[How to]Durch Blöcke gucken

01/26/2011 15:30 ʍǝʎɹo#16
Es gibt auch so einen Bug. Dann braucht man das ganze mit dem TexturePack nicht.

mfg


P.S. Werde bald ein Tut dazu machen.
01/26/2011 15:35 VRF#17
Ja schlau wäre es eben wenn man den rand des blockes farblich kennzeichnet... also zbsp 1 pixel am rand schwarz sonst hast du einfach nur lücken im boden xD
01/26/2011 16:46 HeavyMetalToast#18
Quote:
Originally Posted by VRF View Post
Ja schlau wäre es eben wenn man den rand des blockes farblich kennzeichnet... also zbsp 1 pixel am rand schwarz sonst hast du einfach nur lücken im boden xD
Oder Glas like aussehen lassen ;D
01/26/2011 16:48 ʍǝʎɹo#19
01/26/2011 17:04 Hiesan#20
ich kenn den Sand/kies bug.
Damit hab ich auch schon mind 100 Dias gefunden.
Fällt aber auf.
01/27/2011 16:08 Katzenstreu#21
Danke, hatte vor 2 Tagen nen riesen Dungeon gefunen und habe auf nen Spawner gehofft, bug benutzt, kein Spawner.

Viel Zeit erspart
01/27/2011 17:01 Hiesan#22
Es gibt keine riesen dungeons.

Dungeons sind kleine Räume mit 1-2 Truhen udn einem Spawner.
Caves sind große höhlen.
01/27/2011 18:33 ShoT-x#23
Nette idee doch die methode von weyro ist viel sinvoller.
01/27/2011 18:42 ʍǝʎɹo#24
Quote:
Originally Posted by -ImbaDeluxe- View Post
Du gut deutsch.

Nette idee doch die methode von weyro ist viel sinvoller.
:D danke dir