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Originally Posted by Luke
Was für einen Zweck hätten die Ränge denn? Eine reine Erlaubnis für den Kauf/Verkauf? Welches Problem würde das lösen?
Das Problem ist, deine Vorschläge funktionieren für kleinere Communities, auch damit sich die User durch diese Ränge besonders fühlen und um einen Bindungseffekt zu erzeugen. Jedoch skaliert das ganze nicht. elitepvpers ist einfach zu groß als dass wir so viele manuelle Tätigkeitsbereiche hinzufügen können, ohne die Manpower verdoppeln zu müssen. Zudem würde es gegen die Grundprinzipien von uns verstoßen, dass man sich erst einen Rang erarbeiten muss bevor man Produkt X verkaufen darf, jenes würde neue Verkäufer abschrecken und die Angebotsvielfalt senken, was automatisch auch weniger Käufer bedeutet. Ich denke nicht dass man damit genug "hype" auf diese Ränge erzeugen kann, um die damit erzeugte Einschränkung auszugleichen. Auch können wir dafür keine neuen Badges machen, da wir bereits jetzt zu viele haben.
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Du hast Recht, meine Idee diente nur zur Anregung. Man müsste diese & andere Fragen alle einkalkulieren und hiernach analysieren, um darauffolgend ein geregelten Ablauf dafür finden zu können. Im Sinne von: Ein Rang hat tatsächlich, bis auf ein paar "Bonusse" wie: Kürzere Wartezeit für den nächsten Bump / Vergünstigte Bump/Thread-Themen Änderung und ähnliches. Hierbei würde ein Nutzer ohne Rang erkennen, dass der Verkäufer mit Rang nicht nur vertrauenswürdiger erscheint, sondern auch Ahnung davon hat, was er verkauft. Sei es im Themengebiet Developer/Systeme, Designs für Threads/Icons/Vorstellungen/etc. Die Manpower wird sich automatisch nach & nach füllen. Es wird sich vorerst augenscheinlich nicht viel tun in den ersten Tagen. Jedoch spricht sich das ganze rum & wenn jemand fragt: Bietest du auch andere Sachen an? Verlinkt man diese Person direkt zu seinem Thread auf Epvp.
Das würde die Masse abheben lassen & somit neue Interessenten wecken, sich hier anzumelden und sich diesen Rang zu "erkämpfen"
Wie schon erwähnt, würde ich nach Einigung mein komplettes Konzept aufschreiben & stets für Verbesserungen überarbeiten.
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Originally Posted by Luke
Ich muss leider auch ganz trocken sagen: Wenn yang selling dominiert, können wir nicht eine kleine Niche fokussieren, wir bewegen uns immer mit dem Markt.
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Kaum zu glauben, jedoch neben meinen Service für einen Patcher biete ich auch weiteres an, was zum Erstellen eines Privaten Servers vorteilhaft ist. Beispielsweise diverse public Systeme einfügen etc. Es gibt hierfür reichlich "Kunden", die sich mit einer bestimmten Materie wenig auseinandersetzen möchten jedoch mal ausprobieren wollen, einen eigenen Metin2 P-Server zu erstellen bzw zu leiten. "Als SA rumlaufen", so auch mein Gedanke gewesen und mich daher in diesen Bereich gezogen. Ob dieser nun erfolgreich wird, sei dahingestellt.
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Originally Posted by Luke
Nun, solche Behauptungen sind schnell aufgestellt, bitte erstelle hierzu ein Ticket mit ein paar Beispielen in der Complaint Area.
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Nein nein, um Gottes Willen. Ich habe nicht dieses Forum damit gemeint.
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Originally Posted by Luke
Das einzige was dagegen sprechen würde sind Copyrightverstöße. Wenn du Urheber von dem System bist, darfst du das auch anbieten, ich bin mir auch nicht sicher wie du darauf kommst dass so etwas nicht erlaubt sein soll.
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Systeme zu verkaufen sind eine Art Tutorials, die man verkauft. Zusätzlich kann man natürlich sein "Einbau-Dienst" anbieten, welcher oft jedoch unbenutzt bleibt, da hierfür ein Aufpreis getätigt werden sollte. Denn wenn man den Kundenkreis vergleicht, so hat man pro Tag durchschnittlich 5-8 Kunden. ( Statistik aus meinem Kunden-Kreis ). Mittlerweile ist diese nicht mehr zuverlässig. Daher kann man das schlecht abschätzen. Jedoch verkauft man sozusagen ein "Tutorial" für sein System, welches der Kunde sich mit leichten bis gar keinen Sprachkenntnissen einbauen kann. Somit spart man sich als Entwickler enorm Zeit. Der Verbot war demnach hierdrauf bezogen. Das man hierfür eine gesonderte Regelung macht ( falls es nicht schon gibt?! )
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Originally Posted by Luke
Unabhängig davon: Deine Annahmen scheinen mir ziemlich subjektiv, beispielsweise blieb der Traffic für das Metin2 Forum in den letzten 3 Jahren konstant mit einem uptrend von 10% (ohne die spikes mit einzuberechnen). Ich kann hier zwar keine Statistiken von uns zeigen, aber der Suchtrend nach "Metin2" ist ein guter Anhaltspunkt: [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
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Richtig erkannt, es war von mir eine reine subjektive Einschätzung der Nutzer & die Aktivitäten. Unabhängig davon, wie oft etwas gesucht wird, bleibt die Frage offen: Wird das gefunden, wonach gesucht wird?
Somit erschließt es sich für mich, diese Fragen zu decken, indem man das gesuchte anbietet.
Wo nichts vorhanden - wird nichts gefunden.
Mein Fazit:
Ich sehe darin ehrlich gesagt nur einen einzigen Nachteil:
Die Entwickler-Branche wird steigen, es kommen mehr private Server auf den Markt, die den Ruf der Szene schädigen könnten. Um Promo schonend gegen zu wirken, hätte ich ein zusätzliches Konzept Aufbau im Sinne einer Regel-Verschärfung für die Veröffentlichungen von Metin2 P-Server Vorstellungen. Demnach könnte man es entweder mit einem der oben genannten Ränge verbinden oder Zahlungspflichtig machen.
Die Idee-Spanne hierfür ist riesengroß.
*Ironie on
Selbstverständlich bedenke ich die ganzen Risiken für einen "Push" und ähnliches. Der Aufschrei wäre riesengroß wenn es heißt, ein Forum verlangt Geld für "Promo" *Ironie off
Ich würde mich selbstverständlich damit abfinden, wenn mein & der Wunsch von ganz vielen anderen abgelehnt wird.
Ich hatte Kontakt zu mehreren Entwicklern aufgenommen, die Meinungen waren zwiegespaltet:
"Das wäre super, ein weiterer offener Markt für mich und meine Systeme"
"Zu Elitepvpers passt es gar nicht, meiner Meinung nach."
"Ich halte mich daraus, nice wäre es, aber Elitepvpers wird deine Idee niemals umsetzen"
Mein Denken bleibt bestehen:
Probieren geht vor studieren.
Grüße,
.VIT