Alles in WoW, was irgendwie Items ausspuckt hat sobald es spawnt eine feste Droptabelle. Diese Droptabelle ist serverseitig fest mit dem Spawn verknüpft, genau wie der Spawnpunkt oder sonstige Eigenschaften.
Du kannst also den Drop selbst nicht beeinflussen.
Wenn du nun durch irgendwelche Traffic-Injections deinem Client vorgaukelst das gelootete Item wäre ein anderes (was schonmal an sich recht schwer sein dürfte) könntest du es tatsächlich schaffen, dieses auch in deinen Taschen angezeigt zu bekommen.
Das Problem ist aber:
Wenn du dieses Item dann benutzen willst wird nicht etwa zum Server gesendet: Ich benutze jetzt Heiltrank, gib mir HP.
Vielmehr sendet der Client die Meldung: Das Item in Tasche 3, Position 4 wurde benutzt. Die Items in Deinen Taschen sind auch auf dem Server gespeichert. Dieser sagt dann dem Client, was durch das Benutzen des Items passieren soll. Oder vielmehr, um es deutlich zu machen: Was durch das Benutzen des Items schon passiert IST (auf dem Server).
In der Kurzfassung kann man sagen: Die gelooteten Items gehen direkt von der Loot-tabelle (auf dem Server) in deine Tasche (auf dem Server) und du kannst da nicht dazwischenfunken.