S4 League Chit-Chat II

01/17/2014 23:19 suiluJ.#3016
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Originally Posted by K1ramoX View Post
wenn ich uniques spamme etc läuft alles prima, öffne dir über 500 in weniger als ner minute (will nicht übertreiben aber sind bestimmt noch mehr) oô
Du spammt also 1000x das gleiche packet und es kommen mehr als 100 antworten an?
Gilt das hier eigentlich als off-topic?
01/17/2014 23:20 Omdi#3017
Nein, könnt ruhig weiterreden :P
01/18/2014 12:44 Cooq#3018
Nochmal ne Frage:
Besteht der Login-Server und Game-Server von S4League aus einer IP?
Wenn ja wo finde ich die?
01/18/2014 13:05 xAce™#3019
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Originally Posted by Cooq View Post
Nochmal ne Frage:
Besteht der Login-Server und Game-Server von S4League aus einer IP?
Wenn ja wo finde ich die?
Ich glaube in der S4Client.exe , zumindest ist es bei WarRock so.

Kann mich aber auch irren.
01/18/2014 13:12 Omdi#3020
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Originally Posted by Cooq View Post
Nochmal ne Frage:
Besteht der Login-Server und Game-Server von S4League aus einer IP?
Wenn ja wo finde ich die?
Sind zwei verschiedene.
Kannst mal Wireshark anschmeißen und schauen wohin die Packets gesendet werden.
01/18/2014 13:17 K1ramoX#3021
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Originally Posted by MrSe!man View Post
Du spammt also 1000x das gleiche packet und es kommen mehr als 100 antworten an?
Gilt das hier eigentlich als off-topic?
nicht das gleiche, ich überlasse das generieren proudnet O: exporte ja zurzeit alle proudnet funktionen, kann ich dir irwann mal zeigen
01/18/2014 13:21 Cooq#3022
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Originally Posted by Omdihar View Post
Sind zwei verschiedene.
Kannst mal Wireshark anschmeißen und schauen wohin die Packets gesendet werden.
Werd ich machen danke, ich schreibe später mal obs klappt! :awesome:
01/18/2014 13:44 K1ramoX#3023
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Originally Posted by Cooq View Post
Nochmal ne Frage:
Besteht der Login-Server und Game-Server von S4League aus einer IP?
Wenn ja wo finde ich die?
nein, das ganze ist so aufgebaut:

auth server:
-> eigenständiger server
-> übermittelt dem client alle ip/ports der unterschiedlichen server (english, german, fr server)

game, relay, chat (,nat) server:
-> bilden zusammen einen eigenständigen server

das heißt also, wenn du 3 server in der serverliste hast, hast du insgesamt 3 * 4 (sofern man den nat-server mitzählt, bzw sofern der noch im aktuellen s4 drin ist) server/ip's. diese alle auf eine IP zu setzen wär ja sinnlos, geht eine IP down sind alle server weg ;o

die ip vom auth server steht in deinem s4 ordner in der version.ini:

Code:
IP1 = 195.122.162.94
PORT1 = 28002
das ist die einzige IP die der client vorerst braucht, da er alle anderen vom auth server bekommt. die struct davon sieht so aus:

Code:
struct ServerInfo
{
	uint16_t sID;
	uint8_t sTyp;
	std::string sName;
	uint16_t sOnlinePlayers;
	uint16_t sMaxPlayers;
	uint32_t sIP;
	uint16_t sPort;
};
wenn du alle ip's haben willst, dann schau mal [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]. kann dir aber nicht garantieren, dass die alle noch stimmen.
01/18/2014 16:25 Submaschine[Gun]#3024
Wieso gehen server immer down ._. war vor eine woche weg dann kam der patch. Dachte lags wwerden gefixt undso weiter... aber anstatt zu fixen haben die das event verlängert Hahaha
01/18/2014 16:27 xReBornx3#3025
Uhm ich frag mal hier ob einer nen guten s4 emulator kennt da S4 selber grad ziehmlich aufn piss geht
01/18/2014 16:28 -[Daxter.#3026
S3league.com/net oder sowas.
01/18/2014 18:15 Cooq#3027
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Originally Posted by Submaschine[Gun] View Post
Wieso gehen server immer down ._. war vor eine woche weg dann kam der patch. Dachte lags wwerden gefixt undso weiter... aber anstatt zu fixen haben die das event verlängert Hahaha
Das ist echte pure Dummheit, die wollens einfach nicht haben das es wegen dem gefailten Event liegt. :facepalm:
01/18/2014 18:28 cɦʀiȿtαl#3028
welches event war bis jetzt nicht gefailt? :)
01/18/2014 18:53 Zweihorn.#3029
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Originally Posted by cɦʀiȿtαl View Post
welches event war bis jetzt nicht gefailt? :)
eine menge. aber ich versteh nicht warum das x-mas event ein fail ist, vor allem weil k1r4 das script releast hat, und ihr ganzen 1337proleecherZ es nun benutzt.


denk mal über deine aussagen nach.
01/18/2014 19:12 cɦʀiȿtαl#3030
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Originally Posted by Zweihorn. View Post
eine menge. aber ich versteh nicht warum das x-mas event ein fail ist, vor allem weil k1r4 das script releast hat, und ihr ganzen 1337proleecherZ es nun benutzt.


denk mal über deine aussagen nach.
mad

generell finde ich events scheiße geplant und kontrolle über turniere gibt es auch nicht.