Es gibt auch so einen Bug. Dann braucht man das ganze mit dem TexturePack nicht.
mfg
P.S. Werde bald ein Tut dazu machen.
01/26/2011 15:35VRF#17
Ja schlau wäre es eben wenn man den rand des blockes farblich kennzeichnet... also zbsp 1 pixel am rand schwarz sonst hast du einfach nur lücken im boden xD
01/26/2011 16:46HeavyMetalToast#18
Quote:
Originally Posted by VRF
Ja schlau wäre es eben wenn man den rand des blockes farblich kennzeichnet... also zbsp 1 pixel am rand schwarz sonst hast du einfach nur lücken im boden xD
Oder Glas like aussehen lassen ;D
01/26/2011 16:48ʍǝʎɹo#19
01/26/2011 17:04Hiesan#20
ich kenn den Sand/kies bug.
Damit hab ich auch schon mind 100 Dias gefunden.
Fällt aber auf.
01/27/2011 16:08Katzenstreu#21
Danke, hatte vor 2 Tagen nen riesen Dungeon gefunen und habe auf nen Spawner gehofft, bug benutzt, kein Spawner.
Viel Zeit erspart
01/27/2011 17:01Hiesan#22
Es gibt keine riesen dungeons.
Dungeons sind kleine Räume mit 1-2 Truhen udn einem Spawner.
Caves sind große höhlen.
01/27/2011 18:33ShoT-x#23
Nette idee doch die methode von weyro ist viel sinvoller.
01/27/2011 18:42ʍǝʎɹo#24
Quote:
Originally Posted by -ImbaDeluxe-
Du gut deutsch.
Nette idee doch die methode von weyro ist viel sinvoller.