[HowTo]WoW 3D Modelle Rippen

04/30/2010 17:52 JoeyNo1#16
ehm das die metin2 section und net wow???

#reported...
04/30/2010 17:52 Imaginär#17
WoW und Metin2?

Das wäre ja mal grausam würde es sich vermischen :facepalm:
04/30/2010 17:54 .hotdiirt x3#18
22Uhr06 hast eine Pm^^ Nice tut
04/30/2010 17:54 .Klebestreifen#19
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Originally Posted by _DownTime View Post
WoW und Metin2?

Das wäre ja mal grausam würde es sich vermischen :facepalm:
Die Waffen sehen aber Ingame sehr gut aus.
04/30/2010 17:55 LighTii#20
postet mal paar screens^^
04/30/2010 17:56 .hotdiirt x3#21
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Originally Posted by JoeyNo1 View Post
ehm das die metin2 section und net wow???

#reported...
loool du bist ja ein helle Köpfchen....
das ist ein tut wie man wow Modelle in Metin2 bekommt!!!

erst lesen dann Posten danke!
04/30/2010 17:58 anilk16#22
Quote:
Originally Posted by .hotdiirt x3 View Post
loool du bist ja ein helle köpfchen....
das ist ein tut wie man wow modles in M2 bekommt!!!

erst lessen dann posten danke!
^this danke=),

und die Waffen sehen so aus wie diese Waffen die der Italiener vor einer halben stunde veröffnetlicht hat mit dem Client zusammen;)
04/30/2010 18:01 22Uhr06#23
Ok noch ne Frage <.< geht des auch mit 3Ds Max 2008 ? Oder nur mit 2007 ?
04/30/2010 18:02 anilk16#24
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Originally Posted by 22Uhr06 View Post
Ok noch ne Frage <.< geht des auch mit 3Ds Max 2008 ? Oder nur mit 2007 ?
Wenn du einen expotron hast, das bei 2008 geht dann ja;)
Weil du willst sie ja als gr2 file haben;)
04/30/2010 18:05 .hotdiirt x3#25
das expo dinkste sollte auch bei 2008 gehen da es ja auch sachen für ps cs3 gibt und ich kann sie auch mit ps cs5 benutzen...
pp. für leute die ps nutzen ps cs5 lohnt sich zu saugen ^^
04/30/2010 18:07 McOgUz#26
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Originally Posted by 22Uhr06 View Post
Kann mir zufällig einer sagen wo ich 3Ds Max 2007 herbekomme ?
Oder mir nen DL per PN schicken oderso ...
YouTube hilft. ;)
05/02/2010 01:27 Multitoeat#27
Warum hast dus rausgenommen?
05/02/2010 01:44 тrαder#28
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Hallo liebe Community,

heute zeige ich euch wie ihr Modelle aus dem WoW Client rippen könnt.

Was wir alles brauchen:
1.Den WoW Model Viewer:

2.3ds Max 2007

3.Client von WoW

4. Brain.exe

HowTo:
1.Nachdem wir den WoW Model Viewer gedownloadet haben, packen wir den ganzen Ordner(WMV_Binary_v0701_r133) in den WoW Client. Am besten ist es die beiden vorletzten 3d Model Viewer runterzuladen.
(In der Regel ist es in C:\WorldOfWarcraft\Data)

2.So wir starten den Ripper, und sind schon eigentlich fast fertig.

3.Jetzt gehen wir zu diesem Pfad: Item / Objectcomponents / Weapon


4.So nun könnt ihr i-eine Waffe wählen, welche ihr wollt. Danach klickt ihr mit der rechten Maustaste auf die Datei und klickt danach auf Export->3ds.


5. Nun solltet ihr 2 bzw 3 dateien, ist abhängig von der Textur, auf eurem Bildschirm sehen. Die Targa datei/en sind die Texturen, und die .3ds Dateien sind logischerweise die 3d Modelle.

6.Nun öffnen wir 3ds Max 2007.
7.Wir importieren das 3d Modell bzw die 3d Modelle.
8.Nachdem wir die Waffe in 3ds Max sehen, klicken wir mit der rechten Maustaste auf die Waffe, und wählen, Convert to-> Ediatable Mesh.
9. So nun ziehen wir einfach die Textur (die Targa Datei) auf die Waffe.
10. Wir klicken auf den Hammer(Utilities), rechts im Menü, und wählen ResetXform->Reset Selected.
11. Nun exportieren wir unsere Waffe als gr2, indem wir auf File->Export Selected klicken, und den dateityp Granny Run-time(*.GR2) wählen.
12. Das wars auch. Viel Spaß

Ihr müsst die Waffe nur noch in Metin2 implementieren.

MfG

Anil
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05/02/2010 01:49 IgorGlock#29
hier ist das TuT noch so gut zu sehen: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
05/02/2010 03:00 тrαder#30
Gibt nen besseren weg