Flyff-Bot ! WORK 100% !

06/05/2010 11:14 clemi1#286
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Originally Posted by xFixed View Post
Ich würde dir empfehlen mache Werte aus den Memorys auszulesen.

Und nochmal zu GWCA:

GWCA ist die GuildWarsClientAPI
Das ist eine DLL die du in den Client injecten kannst und daraus dann
Befehle callen kannst wie z.b. MoveTo(16456, 45675).
Wenn man so eine DLL für Flyff schreiben würde wäre es fast für jeden möglich bots zu schreiben.
und GWCA ist voll der große scheiß den man sich ausgedacht hat.
es wird bot schreiben so einfach wie nie gemacht -die teile schaffen teilweiße bessere farmweißen wie richtige spieler und dann holt a-net den hammer raus und schnell sind 3200accs++ gebannt und meine 3sind auch drunter-obwohl ich auf meinem main nie gebottet habe-sondern nur einmal ausversehen injectet.(selber schuld)
Deswegen nein zu client api's!
Fangt es erst gar nicht an.
06/05/2010 11:23 mozevx#287
hm dann muss man wohl warten extra 32 bit runterwerfen und 64bit draufmachen ist wohl ned die optimale lösung ;P
06/05/2010 11:34 xenex(toemsel)#288
@mozevx
Eine elegantere Lösung wird schon existieren, ist aber zurzeit noch nicht bekannt.
(Bzw. ich habe sie noch nicht rausgefunden :))
06/05/2010 11:40 Sisted#289
hi xenex, erstmal vielen Dank das du dir solche Mühe gibst xD
Ich hätte da noch eine Frage Bzw. eine Bitte : Könnte man den Bot nicht so einrichten das auch aoe´s einen Vorteil hätten ? mit mehrere Gegner gleichzeitig über Pixelscalierung un dann ab einem gewissen Hp wert des Gegners auf aoe skill ?? danke im voraus
06/05/2010 11:41 comentdenner#290
i-wie funzt der bot mit keinem der bypasse.. habe win vista 32 bit
06/05/2010 11:48 xenex(toemsel)#291
@sisted
Ich habe es mir notiert, steht aber ganz unten auf der Liste!

@comentdenner
32bit = Fail = Bot geht auf 32 bi NOCH nicht
06/05/2010 11:51 Sisted#292
Danke xenex, ich besitze leider auch xp mit 32 bit, warte aber geduldig auf dein v2 xD
und Freu mich schon drauf
06/05/2010 12:39 MöÖpx3#293
EDIT: hat sich erledigt... btw toller Bot, schade nur dass ich XP habe ;D
06/05/2010 13:11 LeokOfTibia#294
Kann mir jemand ein paar Monster Koordinaten sagen?? Also X und Y
Also villt Aibatt zum farmen und soo...
wäre nett ... danke
06/05/2010 16:07 Sir_Killer#295
@xenex falls du Visual Studio / express verwendest solltest du bei deim projekt die zu ladenen dlls entfernen dann funktionierts auch auf 32 bit ;)


ABER die datei wird größer !!!
06/05/2010 16:11 mozevx#296
datei größer hin oder her wenns geht wen störts ? :D
06/05/2010 16:23 Acrobow#297
Joaa wir müssen dan noch warten bis es auf XP geht .
Ich freue mich schon :)
06/05/2010 17:07 cooletobi#298
@ sir_killer: meinst du in projekt-einstellungen oder dieses [DllImport("user32.dll")] ?
(ich komme eig von c++ und versteh den schwachsinn mit [DllImport("user32.dll")] etc noch nicht)
06/05/2010 17:39 Sir_Killer#299
ich meine Projekt eigenschaften
06/05/2010 20:03 cooletobi#300
also bei mir kann ma da nirgends irgendwelche eingebunden dlls sehen, also bei c# in c++ isses vllt anders