NTBaalLech.ntj + Baalkammer coden?

05/29/2010 01:58 Piratescrew#16
Vom Starttp (rechts oben) zum Mittelpunkt wo die Waves kommen zum Portal:
NTM_WalkTo(15112, 5012);
NTM_WalkTo(15098, 5026);
NTM_WalkTo(15092, 5010);

Geht, habe ich selber etliche male getestet.

Jetzt bin ich ja gespannt, wie du es hin bekommst, das er das Portal verwendet ohne Enigma. :D
05/29/2010 08:22 Deutsche-Mafia#17
Quote:
Originally Posted by Piratescrew View Post
Vom Starttp (rechts oben) zum Mittelpunkt wo die Waves kommen zum Portal:
NTM_WalkTo(15112, 5012);
NTM_WalkTo(15098, 5026);
NTM_WalkTo(15092, 5010);

Geht, habe ich selber etliche male getestet.

Jetzt bin ich ja gespannt, wie du es hin bekommst, das er das Portal verwendet ohne Enigma. :D
und ich erst^^


falls es klappen sollte, möchte doch Muddy das ganze nochmal übersichtlich posten, sonst kommen die noobs wieder nicht klar...
05/29/2010 12:53 Muddy Waters#18
Quote:
Originally Posted by Deutsche-Mafia View Post
und ich erst^^


falls es klappen sollte, möchte doch Muddy das ganze nochmal übersichtlich posten, sonst kommen die noobs wieder nicht klar...
Ich weiss gar nicht was ihr habt, die große Kunst ist das hier nicht unbedingt. ;)

Bittesehr, ich hoffe die Koordinaten passen. Ungetestet, sollte aber an sich funktionieren. Achja, vielleicht wäre es interessant, sich in der Worldstone Chamber links bei der Wand zu verstecken. Dafür bräuchte ich dann aber wieder Koordinaten. ;)

Ich habe das auch mal etwas formatiert, irgendwie hat da tatsächlich jemand mit Leerzeichen eingerückt... :rolleyes:
Code:
function NTMain()
{
    Include("libs/common/NTCommon.ntl");
    NTC_IncludeLibs();
    NTC_IncludeConfig("NTBot/char_configs");

    NT_LoadConfig();
    NTSI_LoadNIPFiles("NTBot/item_configs");

    NTA_Initialize();

    var _leader =  NTConfig_Leader;

    Print("Leader: " + _leader);

    if(!NTTM_CheckAct(5))
    {
        NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTTM_CheckAct()");
        return;
    }

    NTTMGR_TownManager();

    NTTM_TownMove("portalspot");

    for(i = 0; i <= 100; i++)
    {
        if(NTC_InMyParty(_leader))
        break;

        Delay(200);
    }   

    while(me.areaid == 109 && NTC_InMyParty(_leader))
    {
        Delay(2000);
        NTM_UsePortal("BluePortal", 131, _leader); // 50
        Delay(2000);
        
    }

    NTP_DoPrecast(true);

    while(NTC_InMyParty(_leader) && NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 543))
    Delay(5000);
    
    var _portal = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_OBJECT, 563, 3);

    if(!_portal)
    {
        NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "NTC_FindUnit()");
        return;
    }
    
    NTM_WalkTo(15112, 5012);
    Delay(100);
    NTM_WalkTo(15098, 5026);
    Delay(100);
    NTM_WalkTo(15092, 5010);
    Delay(100);
    
    while(NTC_InMyParty(_leader) && me.areaid == 131)
    {
        NTC_DoClick(NTC_CLICK_LDOWN, NTC_SHIFT_NONE, _portal);
        Delay(1000);
    }
    
    var _baal = NTC_FindUnit(NTC_UNIT_MONSTER, 544);

    while(NTC_InMyParty(_leader) && NTA_IsValidMonster(_baal))
    Delay(2500);

    Delay(2000);

    NTC_SendMsgToScript("NTBotGame.ntj", "SCRIPT_END");
}
Lg
Muddy
05/29/2010 15:58 Piratescrew#19
Yeah it works.

Thanks for the hint of NTC_DoClick function. :)
05/29/2010 17:36 Deutsche-Mafia#20
in der baalkammer müsste es irgend einen sicheren punkt geben...

oder bilde ich mir das nur ein?
05/29/2010 17:38 Piratescrew#21
Überall werden die Greifer gespawmt, aber so viel schaden machen die doch nicht oder? :D

Koordinaten für die, die mitkämpfen wollen:
Code:
      NTM_WalkTo(15172, 5926);
      NTM_WalkTo(15165, 5940);
	  NTM_WalkTo(15135, 5940);
	  NTM_WalkTo(15135, 5920);
05/30/2010 12:27 Piratescrew#22
Funktioniert bei jemanden der Leechbot und mehrere cdkeys? Bei mir startet er jedes mal neu nach jedem Run. Das komische ist, bei Mf-runs nicht..
06/09/2010 05:38 jojox_one#23
ganz net die leacher laufen zwar bisle spät los aber sonst supper.

hat von euch sonst noch jemand das problem das die Leacher es ab und zu einfach nciht durch das tp gehen?