Minecraft Mods erstellen [ModLoader]

05/09/2012 15:07 Njahs#286
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Originally Posted by Blaueseichoern View Post
kein problem


Aber MysticAngelz 's Idee ist nicht schlecht , zumal ich schon seit ein paar Tagen ein gescheites GUI-Tutorial suche.
Lern Java.
Ohne Java wirst du nicht am C&P
vorbeikommen, und keine größeren
Sachen fertigstellen können
05/09/2012 18:40 the_cake#287
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Originally Posted by MysticAngelz View Post
Wie wäre es wenn du ganz unten noch ne Liste mit geplanten sachen machst und Vorschlägen von Usern, wo du dir dan vllt ideen raussuchen kannst die du dan machen willst?

Meine Vorschläge wären:
Block mit GUI
Mit Item Block setzen lassen
Also das mit dem Item kann ich gleich machen das mit der Gui dauert aber ein bisschen
05/09/2012 19:15 bi0qaw#288
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Originally Posted by Blaueseichoern View Post
Erstellen musst du die Datei natürlich , und sie muss auch in dem angegeben Pfad sein.Außerdem glaube ich , dass die Texturen von Minecraft alle im PNG Format sein müssen.
Ich habe wie im TUT den Code kopiert... komme jetzt aber nicht zurecht wo genau die Bilder hin müssen. In welchen Ordner müssen die Bilder dann standartmässig hin. Im TUT steht ja lediglich "
So nun brauchen wir natürlich noch die Textur diese Wird Standardmäßig unter Armor/dirt_1.png & Armor/dirt_2.png gespeichert Also ihn dem Ordner wo eure Bilder vom Mod halt liegen solltet ihr den Ordner Armor erstellen"

Und was genau für eine Datei ist mit Helm.png gemeint, resp. muss/darf ich jetzt für jedes "item-zeichen" (ich meine die, die man dann im Craftingtable oder so sieht) ein eigenes Bild machen und das dann mit in den Ordner packen?

PS: War die Seite gestern down oder hatte nur ich Probleme?
05/09/2012 19:31 CrY.Artjom#289
Echt ein super Tutorial.
Eine Frage hätte ich aber noch.
Wie kann ich den Mod für SMP oder Bukkit (ich denke mal, das ist verschieden) kompatibel machen?
05/09/2012 19:49 the_cake#290
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Originally Posted by bi0qaw View Post
Ich habe wie im TUT den Code kopiert... komme jetzt aber nicht zurecht wo genau die Bilder hin müssen. In welchen Ordner müssen die Bilder dann standartmässig hin. Im TUT steht ja lediglich "
So nun brauchen wir natürlich noch die Textur diese Wird Standardmäßig unter Armor/dirt_1.png & Armor/dirt_2.png gespeichert Also ihn dem Ordner wo eure Bilder vom Mod halt liegen solltet ihr den Ordner Armor erstellen"

Und was genau für eine Datei ist mit Helm.png gemeint, resp. muss/darf ich jetzt für jedes "item-zeichen" (ich meine die, die man dann im Craftingtable oder so sieht) ein eigenes Bild machen und das dann mit in den Ordner packen?

PS: War die Seite gestern down oder hatte nur ich Probleme?
wenn du mal ein paar Minecraft Moding Tuts von mir vorschauen würdest.

Dan würdest du sehen das ich mal geschrieben habe das die Bilder ihn folgenden Ordner müssen

DeinModOrdner/eclipse/Client/bin

Und wenn man nicht mit eclipse Programmiert dan ihn

DeinModOrdner/bin/minecraft
05/10/2012 15:00 Blaueseichoern#291
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Originally Posted by Njahs View Post
Lern Java.
Ohne Java wirst du nicht am C&P
vorbeikommen, und keine größeren
Sachen fertigstellen können
1. das mache ich schon nebenbei
2. für Minecraft GUI's nützt einem java auch nicht viel , denn man muss die Minecraft-Methoden dafür kennen
05/10/2012 16:59 JONMI2000#292
Hallo!
Ich hab mal ein paar Frage, wenn ich ein mob habe (im Spiel):
Wie lasse ich ihn fliegen?
Ist es möglich das dieser mob (zB.ein Vogel)ein Nest/Block erschafft?
Kann es auch irgendwie Eier legen (in das Nest) aus denen dann Junge schlüpfen?

Mir ist es egal ob mit oder ohne Modloader!

mfg
JONMI2000
05/10/2012 21:06 False#293
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Originally Posted by JONMI2000 View Post
Hallo!
Ich hab mal ein paar Frage, wenn ich ein mob habe (im Spiel):
Wie lasse ich ihn fliegen?
Ist es möglich das dieser mob (zB.ein Vogel)ein Nest/Block erschafft?
Kann es auch irgendwie Eier legen (in das Nest) aus denen dann Junge schlüpfen?

Mir ist es egal ob mit oder ohne Modloader!

mfg
JONMI2000
Alles möglich nur wie, kann ich nicht erklären(Teils zu lang, teils weiß ich es selber nicht).
05/11/2012 15:03 Njahs#294
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Originally Posted by Blaueseichoern View Post
1. das mache ich schon nebenbei
2. für Minecraft GUI's nützt einem java auch nicht viel , denn man muss die Minecraft-Methoden dafür kennen
Was denkst du, wie es
die "ersten" im Bereich des Moddings geschafft haben?`
Oder was denkst du, wie The_Cake das rausfinden soll?
Es gibt nicht für alles ein Tutorial, außerdem
kannst du dir den Quelltext von Minecraft angucken,
und es selbst herausfinden.
05/11/2012 16:20 the_cake#295
Ist ja bei mir auch so ich schau mir den Quellcode an und Dan setz ich es um. Bin aber gerade Damit beschäftigt meine 2 Server/Homepage laufen zu lassen. Außerdem lern ich gerade Visual Basic für den ModLoader. Und muss auch jeden Tag arbeiten da hat man nicht so viel zeit um tuts zu schreiben. mit Minecraft 1.3 Soll e eine Modding API kommen d.H man kann Minecraft leichter Moden/Mods erstellen
05/11/2012 23:12 MysticAngelz#296
Hat jemand zufällig ne Ahnung wie man es hin bekommt das man nen Block über der Erde generieren kann also wie Graß Blumen ? Und noch ne Weitere Frage wie kann ich meine Blöcke oder vllt auch blöcke die es schon gibt durchlässig machen also wie Zuckerrohr hab jetzt 2 std gesucht und noch nix gefunden :(
05/12/2012 16:34 nikolaij1998#297
Weiss jemand vieleich wie man macht, dass wenn man mit einem item in der Hand "C" drückt dass sich dann die Crafting Gui öffnet und wenn man z.B "F" drückt die Ofen Gui öffnet?

danke schon mal im voraus
gruss Niko
05/12/2012 17:38 chris26#298
in der version 1.3 soll es ja leicher sein einen mod zu machen inwiefern wird es denn ,, leichter,,
05/13/2012 11:02 Njahs#299
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Originally Posted by chris26 View Post
in der version 1.3 soll es ja leicher sein einen mod zu machen inwiefern wird es denn ,, leichter,,
Durch eine Modding API,
die seiten's Mojang bereitgestellt wird.
05/15/2012 19:27 morice1999#300
wie läuft es mit dem Mod-maker? ich lese zwar fleißig das tut, aber der Maker wäre auch hilfreich