Code:
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-- Reittier Menü Quest
-- copyright by Casi
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quest Reittier begin
state start begin
when 70045.use begin
say_title("Hey ".. pc.get_name() ..".")
say("Welches Reittier Willst du Benutzen")
local s = select("Löwe","Keiler","Feuer Tieger","Wolf","EXIT")
if s == 1 then
say_reward("Du Hast Dein Löwen gerufen")
pc.mount(39912)
end
if s == 2 then
say_reward("Du Hast Dein Keiler gerufen")
pc.mount(39913)
end
if s == 3 then
say_reward("Du Hast Dein Feuer Tieger gerufen")
pc.mount(39914)
end
if s == 4 then
say_reward("Du Hast Dein Wolf gerufen")
pc.mount(39915)
end
end
end
end
Code:
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-- Reittiermanager Quest
-- copyright by Holzi Edit by Yoshix3 xD
----------------------------------------------
quest Reittier begin
state start begin
when 70045.use begin
say_title("Hallo ".. pc.get_name() ..".")
say("Welches Reittier Willst du Benutzen")
local s = select("möchtes du denn Löwe","möchtes du denn Keiler","möchtes du denn Feuer Tieger","möchtes du denn Wolf","momentan nicht")
if s == 1 then
say_reward("Du Hast Dein Löwen gerufen")
[COLOR="SeaGreen"] horse.summon() [/COLOR]
[COLOR="Red"] horse.ride() [/COLOR]
pc.mount([COLOR="Red"]20113[/COLOR],900)
[COLOR="Red"] affect.remove_collect()
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,80,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,900) [/COLOR]
end
if s == 2 then
say_reward("Du Hast Dein Keiler gerufen")
[COLOR="SeaGreen"] horse.summon() [/COLOR]
[COLOR="Red"] horse.ride() [/COLOR]
pc.mount([COLOR="Red"]20110[/COLOR],900)
[COLOR="Red"] affect.remove_collect()
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,80,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,900) [/COLOR]
end
if s == 3 then
say_reward("Du Hast Dein Feuer Tieger gerufen")
[COLOR="SeaGreen"] horse.summon() [/COLOR]
[COLOR="Red"] horse.ride()[/COLOR]
pc.mount([COLOR="Red"]20112[/COLOR],900)
[COLOR="Red"] affect.remove_collect()
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,80,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,900) [/COLOR]
end
if s == 4 then
say_reward("Du Hast Dein Wolf gerufen")
[COLOR="SeaGreen"] horse.summon() [/COLOR]
[COLOR="Red"] horse.ride() [/COLOR]
pc.mount([COLOR="Red"]20111[/COLOR],900)
[COLOR="Red"] affect.remove_collect()
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,80,900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,60,900) [/COLOR]
end
end
[COLOR="SeaGreen"] when login begin
horse.summon() [/COLOR]
end
[COLOR="SeaGreen"] when logout begin
horse.summon() [/COLOR]
end
end
end
Dazu gabs nochn Thread, wo die affects und das horse.ride() bereits drinnen waren.....
MfG RealFreak
Edit: Dazu hatte er davor noch sehr viel weniger und noch mehr Ursprungsteile von Casis Quest, auf deutsch: komplett den einen Quest von dem User(ich such den noch) übernommen und ein Menü davon erstellt(bzw die Funktion einfach in Casis Quest eingefügt).
TOOOOOOLLES Release :facepalm:
So und gefunden:
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Code:
quest Reittier begin
state start begin
when 71116.use begin
[COLOR="Red"] pc.remove_item(5377, 1)[/COLOR]
affect.remove_collect()
horse.ride()
pc.mount([COLOR="Red"]20111[/COLOR],900)
pc.remove_item(71116, 1)
affect.add_collect(apply.ATT_GRADE_BONUS,[COLOR="Red"]250[/COLOR],900)
affect.add_collect(apply.DEF_GRADE_BONUS,[COLOR="Red"]100[/COLOR],900)
[COLOR="Red"] pc.give_item2(5377) [/COLOR]
end
end
end