Hier einmal die letze Verwandlung mit einer Ja und Nein Funktion, da man sonst das Geld aufjedenfall abgezogen bekommt^^
EDIT: und hier mal die Shops auf Profizocker angepasst:
PHP Code:
when 20002.chat."Monster-Wahl" begin
say_title ( "" .. mob_name ( 20002 ) .. " : " )
say("Hallo in welches Monster willst du")
say("dich verwandeln? Du musst dazu nur")
say("die richtige Monster-Value eingeben.")
say("Für 20 Minuten kostet es 50.000.000 Yang.")
say("Sicher das du dich verwandeln willst?")
local i = select ("Ja", "Nein")
if i == 2 then
return
end
if i == 1 then
say_title ( "" .. mob_name ( 20002 ) .. " : " )
say("Gib hier bitte die Monster-Value ein!")
say("")
local y = input()
if pc.money>=50000000 then
say_title ( "" .. mob_name ( 20002 ) .. " : " )
say_reward("Verwandlung läuft....")
say_reward("Drücke auf Weiter und die Verwandlung")
say_reward("ist abgeschlossen.")
wait()
pc.polymorph(y, 1200)
pc.changemoney(-50000000)
chat ("Du hast 50.000.000 Yang bezahlt.")
end
else
say_title ( "" .. mob_name ( 20002 ) .. " : " )
say("Ich habe eine Familie und brauche das Geld")
say("Deswegen kann ich dich leider nich kostenlos")
say("verwandeln.")
end
end
EDIT: und hier mal die Shops auf Profizocker angepasst:
PHP Code:
say_title("Einkaufszentrum:")
say("Hier kannst du jeden Shop per Item öffnen")
say_reward("Welchen Shop möchtest du öffnen?")
local dd = select("Gemischtwarenhändlerin","Waffenhändler","Rüstungshändler","Beenden")
if dd == 4 then
say("Dann halt nicht, schönen Tag noch")
return
end
if dd == 1 then
say("Welchen Shop möchtest du öffnen?")
local de = select("Tränke","Upp-Items 1","Upp-Items 2","Itemshop","Beenden")
if de == 5 then
return
end
if de == 1 then
npc.open_shop(6191)
end
if de == 2 then
npc.open_shop(6179)
end
if de == 3 then
npc.open_shop(6180)
end
if de == 4 then
npc.open_shop(6193)
end
end
if dd == 2 then
say("Welches Shop möchtest du öffnen?")
local ee = select("Waffen ab Lvl 0","Waffen ab Lvl 20","Waffen ab Lvl 36","Waffen ab Lvl 55","Waffen ab Lvl 65","Pfeile","Beenden")
if ee == 7 then
return
end
if ee == 1 then
npc.open_shop(6181)
end
if ee == 2 then
npc.open_shop(6182)
end
if ee == 3 then
npc.open_shop(6183)
end
if ee == 4 then
npc.open_shop(6184)
end
if ee == 5 then
npc.open_shop(6185)
end
if ee == 6 then
npc.open_shop(6)
end
end
if dd == 3 then
say("Welchen Shop möchtest du öffnen?")
local ef = select("Krieger","Ninja","Sura","Schamane","Juwelier","Beenden")
if ef == 6 then
return
end
if ef == 1 then
npc.open_shop(6186)
end
if ef == 2 then
npc.open_shop(6187)
end
if ef == 3 then
npc.open_shop(6188)
end
if ef == 4 then
npc.open_shop(6189)
end
if ef == 5 then
npc.open_shop(6190)
end
end
end