nicht mehr ? der 70ziger metin spawnt einfach nicht !?
12/10/2015 11:02 .Shira.#3259
Hast Du Ihn mehrmals getestet ? Oder war es ein einmaliger Bug. Falls es öfter vorkommt, bitte nochmal melden bei mir.
12/15/2015 00:51 krankeratze#3260
warum ist der server gerade off?
12/15/2015 02:12 0rangensaft.#3261
Quote:
Originally Posted by krankeratze View Post
warum ist der server gerade off?
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Kurz auf Deutsch:
Es gab einen Hackerangriff von Hackern aus Italien auf mehrere Deutsche & Englishe Privat Server, bei denen die Item Datenbank gelöscht wurde.

Es wird derzeit behoben, es ist mit einem Reset von ~1 Stunde zu rechnen.

Grüße.
12/15/2015 03:40 .Shōgun#3262
Dear community,

A few updates on the situation in our server and beyond.

WoM2 Global is already up and we had a short rollback of approximately 50 minutes.

From the information we gathered, the affected servers are WoM2, Cyperia, HC, Rubinum and several italian servers, making this one of the largest scale exploits against Metin2 servers to date.

It's unknown yet, whether this exploit affects official servers.

We urge all server owners to apply the fix which was released here:

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Regards,

The WoM2 Team
12/15/2015 07:01 [-Lee-]#3263
Quote:
Originally Posted by 0rangensaft. View Post
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Kurz auf Deutsch:
Es gab einen Hackerangriff von Hackern aus Italien auf mehrere Deutsche & Englishe Privat Server, bei denen die Item Datenbank gelöscht wurde.

Es wird derzeit behoben, es ist mit einem Reset von ~1 Stunde zu rechnen.

Grüße.
An deinem Englisch Skill solltest noch arbeiten. Setz doch keinen Gerüchte in die Welt die nicht stimmen. Er hat nirgends geschrieben, dass die Item-Datenbank gelöscht wurde, lediglich, dass wenn man zum Zeitpunkt des Shutdowns gespielt hat, evtl einen "Rollback" von ein paar Minuten gibt. Ein Paar waren jetzt in diesem Fall 50.
12/15/2015 12:39 .Devil™#3264
Quote:
Originally Posted by [-Lee-] View Post
An deinem Englisch Skill solltest noch arbeiten. Setz doch keinen Gerüchte in die Welt die nicht stimmen. Er hat nirgends geschrieben, dass die Item-Datenbank gelöscht wurde, lediglich, dass wenn man zum Zeitpunkt des Shutdowns gespielt hat, evtl einen "Rollback" von ein paar Minuten gibt. Ein Paar waren jetzt in diesem Fall 50.
hättest du aber mehr im forum gelesen wüsstest du das viele leute items verloren haben(bzw komplett blank waren), daher ist die aussage nicht komplett falsch :p
12/15/2015 12:53 .McKeKs#3265
Ein bisschen neue promo wäre echt was feines, auch wenn schon ordentlich was los ist. Vorallem da es internationaler server ist, würde ich mich auch um z.b türkische promo kümmern.

Wäre schön zu erfahren ob da was geplant ist
12/15/2015 13:09 Myrelle#3266
Quote:
Originally Posted by [-Lee-] View Post
An deinem Englisch Skill solltest noch arbeiten. Setz doch keinen Gerüchte in die Welt die nicht stimmen. Er hat nirgends geschrieben, dass die Item-Datenbank gelöscht wurde, lediglich, dass wenn man zum Zeitpunkt des Shutdowns gespielt hat, evtl einen "Rollback" von ein paar Minuten gibt. Ein Paar waren jetzt in diesem Fall 50.
Es stimmte aber :D

A big thanks to the WoM-Team :) Without the close cooperation of the different admin team like from WoM, Rubinum, HardcoreRELOADED we would've made many gamers from all over the world very sad.
12/15/2015 13:15 0rangensaft.#3267
Quote:
Originally Posted by [-Lee-] View Post
An deinem Englisch Skill solltest noch arbeiten. Setz doch keinen Gerüchte in die Welt die nicht stimmen. Er hat nirgends geschrieben, dass die Item-Datenbank gelöscht wurde, lediglich, dass wenn man zum Zeitpunkt des Shutdowns gespielt hat, evtl einen "Rollback" von ein paar Minuten gibt. Ein Paar waren jetzt in diesem Fall 50.
Hättest du mal lieber nachgelesen, anstatt hier zu weinen :rolleyes:
mach dir nichts draus Charly.

--
Es scheint ja alles gut ausgegangen zu sein.
Weiter so!

Grüße.
12/15/2015 13:25 !Xłłł!#3268
der server ist so overrated wie immer wird schrott übelst gehyped
12/15/2015 13:26 0rangensaft.#3269
Quote:
Originally Posted by DerBoSS94 View Post
der server ist so overrated wie immer wird schrott übelst gehyped

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Keiner zwingt dich dort zu spielen, kannst gerne gehen :)
12/15/2015 17:49 slenderfarmer#3270
Quote:
Originally Posted by DerBoSS94 View Post
der server ist so overrated wie immer wird schrott übelst gehyped
hast es nicht höher als level 30 geschafft, und jetzt haten : ))))))))))))