TMorpher MoP

06/17/2013 17:14 raideeeN#286
Geht das nicht mit 32 bit ?
06/17/2013 18:35 -_Fith_-#287
nein geht net mit nem 32 bit
06/18/2013 23:40 elvodan#288
geht es nur mir so oder funktioniert
.morph 16 64377 nicht? (64377 zin´rokh und 16 sollte main hand sein)
06/20/2013 17:49 -_Fith_-#289
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Originally Posted by elvodan View Post
geht es nur mir so oder funktioniert
.morph 16 64377 nicht? (64377 zin´rokh und 16 sollte main hand sein)
Kannst glaub keine 1 hand waffe zu 2 machenw egen der Animation denk ich mal
06/20/2013 21:33 elvodan#290
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Originally Posted by Vanturas View Post
Kannst glaub keine 1 hand waffe zu 2 machenw egen der Animation denk ich mal
wtf ist das nicht der sinn von tmorph?
ich mein man kann ja auch auf ein boden mount über ein flug mount morphen
06/20/2013 22:13 Frosttall#291
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Originally Posted by elvodan View Post
wtf ist das nicht der sinn von tmorph?
ich mein man kann ja auch auf ein boden mount über ein flug mount morphen
Nein, der Sinn von TMorpher ist das ändern des Modells.

Einhand und Zweihandwaffen sind jedoch genauso verschieden wie Flugzeuge und Autos.

Eine Einhandwaffe wird von den Animationen anders behandelt als eine Zweihandwaffe und ein Flugzeug fliegt man - eine Auto jedoch wird gefahren.
06/21/2013 10:43 furyx900#292
It's bannable ??
06/21/2013 14:26 elvodan#293
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Originally Posted by Frosttall View Post
Nein, der Sinn von TMorpher ist das ändern des Modells.

Einhand und Zweihandwaffen sind jedoch genauso verschieden wie Flugzeuge und Autos.

Eine Einhandwaffe wird von den Animationen anders behandelt als eine Zweihandwaffe und ein Flugzeug fliegt man - eine Auto jedoch wird gefahren.
und warum kann ich dann auch mit meinem gemorphten spektral tiger in der luft fliegen?
müsste im grunde ja auch eine andere animation sein
06/29/2013 00:01 -_Fith_-#294
UPDATE!!!

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Originally Posted by furyx900 View Post
It's bannable ??

no
06/29/2013 01:09 Frosttall#295
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Originally Posted by elvodan View Post
und warum kann ich dann auch mit meinem gemorphten spektral tiger in der luft fliegen?
müsste im grunde ja auch eine andere animation sein
Wenn du dir mal mit dem Modelviewer die Modelle anschaust siehst du, dass viele Modelle Animationen einfach nur als Platzhalter haben, da sie einem Template für Mounts, Pets usw folgen.
Beispielsweise hat dieses Schildkrötenmount eine Sterbeanimation, obwohl dieser Fall eigentlich garnicht eintreten kann, aber laut Designregeln muss es eben eine geben.

Manchmal verzichtet man dann eben auf eine Animation und nimmt einfach die Idle-, Lauf- oder whatever-Animation als Platzhalter :)
06/29/2013 08:35 Corrunda#296
Game version not supportet^^
06/29/2013 12:36 zozosexy#297
nice :=)
06/30/2013 22:21 lausdiemaus#298
Hallo

ich habe mal ne frage ich spiele nen druidenkatze^^
meine frage ist wie bekomme ich es hin das ich troz katzengestallt als normal rumlaufen
kann zb blutelf trollin nightelf...

ich habe schon in katzengestallt das makro gklickt aber nix ändert sich mein makro sieht derzeit so aus

.item 1 95891
.item 3 95894
.item 5 95893
.item 6 95208
.item 7 95892
.item 8 95706
.item 10 95890
.item 15 95014
.item 16 49303
.item 17 49303
.race 1
.female
.gender

bitte um hilfe
06/30/2013 23:06 -_Fith_-#299
erst in normal gestalt .race 1 dann katze dann nochmal .race 1 probiert?

UPDATE
06/30/2013 23:21 lausdiemaus#300
also habe es jetzt versucht marko geklickt war mensch dann in katze bärenform nochmal makro nix passiert bin in meiner gestalt gebliben ausgeloggt vom tauren in katze/bäre makro geklickt nix passierte außer das ich in der gestalt form blieb

wenn net kannst du mir mal das marko schreiben wie es sein müsste
bin schon am verzweifeln das es net klappt das er net aus der gestalt kommt