Bei metin2 springen

01/16/2011 17:07 ηøℓι#16
Hier gab es schon ein Release, der hat eine Animation erstellt, und diese mit der Walk.gr2 oder so ersetzt :D Dann hat der andauernd nen Salto gemacht :D
01/16/2011 17:09 CranK™#17
Jop würde schon gehen.
Ist aber echt kompliziert.
Allein die animationen aua.
Aber es geht roter drache kann doch auch fliegen oder?
Also.
Einfach die animation erstellen.
Und in die root eintragen das wen man z.B. doppel W drückt diese animation ausgeführt wird.
Natürlich könnte man so nur nach oben springen.
Aber man könnte ja noch eine animation machen wo der char nach vorne/hinten/rechts/links what ever springt.
01/16/2011 17:10 mrapc#18
Natürlich ist sowas machbar!

Man brauch dafür auch kein 10.000€ Programm nur 9.999€ höhö
nein man muss einfach die Z-Achse neu Difinieren aber dass kann zu vielen Bugs füren:
- Man Springt zu hoch
- Man Springt zu Tief
- Die Figur bleibt im Boden stecken

Aber es ist machbar
01/16/2011 17:16 [SGA]Hawaii#19
Das geht nicht :D
01/16/2011 17:16 pA1nD#20
Um es billig umzusetzen könnte man die Animation zum springen nehmen, die es schon gibt. Wäre, denke eich kein großer Aufwand. Allerdings Würde das, wenn du es richtig umsetzten willst zu erheblichen Problemen führen:

du müsstes Fallschaden berechnen, du brächtest, wie schon gesagt, eine neue implementierung der Z-Achse. Außerdem müsste es Steigungen etc. geben, die du damit überwinden kannst. Es würde in der Tat keine 2D Allow/Disallow map genügen!

Aber nur auf der Ebene zu hüpfen wäre doch auch ganz nett^^ - Hat das schon jemand umgesetzt?
01/16/2011 17:20 SoundBangeR#21
nein geht nicht
01/16/2011 17:22 mrapc#22
Leute es geht!

Alle die sagen dass es nicht geht haben keine Ahnung

Man muss einfach bei den Maps
einstellen auf welcher höhe die Grungebene ist:
Hier Bewegt sich der Spieler

Dann wie hoch er von hieraus Springen kann
Das heißt Z-Achse

Dann kann man natürlich noch einstelen wie hoch man mit welchem EQ springen kann.

Aber all das ist mit Arbeit verbunden
und du wärst der erste der das macht ;P
01/16/2011 17:22 ηøℓι#23
Es wurde doch schonmal hier Pub gemacht -> SuFu.
01/16/2011 17:24 oOArTuROo#24
Mach dir ein Krieger Level dich bis Level 5 fähl die Rasse mental Krieger aus und Skill auf heftiges schlagen (kurz hs) dann springst du auch
01/16/2011 17:57 Atahnaru#25
Quote:
Originally Posted by mrapc View Post
Leute es geht!

Alle die sagen dass es nicht geht haben keine Ahnung

Man muss einfach bei den Maps
einstellen auf welcher höhe die Grungebene ist:
Hier Bewegt sich der Spieler

Dann wie hoch er von hieraus Springen kann
Das heißt Z-Achse

Dann kann man natürlich noch einstelen wie hoch man mit welchem EQ springen kann.

Aber all das ist mit Arbeit verbunden
und du wärst der erste der das macht ;P
Theoretisch geht es natürlich, aber es ist nicht nur mit viel arbeit verbunden sonder mit sehr viel^^
Wenn du Fallschaden haben willst, verschiedene Sprunghöhe bei verschiedenen eq usw. dann brauchst erstmal den Quellcode von der bin und der game

Animatonen usw is ja machbar, aber wenn du auch noch Fallschaden usw. haben willst, mach ein WOW-Pserver und bau hin zu nem Metin2 server um, das währ wascheinlich einfacher als das bei metin einzubeuen
01/16/2011 18:03 pA1nD#26
JAP:D - nen WOW server zu nehmen.. sehr geile idee;)
01/16/2011 18:22 .Boss'#27
Geht nicht & Wird auch nie gehen.
01/16/2011 18:45 anil the alpacino#28
Hier reden manche, die wirklich keine ahnung haben.
Natürlich geht es. Alles geht. Du must nur ne neue Animation erstellen. Dafür brauchst du auch kein Granny 3D, sondern 3ds Max. Aber das beansprucht natürlich ein gewisses können...
01/16/2011 19:04 It's a me .Snow#29
Metin2 goes Super Mario xD
01/16/2011 19:08 .FreeDownload#30
Quote:
Nein ist es nicht.
Man müsste eine komplett neue Animation erstellen,was spezielle Bildung und und und fordert!
Ebenso müsste man alle Rüstungen,Schwerter,und den ganzen Rest der Animation anpassen!
Dumm? Du wiedersprichst dir selbst.

Sagst: Nein, es geht nicht.
Danach kommt ne "Erklärung", dass es gehen würde.

b2t:
Sinn?