How to get Heroic Chests

05/26/2007 11:02 Orsimer#16
Genau das wollte ich ja wissen. ~
05/26/2007 20:02 Isro_cracker#17
Thanks =]
05/27/2007 18:58 elanor#18
wie schaffst du / bzw der im video es, dass der wichtel erst vor den mobs wegrennt? sieht btw sehr nice aus, als hunter wohl noch einfacher, leider nur einmal alle 18 stunden machbar :/
05/27/2007 19:04 peterpan#19
vom kiste öffnen bekommt man keine id. also 5 mal pro stunde machbar :D
05/27/2007 19:31 elanor#20
auch auf heroic? raus und resetten, falls verschlossen funzt?
05/27/2007 20:16 4C1D^#21
resetten geht nich auf heroic
05/27/2007 20:32 elanor#22
eben, deshalb die frage: wenn man auf horoic reingeht, keine ID bekommt, die truhe aber verschlossen is... geht dann ne art soft reset, sodass man es wieder versuchen kann?
und btw weil der thread sich nur auf heroic SP bezieht, ist die truhe auf normal auch da?
05/27/2007 23:19 Moloch#23
die truhe is auch im normalen mode da. hab das problem auf heroic das die kiste meistens verschlossen ist und wenn mal nicht, dann lassen sich nicht alle mobs wegpullen bleiben immer 1-2 stehen :/ jmd. en tip?
05/28/2007 14:24 bLuE2010#24
scheint fixed
05/29/2007 13:51 Adras99#25
ololol wie viele hier von malle sich rum treiben °°
da hat man ja kaum ne chacne die exploits für sich zu nutzen >.<
06/01/2007 17:00 sindahir#26
1. um bis dort hin zu kommen muss man die ersten mob/mobpacks ausschalten (ca 7 stück)
das ganze kann man also nur machen, wenn man eine gruppe gehabt hat, die durch sklavenunterkünfte gegangen ist und diese kiste stehn gelassen hat. damit schliesst sich das resetten der instanz aus *g*

2. petkontrolle.. das pet am eingang bzw irgendwo dort in der nähe auf passiv abstellen. dann den angriffbefehl und direkt nach dem feuerball passiv damit er wieder auf ausgangsstellung zurück läuft und nciht zum hexer *g* einfach warten bis pet ausser range ist (dann despawned das pet) und der warlok ist automatisch aus dem kampf. geht matürlich auch als jäger, jedoch ist das pet dann sehr nahe dran und das bei nahkampfmobs.