No delay Hack [ROCP]

05/01/2006 12:10 spelaben#16
der programmierer hat mir gesagt, dass man nur einmal bezahlen muss und man kriegt für immer updates usw.. ich hab ihn auch gefragt warum das programm so teuer sei, darauf erwiderte er: "18.000 lines of code :)". schon ein bisschen gestört, oder? xD
05/01/2006 12:17 Haku#17
erm eine frage, wenn man mit wpe ein packet aufnimmt von nem skill mit wenig delay und ohne cast. bestes beispiel DS (natürlich auch entsprechender aspd) und das abschickt is es viel schneller als wenn man es selbst macht.
das programm macht doch genau das oder? nur das man net immwieder das packet aufnehmen muss...
05/01/2006 12:42 Maybe It's Maybelline#18
Quote:
Originally posted by spelaben@May 1 2006, 12:10
der programmierer hat mir gesagt, dass man nur einmal bezahlen muss und man kriegt für immer updates usw.. ich hab ihn auch gefragt warum das programm so teuer sei, darauf erwiderte er: "18.000 lines of code :)". schon ein bisschen gestört, oder? xD
Achwas, 17.000 Zeilen Code hat er wahrscheinlich für das DirectDraw gebraucht,
aber das ist nicht nötig, son Unsinn.

@Haku: Natürlich, so gehts ja auch. Bzw so sind MVPX etc auch aufgebaut mit ihren skill spammern.