Danke für deine Arbeit... ich werds mir mal anschauen :)
Haste den Leaderacc auch in der BotGame.ntj eingestellt?Quote:
hey erstma ;)
großes Lob für den Baalbot funktioniert super aber ich hab damit ein Problem^^ und zwar wenn das EInklinken fehlschlägt wartet er 180 sekunden bis er ng macht :confused: wie könnt ich das umstellen das er nur so 20 sec oder so wartet und dann new game macht?
Nun zum Leechbot(nur leecher):
Der Leechbot logt sich ins Battle.net ein und joined den channel und macht dann /f l aber dann macht er nix mehr er geht net in des game von meinem Baalbot^^ hab aber alles wie in der Anleitung beschrieben eingestellt und meine 2 accs gegenseitig geaddet^^ hab auch getestet ob alles geht wenn ich selbst das Game joine wenn ich das gemacht hat macht er alles wie eingestellt aber nachdem er das game quited is es wieder so das er nix macht als immer wieder /f l ^^ was kann ich tun? :confused:
ok des mit den 180 sec hab ich schon breuchte nur noch hilfe mit dem leechbot danke ;)
var leaderAccountName = "blablub"; // Leader // achtet auf groß und kleinschreibung!! var gamepassword = 'pwd'; // Wenn du ein Passwort für deine Baalruns verwendest, schreibe es hier zwischen die zwei ''
while(NTC_InMyParty(_leader.name))
{
_diablo = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 243);
Delay(300);
if(_diablo) //diablo is too close
{
//Say("Diablo found - leaving game");
ExitGame(); //leave game and wait for leader to open a new one
}
else Delay(1000);
}
Danke, werde es ins nächste Update mit reinpacken, habe sowieso schon einige Änderungen am Dia und Baal script gemacht.Quote:
also sehr nette zusammenstellung :) *großes lob*
aber!
das dialeechscipt ist nicht ausgereift -> der bot verlässt das spiel viel zu schnell sobald diablo kommt und verlässt er es nicht steht er im game rum und steckt in einer schleife fest
für diaonly runs geeignet für dia baalruns leider nicht :/Code:while(NTC_InMyParty(_leader.name)) { _diablo = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 243); Delay(300); if(_diablo) //diablo is too close { //Say("Diablo found - leaving game"); ExitGame(); //leave game and wait for leader to open a new one } else Delay(1000); }
man könnte ja überprüfen in welcher area der leader sich gereade aufhält und evtl das diascript schon zu beginn beenden und so nicht wieder in die schleife reinrutschen sobald man rejoint