[VTUT] Mapediting - Texturen anordnen

05/03/2010 19:08 Kriege203#16
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Originally Posted by ChiLLaNr1 View Post
häää, wie jetzt was willst uns in diesem tutorial zeigen? ich verstehs irgentwie nich
wie man auf seiner eigenen map oder einer vorhanden die texturen anordnert also wo der weg ist wo das gras ist usw
05/03/2010 21:17 IQuadcoreI#17
Thx. mehr erklären muss man wohl net ^^
05/03/2010 21:22 Imperium2#18
echt super,hast voll geholfen.THX
05/03/2010 22:54 Pаylasici#19
Screens?
05/04/2010 00:53 HighLvleR#20
ly habs hingekriegt.

Deine TuT sind immer hilfreich!
Du Map Pro. :awesome:

€: Wie öffnet und bearbeitet man die height.raw? (:
05/04/2010 07:06 ĤŏŢŞąŲčĘ#21
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Originally Posted by HighLvleR View Post
ly habs hingekriegt.

Deine TuT sind immer hilfreich!
Du Map Pro. :awesome:

€: Wie öffnet und bearbeitet man die height.raw? (:
Mit Photoshop (CS4).
05/04/2010 12:20 HighLvleR#22
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Originally Posted by ĤŏŢŞąŲčĘ View Post
Mit Photoshop (CS4).
Habe CS3 bin zufrieden damit(:

Nicht schlimm oder?
Aber sie sieht so krüplig aus bzw ich muss Grösse selber eintippen. und dann wird es verzerrt. Dort kann mann doch logischerweisse die Höhen und Tiefen bearbeiten (height unso) .

best Regards