Steine in neues Item einfügen

10/26/2015 20:22 123snake123#16
Habe es nun nach öangen hin und her probieren die steine einzufügen. Das einfügen ist kein Probelm mehr, nur kann ich das Item nicht mehr anziehen....
10/27/2015 21:06 123snake123#17
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Wie unschwer zu erkennen ist, bin ich nun dort woich hin wollte, fast^^

Also habe noch en paar Dinge wo ich nicht alleine weiterkomme.....

1. Habe ich das Item so eingestellt, das sie auf die Einstellungen der Geiststeine für Waffen passen, ich möchte aber neue Steine erstellen die NUR in den Ring passen, dazu fehlen mit die Kenntnisse welche Einstellungen ich in der Item-proto brauche.

2. Wie man auf Bild 2 sieht, kann ich dem Ring 1-5 Boni hinzufügen und ändern, natürlich nur die Waffen, weil es in der Item_proto ja als Waffe eingstellt ist. Ich möchte aber nicht das dort die Boni von Waffen hereinkommen, sondern andere Boni womit wir bei Punkt 3 sind...

3. Der Ring soll Boni bekommen die man wie bei dem normal "Boni hinzufügen" durch drauf ziehen eines neuen "Boni hinzufügen" bekommt.
Geht das ohne den Source und ohne diffs???
Kann ich diese auch anzeigen lassen und switchen?

4. Wie bekomme ich die Info im Ring "Angriffswert 0" weg?

So das reicht ja erstmal an Problemen die ich habe^^

Wäre nett wenn mir jemand helfen kann

Mfg
10/28/2015 21:32 123snake123#18
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10/29/2015 21:33 123snake123#19
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10/30/2015 22:15 123snake123#20
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10/31/2015 22:23 123snake123#21
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11/02/2015 20:10 123snake123#22
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11/05/2015 20:01 123snake123#23
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11/07/2015 19:52 123snake123#24
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11/08/2015 20:58 123snake123#25
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11/08/2015 23:20 DasSchwarzeT#26
Ohne Source wird das wohl nichts mit dem neuen Item Type
11/09/2015 10:33 123snake123#27
Ich bin mir aber fast sicher, das icj sowas schon gesehen habe da, hat noch keiner an den source gedacht.

Mfg
11/09/2015 15:04 He3o Crysis#28
Quote:
Originally Posted by 123snake123 View Post
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Wie unschwer zu erkennen ist, bin ich nun dort woich hin wollte, fast^^

Also habe noch en paar Dinge wo ich nicht alleine weiterkomme.....

1. Habe ich das Item so eingestellt, das sie auf die Einstellungen der Geiststeine für Waffen passen, ich möchte aber neue Steine erstellen die NUR in den Ring passen, dazu fehlen mit die Kenntnisse welche Einstellungen ich in der Item-proto brauche.

2. Wie man auf Bild 2 sieht, kann ich dem Ring 1-5 Boni hinzufügen und ändern, natürlich nur die Waffen, weil es in der Item_proto ja als Waffe eingstellt ist. Ich möchte aber nicht das dort die Boni von Waffen hereinkommen, sondern andere Boni womit wir bei Punkt 3 sind...

3. Der Ring soll Boni bekommen die man wie bei dem normal "Boni hinzufügen" durch drauf ziehen eines neuen "Boni hinzufügen" bekommt.
Geht das ohne den Source und ohne diffs???
Kann ich diese auch anzeigen lassen und switchen?

4. Wie bekomme ich die Info im Ring "Angriffswert 0" weg?

So das reicht ja erstmal an Problemen die ich habe^^

Wäre nett wenn mir jemand helfen kann

Mfg
1-3: Ohne Source/Änderungen via Assembler wirst du nicht weit kommen.
4: Wenn du nen neuen Itemtype erstellst dann einfach als diesen deklarieren oder mal in der uitooltip.py schauen. Musst nen Check einbauen -> Falls das Item das derzeit mit der Maus erfasst ist der ItemVnum deines Rings entspricht zeigst du den Angriffswert-Boni einfach nicht an. (Dirty but works)

- Crysis
11/09/2015 18:08 123snake123#29
Schade falls einem doch was einfällt ohne Source/Diff ich zahle auch.

Mfg