Diskussionen über Memorys

01/13/2009 15:26 xSharkoonX#286
lol gaile gray ist doch nicht die macherin sondern nur so ein community shice^^ und hat auch schon aufgehört da sitzt jetzt so ne andere^^
01/13/2009 16:59 Painful Pete#287
Sie war Community Managerin, also Vermittlerin zwischen ANet und der Community in beide Richtungen.
Mittlerweile ist es Regina Buenaobra und von der hört man so gut wie gar nix :D
01/13/2009 19:54 Yakumo500#288
Ich habe eine kurze Frage sind die Positions Adressen 4 Bit oder Float Werte?

Und warum kann ein Punkt links von 2000 -1400 sein und rechts auch kleiner als null?
01/13/2009 20:05 Dunham#289
also xpos und ypos? das sind float werte
01/13/2009 20:07 Yakumo500#290
OK aber ich verstehe nicht ganz an was die ausgerichtet werden.

Es muss ja eine X und eine Y Achse geben aber dann kann ja unmöglich links und rechts ein wert kleiner als 0 stehen und in der Mitte der beiden ein Wert > 0

Bitte helft mir!!!!!!!
01/13/2009 20:25 _revo#291
du kannst dir die werte von x und y achse sowohl als float als auch 4bytes ausgeben lassen

die x achse ist nach norden, die y achse folglich senkrecht dazu ausgerichtet
schau mal direkt nach norden und mach deine messungen nochmal ;)
01/13/2009 20:45 Yakumo500#292
Danke ich probiers ma
01/13/2009 21:12 Yakumo500#293
Also ich bekomms immer noch nicht hin.

Sind die Koordinaten auf die Pixel von der Karte irgendwie bezogen?
01/13/2009 21:28 Azunai#294
karte = kugel

vllt hast du den absoluten 0 punkt erreicht xD
01/13/2009 21:32 Yakumo500#295
Was??

Die Karte von Guild Wars ist doch eckig oder brauch ich eine Brille?
Oder wie meinst du das?

Wie könnte ich zb wenn ich eine Karte von Guild Wars habe einen Punkt genau dahin zeichnen wo ich gerade stehe? Wie müsste ich das dann mit den Koordinaten machen, dass die relativ zu der Karte sind oder muss die Karte eine spezielle Auflösung oder Größe besitzen?

Vielleicht stimmen auch meine Adressen nicht.
Hier mal die aktuelle update.ini von mir. Checkt bitte mal ob die X und Y Adresse stimmen.

; update.ini [Gw.exe] - __wadim
; 13.1.2009 - 19:51

[SECTION 9-A]
AX = 0xa05650
AY = 0xa05654
TOWN_OUT_ID = 0xa06498
NO_NPC = 0xa07234
DEATH = 0xa056d4
MOUSE_COORDX = 0xa05ce0
MOUSE_COORDY = 0xa05ce4
CAMCOURSE = 0xa055c2
EX_AREA_ID = 0xa02f78
EXPANDERA = 0xa05583
EXPANDERB = 0xa05582
LVL = 0xa02fb8
PVP_PVE = 0xa02fc4
PING = 0xa003dc
INTERFACE = 0xa01a30
LOGIN = 0xa056f0
EMAIL = 0xa01a34
MOVETO_TARGET = 0xa05cc4
MAPPLAYER = 0xa05ccc
MAPTIME = 0xa055b8
PNAME = 0xa00428
STORAGE = 0xa01fa4
SELLBAGX = 0xa01f28

; +4=y, +8=sizex, +12=sizey
INVENTAR = 0xa02494
HERO = 0xa02408
MMAP = 0xa024e4
PARTY = 0xa0255c
CHEST = 0xa024a8
ALLBAG = 0xa024bc
GUILD = 0xa02474
SKILL = 0xa02430
TRADE = 0xa026b0
PARTYSEARCH = 0xa02578
MERCHANT = 0xa026d8

MOVECHAR = 0xa05cac
;+4=back, +8=left, +C=right, +10=tleft, +14=tright

[SECTION D]
POSX = 0xd28c54
POSY = 0xd28c58
CHECK_MAP = 0xd288f0
NPC_ID_NEAR = 0xd28500
NPC_ID_SELECT = 0xd284e0
NPC_ID_MOUSE_SELECT = 0xd284ec
CLIENTPATH = 0xd294c8
01/14/2009 16:01 MyDooMisHaxXor#296
Gibt es eine feste ID für des Platin was sich auf dem Charackter bzw. in der Truhe befindet?
01/14/2009 17:08 Azunai#297
Code:
=======================Update: 13.01=======================
=========================Section A=========================
New Position X		--> 00A05360		float
New Position Y		--> 00A05364		float
New Death		--> 00A056D4		int
New Course		--> 00A055C2		float
New MouseCoord X	--> 00A05CE0		float
New MouseCoord Y	--> 00A05CE4		float
New Town_OutpostID	--> 00A06498		int
New ExAreaID		--> 00A02F78		int
New ZoomExpander A	--> 00A05583		int
New ZoomExpander B	--> 00A05582		int
New NoNpc		--> 00A07204		int
New LVL			--> 00A02FC0		int
New PVP_PVE		--> 00A02FCC		int
New Ping		--> 00A003E4		int
New CharName		--> 00A00434		unicode[i]
New InterfaceSize	--> 00A01A37		int
New Mouse_Text		--> 00A05308		int
New Mouse_LocationA	--> 00A12E2B		int
New Mouse_LocationB	--> 00A12E2A		int
New BagId		--> 00A01F80		int
=========================Section D=========================
New Position X		--> 00D28990		float
New Position Y		--> 00D28994		float
New Npc_ID_near		--> 00D28500		int
New Npc_ID_select	--> 00D284E0		int
New CheckMap		--> 00D288F0		int
New Mouse_SelectId	--> 00D284EC		int
es ist ne kugel ;)
kann man recht gut sehen wenn man die cam via memory "unter" die map bringt, oder weit über
01/14/2009 20:30 Yakumo500#298
Ich kann mir das nicht so wirklich vorstellen xD

Könntest du mir ein Bild von der Kugel schicken, denn ich weis nicht genau welche Adresse du mit "cam" meinst. Wenn du die CAMCOURSE Adresse meinst wenn ich die Umsetze drehe ich mich im Kreis oder GW stürzt ab.

Und wenn es eine Kugel ist wie ist dann die X Achse angeordnet?
01/14/2009 20:37 Azunai#299
nimm dir nen apfel

und nen bindfaden

und jetzt mach einmal vertikal nen faden drum (y adresse) und einmal horizontal (x achse) die strecke von den kernen bis zur schale ist die z achse

;)

aber ich weiß nicht wofür du das wissen musst ?
01/14/2009 20:42 Yakumo500#300
Ich wollte so eine Art Minimap machen wie es sie schon im Spiel gibt. Bloß dass man noch Markierungen einfügen kann usw. Und dafür wäre die Position des Spielers optimal.