AutoIt GUI in GW anzeigen

01/29/2010 14:58 PenGuin :O#16
Was heißt: "Gibt es nicht mehr!" ?
Heißt das, dass sie nicht mehr funktioniert, oder, dass sie abhanden gekommen ist?
Weil praktisch ist diese DLL/Api ja schon...

MfG

Dieser Thread handelt darüber:

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01/29/2010 15:08 ddl#17
er meinte jetzt die ****.dll
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01/29/2010 16:06 PenGuin :O#18
Das ist die d3d9.dll aber nicht die gpcomms.dll, die Seite hatte ich nämlich auch schon gefunden.

MfG
01/29/2010 16:10 ddl#19
wann lernen die leute endlich mal lesen?

GPP Section:

Quote:
GPP 1.1 test package GPP11.zip 5/7/2004 251 KB including d3d8.dll, gpcomms.dll, gp_demo.exe, gphook.dll, general info
01/29/2010 16:36 HardCore.1337#20
Quote:
Dacht ich mir schon, kann man aber so nicht sagen.
Azu hat das mit ner dll gemacht die in Gw injected wird,
dann über bestimmte Befehle Bilder/Texte anzeigen lässt
Es wurde gefragt ob es mit AutoIt möglich ist, und das ist es definitiv nicht
01/29/2010 23:21 PenGuin :O#21
Dieser Azunai hat diese DLL's im xmbb Bot eingebaut und da gings ja auch mit AutoIt:

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Nur die Frage ist, wie genau benutze ich nun diese DLLs, ich hab davon keine Ahnung und es wäre wohl auch für die komplette Community hier praktisch.

MfG
01/30/2010 02:02 Noisuf-X#22
Quote:
Originally Posted by pinguin94 View Post
Nur die Frage ist, wie genau benutze ich nun diese DLLs, ich hab davon keine Ahnung und es wäre wohl auch für die komplette Community hier praktisch.
wie jede andere .dll du callst die funktionen mit deinen parametern

funktionsliste [google FTW]
01/30/2010 13:23 PenGuin :O#23
Ich weiß aber nicht, welche Funktion ich in der d3d9.dll callen muss, dass ist ja das Problem^^
01/30/2010 18:13 Xereon#24
Quote:
Originally Posted by pinguin94 View Post
Ich weiß aber nicht, welche Funktion ich in der d3d9.dll callen muss, dass ist ja das Problem^^
Und für sowas gibt es normalerweiße tutorials -.-
02/01/2010 23:27 buFFy!#25
Quote:
Originally Posted by General Desert View Post
Es wurde gefragt ob es mit AutoIt möglich ist, und das ist es definitiv nicht
You failed ! Hab's bereit's umgesetzt.. aber schon vor Eeeeeeewigkeiten !

@pinguin94: Vielleicht solltest du erstmal Programmieren anstellen von Skripten lernen und dann nochmal mit dem Thema anfangen. Wer Send/Sleep beherrscht beherrscht noch lange nicht EndScene/Overlays..o0
02/02/2010 17:09 HardCore.1337#26
Quote:
You failed ! Hab's bereit's umgesetzt.. aber schon vor Eeeeeeewigkeiten !
Find ich interessant. Wie biste da ran gegenagen? DirectX oder direkter DLL Hook?
02/03/2010 08:30 buFFy!#27
Direkt EndScene gehookt.
02/03/2010 18:38 PenGuin :O#28
Darf man vllt sogar fragen, wie du das genau angestellt hast? Sorry, das Programm an sich hab ich fertig, nur das fehlt noch. Und wenn mirs keiner zeigt/erklärt, dann werde ich es nie lernen. Und immerhin ist das doch die Abteilung für Fragen und Antworten und nich für Mysteriöses, damit man jedem alles verheimlicht oder? Wenn man mir sogar die Frage noch nichtmal genau beantwortet, warum muss ich dann hier noch weiter posten im Frage Thread :S

Naja sorry, dass es gerade etwas plump rüberkommt, aber ich hab wirklich KEINE Ahnung davon.

MfG
02/03/2010 19:27 buFFy!#29
Tut mir leid aber ich werde dir hier keine Schrittweise Anleitung geben. Wenn du dazu in der Lage wärst dann hättest du auf jeden Fall zummindest schonmal von einem "D3D Hook" gehört.

Aber das du das ja nicht hast.. ;)