Hab ich nie gesagt, die beiden stehen sich gegenseitig in nichts nach, nur dass Klassen eben praktisch für Spiele usw. sind und es deswegen Sinn macht, wenn man Spiele hackt oder reverset, da man dort oft mit Klassen konfrontiert wird.
Außerdem steigt selbst MS langsam auf OOP um, also wirds wahrscheinlich auch nicht mehr lange dauern, bis es eine CProcessor gibt ;O
Nein ernsthaft, natürlich schreibt man dann eher prozedural, aber selbst in hardwarenaher Programmierung können Klassen den Code sauberer halten und je schneller Hardware wird, desto mehr Performance kann gegen Komfort, Wiederverwertbarkeit und Lesbarkeit getauscht werden.
Außerdem steigt selbst MS langsam auf OOP um, also wirds wahrscheinlich auch nicht mehr lange dauern, bis es eine CProcessor gibt ;O
Nein ernsthaft, natürlich schreibt man dann eher prozedural, aber selbst in hardwarenaher Programmierung können Klassen den Code sauberer halten und je schneller Hardware wird, desto mehr Performance kann gegen Komfort, Wiederverwertbarkeit und Lesbarkeit getauscht werden.