[MAP EDITING] Safezone einrichten!?

05/31/2010 15:59 Ide.#16
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Originally Posted by xSuperherox3 View Post
Vielleicht ist es ja teilweise Client- und teilweise Serverside.. Da man mit dem EasyMetin2 Bot da auch jemanden aus der Safezone rauß schlagen kann, aber kein Damage macht..
Das mit dem Raußschlagen wäre dann Clientside und mit dem Damage dann Serverside.
Wie gesagt, alles etwas schwieriger wenn man neues ausprobieren will. :awesome:
05/31/2010 16:13 Masterakio1995#17
Würds mal so sagen.
Die angriffe in der safezone = Clientside
Damage = Serverside
Weil wen man jz. z.B. Stampfer in der safezone machen will kommt den angrif kan ich hier net einsetzten. Das heist das könnte man schonma rausmachen. Aber dan reicht es wiederrum ja auch nur das man in der safezone niemanden schlagen kann :P
05/31/2010 16:17 Priince_D#18
HansWurst möchte soetwas heute Public machen..

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05/31/2010 16:32 AKK™#19
warum sollte es clientside sein ._.
dann koennte man ja einfach mit seinem eigenen clienten spielen
und überall safezone einfügen und no dmg kassieren
05/31/2010 16:35 Priince_D#20
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Originally Posted by Tristan@Metin View Post
warum sollte es clientside sein ._.
dann koennte man ja einfach mit seinem eigenen clienten spielen
und überall safezone einfügen und no dmg kassieren
Man weiß es nicht :-)

Aufjeden Fall kann man mit dem EasyMetin2 Bot auch jemanden aus der Safezone schlagen..
05/31/2010 16:36 Tanhii#21
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Originally Posted by Tristan@Metin View Post
warum sollte es clientside sein ._.
dann koennte man ja einfach mit seinem eigenen clienten spielen
und überall safezone einfügen und no dmg kassieren
In der attr.atr wird definiert wo du laufen kannst, schlagen kannst und angeln kannst. Dies wird 1xMal clientseitig und 1xMal serverseitig gemacht. Serverside ist das dann auch für Mobs etc.
05/31/2010 16:41 Priince_D#22
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Originally Posted by Tanhel View Post
In der attr.atr wird definiert wo du laufen kannst, schlagen kannst und angeln kannst. Dies wird 1xMal clientseitig und 1xMal serverseitig gemacht. Serverside ist das dann auch für Mobs etc.
Die Frage ist nur, wie man die attr.atr entpackt und wieder packt.. :-|
05/31/2010 17:12 Ide.#23
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Originally Posted by xSuperherox3 View Post
HansWurst möchte soetwas heute Public machen..

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Hm ... hoffe da kommt noch was. :/

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Originally Posted by xSuperherox3 View Post
Man weiß es nicht :-)

Aufjeden Fall kann man mit dem EasyMetin2 Bot auch jemanden aus der Safezone schlagen..
Das ist überhaubt nicht das Thema! :facepalm:
05/31/2010 18:33 Foxx.#24
Gab es noch irgendwelche neuen Erkenntnisse? :(
05/31/2010 18:41 .Infinity#25
Ah grad erst gesehen ^-^
Die SaveZones sind in den Server_attr Datein im jewaligen Map Ordner gespeichert,
eigene machen ist unmöglich

Edit:
Wenn da steht von hier aus kannst du nicht angreifen ist es Clientside ;=)
In den attr.attr Datein
05/31/2010 18:56 Ide.#26
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Originally Posted by .Infinity View Post
Ah grad erst gesehen ^-^
Die SaveZones sind in den Server_attr Datein im jewaligen Map Ordner gespeichert,
eigene machen ist unmöglich

Edit:
Wenn da steht von hier aus kannst du nicht angreifen ist es Clientside ;=)
In den attr.attr Datein
Reicht es also wenn ich es Clientside einstelle? ODer hab ich es falsch verstanden, das es vollkommen Unmöglich ist auf eine Map nach Wahl eine Safezone einzurichten? :/
05/31/2010 19:19 .Infinity#27
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Originally Posted by Ide. View Post
Reicht es also wenn ich es Clientside einstelle? ODer hab ich es falsch verstanden, das es vollkommen Unmöglich ist auf eine Map nach Wahl eine Safezone einzurichten? :/
Es ist so gut wie unmöglich ;)
05/31/2010 19:51 xXxXMichiXxXx#28
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Originally Posted by .Infinity View Post
Es ist so gut wie unmöglich ;)
wieso ist das unmöglich ???
05/31/2010 22:19 Ide.#29
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Originally Posted by .Infinity View Post
Es ist so gut wie unmöglich ;)
Und wie haben die anderen Maps Safezone, wenn wie du es sagst unmöglich ist? :rolleyes:
06/01/2010 16:48 Foxx.#30
Und gibts was neues?