First own created Map in Metin2

03/19/2010 00:13 Joshii139#16
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Originally Posted by Joshilein View Post
Vermutlich FreeWorld 3D.

P.S:

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Originally Posted by TheKurdboy View Post
Muss net sein joshi oO
.
03/19/2010 00:19 sonylein#17
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Originally Posted by Joshilein View Post
Vermutlich FreeWorld 3D.

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diese map ist auch nur 15min arbeit wen man weiß wie :P
03/19/2010 00:19 Megaload#18
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Originally Posted by Joshilein View Post
Vermutlich FreeWorld 3D.

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hm also er sagt ja er hat mit keinem editor gearaeitet o.O zaubesn kanst du nich !
Joshi kannst du kommplett neue maps erstellen ?
Aber was ich mich grade frage ist
Wir können neue maps erstellen ? Ja!
Können wir neue mops erstellen ?nein!
Wozu brauchen wir dan die neuen maps?
03/19/2010 00:20 Daunenjacke#19
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Originally Posted by Megaload View Post
hm also er sagt ja er hat mit keinem editor gearaeitet o.O zaubesn kanst du nich !
Joshi kannst du kommplett neue maps erstellen ?
Aber was ich mich grade frage ist
Wir können neue maps erstellen ? Ja!
Können wir neue mops erstellen ?nein!
Wozu brauchen wir dan die neuen maps?
Für die Toastpflanze!
03/19/2010 00:21 Joshii139#20
Klar kannst du eigene Monster erstellen wenn du genug Zeit hast ;)
03/19/2010 00:22 Megaload#21
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Originally Posted by Daunilein View Post
Für die Toastpflanze!
downi hat immernoch keine taschentucher xD !

Downi kanste auch mal dein wissen zeigen ?
Schreib doch mal was nützliches!
03/19/2010 00:23 <Custom>#22
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Originally Posted by Joshilein View Post
Klar kannst du eigene Monster erstellen wenn du genug Zeit hast ;)

^this
Das einzige problem ist, dass man zur Zeit die mob_proto des clienten nicht bearbeiten(wenn ich nichts verpasst habe;)) kann womit man den neuen mobs namen gibt
03/19/2010 00:24 Daunenjacke#23
Quote:
Originally Posted by Megaload View Post
downi hat immernoch keine taschentucher xD !

Downi kanste auch mal dein wissen zeigen ?
Schreib doch mal was nützliches!
Ich != Nützlich :D
03/19/2010 00:25 <Custom>#24
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Originally Posted by Daunilein View Post
Ich != Nützlich :D
Nö!!! Felix = nützlich!!
03/19/2010 00:25 Daunenjacke#25
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Originally Posted by TheKurdboy View Post
Nö!!! Felix = nützlich!!
DO THE PHP SUCHTI

Felix == nützlich!!

So geht das!
03/19/2010 00:26 Megaload#26
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Originally Posted by TheKurdboy View Post

^this
Das einzige problem ist, dass man zur Zeit die mob_proto des clienten nicht bearbeiten(wenn ich nichts verpasst habe;)) kann womit man den neuen mobs namen gibt
hm zeit hab ich nicht !-.-
Okay aber wie erstellt man neue mops? die mops sind doch auch in den sf drinn oda?
03/19/2010 00:27 <Custom>#27
Quote:
Originally Posted by Megaload View Post
hm zeit hab ich nicht !-.-
Okay aber wie erstellt man neue mops? die mops sind doch auch in den sf drinn oda?
Soweit ich weiß ist es nicht schwer die mobs in der datenbank hinzufügen, das problem liegt nur am clienten musst die richtigen dds datein haben usw.
texturen + models = neue mobs


Quote:
Originally Posted by Daunilein View Post
DO THE PHP SUCHTI

Felix == nützlich!!

So geht das!

gtfo1!:awesome:
03/19/2010 00:31 Joshii139#28
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Originally Posted by Daunilein View Post
DO THE PHP SUCHTI

Felix == nützlich!!

So geht das!
PHP Code:
<?php
$name 
"Felix";

if(
$name == "Felix"){
echo 
"Keine sinnvollen Beiträge.";
}else{
echo 
"Sinnvolle Beiträge.";
?>
;D
03/19/2010 00:32 Megaload#29
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Originally Posted by TheKurdboy View Post
Soweit ich weiß ist es nicht schwer die mobs in der datenbank hinzufügen, das problem liegt nur am clienten musst die richtigen dds datein haben usw.
texturen + models = neue mobs




gtfo1!:awesome:
wer redet hier von der datenbank habibi ich mein in filezilla gibt es ein ordner der heißt monsters! da muss doch auch was gemacht werden oda?
03/19/2010 00:40 1338_Noize#30
Filezilla benutzt DB?!