[Quest]Value Serach for Things

05/02/2010 21:24 mipez#16
...nur um das mal klarzustellen, allein durch CE kann man nicht speziell die Brüßte (oder sonstewas im Detail) vergrößern...
*Das klingt so derbe pervers*

Mit nem Resource-Tool wie folgt vorgehen:
- Scn des Oberteils suchen
- Öffnen und die Titten bearbeiten xDDDD
- Scn als neue Datei anlegen
- Importieren, fertig

PS: Ich werde weder n Tool noch das Prog für die scn releasen^^
05/02/2010 22:53 -MBH-#17
Soll das jetz heißen du hast 'n Res-tool oO?
Neee... fun... ich will selber nich das es released/an irgendjemanden weggegeben wird
05/02/2010 23:00 MrSm!th#18
nein soll es nicht.

naja man könnte theoretisch ja die maße der texturen suchen und verändern.
auch von einer scn datei müssen die maße gelesen/geschrieben werden.
05/02/2010 23:06 mipez#19
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Originally Posted by MrSm!th View Post
nein soll es nicht.

naja man könnte theoretisch ja die maße der texturen suchen und verändern.
auch von einer scn datei müssen die maße gelesen/geschrieben werden.
Praktisch klappt das aber nicht^^
Seit wann kann man Dateien mit CE verändern? xD
05/02/2010 23:07 MrSm!th#20
wer sagt, dass man dateien verändert?
die datei wird auch in den speicher eingelesen und auch praktisch kann das klappen
05/02/2010 23:15 mipez#21
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Originally Posted by MrSm!th View Post
wer sagt, dass man dateien verändert?
die datei wird auch in den speicher eingelesen und auch praktisch kann das klappen
Öhm, hast du schonmal praktisch in irgendeinem Spiel eine Ressourcendatei bzw. die Eigenschaften mit CE verändert?
05/02/2010 23:18 MrSm!th#22
wie oft noch?
scn ist auch nur ein format, das aus einer ansammlung von daten besteht.
das sind die (wenn ich mich nicht irre ist scn video oder?) eigentschaften der einzelbilder, wozu auch die maße gehören.
diese kannst du theoretisch genau so im MEMORY auslesen, da die datei eingelesen wird.
nun klar?
05/03/2010 00:03 Silver*--*#23
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Originally Posted by MrSm!th View Post
wie oft noch?
scn ist auch nur ein format, das aus einer ansammlung von daten besteht.
das sind die (wenn ich mich nicht irre ist scn video oder?) eigentschaften der einzelbilder, wozu auch die maße gehören.
diese kannst du theoretisch genau so im MEMORY auslesen, da die datei eingelesen wird.
nun klar?
^this
oder anders wenn du dateien öffnest lädst du ne "kopie" (naja nich wirklich eher sowas ähnliches verstehe es selber noch nich ganz xD) von denen in den ram und die kannst du verändern--> bei zugriff (was ja in ram laden bedeutet) kannst du soweit ich weis JEDE sache (die nicht speziel geschützt is oder die eigenen fähigkeiten übersteigt) verändern o.ô

achja und format rauslesen ist doch eher sehr schwer wie bei fast allen windows anwendungen oder? xD 8also mit mediaplayer meine ich >:D

btw und wa sich eigentlich fragen wollte (:D) gibts nich sogar nen programm (antihacking) das wie hgwc ingame den ram prüft? o.ô
habs nur mal gehört das das gehen soll
05/03/2010 00:04 MrSm!th#24
joa, nennt sich xtrap
05/03/2010 00:06 Silver*--*#25
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Originally Posted by MrSm!th View Post
joa, nennt sich xtrap
wtf? macht das das auch? ich weis ja das Xtrap sowas nen "game-addon" ist aber macht das das auch? also so wie ich das meine xD dachte das überprüft nur die programme die auf xtrap zugreifen wollen
ich meine nähmlich jetz zb wenn du klamotten freesed das das prog das erkenne nach ner zeit und dich dc'ed
05/03/2010 00:09 MrSm!th#26
es überprüft keine/wenig von variablen vom spiel.
aber versuch mal, code im spiel zu ändern, um GM hinzukriegen; schon gibts ne detected memory access meldung
genau wie bei meinen alten itemhack dlls
05/03/2010 14:51 .SketchBear#27
Hmm ob aus der sache was wird mal abwarten =P
05/03/2010 15:44 mipez#28
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Originally Posted by MrSm!th View Post
wie oft noch?
scn ist auch nur ein format, das aus einer ansammlung von daten besteht.
das sind die (wenn ich mich nicht irre ist scn video oder?) eigentschaften der einzelbilder, wozu auch die maße gehören.
diese kannst du theoretisch genau so im MEMORY auslesen, da die datei eingelesen wird.
nun klar?
Scn sind Modelle... daher will mir das nicht in den Schädel passen.
Is mir auch egal^^
05/03/2010 15:46 MrSm!th#29
ja und ein modell ist auch nix anderes als ein format, das aus lauter daten besteht <.<
und die kann man genau so verändern mit ce, wenn sie im ram ist
05/03/2010 15:57 mipez#30
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Originally Posted by MrSm!th View Post
ja und ein modell ist auch nix anderes als ein format, das aus lauter daten besteht <.<
und die kann man genau so verändern mit ce, wenn sie im ram ist
...So langsam begreife ich was du mir sagen willst (yay, der Verstand setzt ein) xD
Nur jetzt setzt er wieder aus, denn es würde 2 verschiedene Values für jede Partie geben (der eigene Char is immer etwas größer als andere).