an netmax/alisami/wiizocker

11/25/2009 22:39 TheOwnWay#16
TCPSend(SocketID, ZuSendendeDaten)
11/26/2009 02:35 Atheuz#17
Quote:
Originally Posted by Alisami View Post
NetMax wie hast du das vor? Per Packets könnte es ja klappen :P
Hattet Ihr in der Schule keinen Geometrie Unterricht? :S

Du kannst ein Waypoint System auch gut mit Mausklicks realisieren, das ist kein Problem solange du die Welt Position und Maus Position kennst. Oder eben callen, oder in die Adresse schreiben.

Quote:
Originally Posted by 13Trojan13 View Post
weil mann kann ja auch bestimmen welches mobb man genau angreift xDD
Gegnername, -Typ etc steht alles in der selben Adresse, muss man nur auslesen.
11/26/2009 17:41 dennis-123#18
push pls das schafft ihr

ich glaube an euch programierer
11/27/2009 13:24 odolwa77#19
Hmm man könnte auch einfach NUR mit AutoIt die ganze Zeit den Befehl
MouseClick ("Koordinaten") und Sleep (Zeit) verwenden und so
(zwar etwas kompliziert) einen "AutoRunner" machen

Wenn ich mich da nicht vertan hab^^

MfG
11/27/2009 15:43 Alisami#20
Ja das schon, aber dann müssten die anderen Spieler dieselbe Bildschirmauflösung haben :/
11/27/2009 16:31 dennis-123#21
amc mir für meine xD öhm wo seh ich welche das is?
11/27/2009 16:42 Alisami#22
Rechtsklick auf Desktop, Einstellungen und den letzten Reiter auswählen.
11/27/2009 16:50 dennis-123#23
ok...

kom em gleich back muss essen
11/28/2009 16:18 Atheuz#24
Quote:
Originally Posted by Alisami View Post
Ja das schon, aber dann müssten die anderen Spieler dieselbe Bildschirmauflösung haben :/
Nein, sowas ist Imho eine Faulheitsausrede.

Du kannst entweder die Originale Bildschirmposition (Mit welcher der Bot gemacht wurde) mit der konstante multiplizieren die du dadurch enerhälst, indem du die Originale Bildschirmauflösung mit der Zielauflösung dividierst. Man muss aber die Auf und Abrundung beachten.

Oder man kann auch einen festen Punkt nehmen und die restlichen Punkte dadurch ausrechnen.
11/28/2009 17:50 dennis-123#25
hä auf deutsch?
11/29/2009 13:30 Atheuz#26
Quote:
Originally Posted by dennis-123 View Post
hä auf deutsch?
Der Beitrag war doch garnicht an dich gerichtet?

x((x1/x2)*punkt)

x1 = Originale Bildschirmauflösung
x2 = Ziel Bildschirmauflösung
punkt = Die Koordinate des Originalen Pixels
x = Neue Koordinate des Pixels

Dann noch geschickt abrunden und man hat eine Auflösungsunabhängige Position.
11/29/2009 13:42 Alisami#27
Hm...Oo So klappt das wahrscheinlich. Ich schau mal ob ich mich dransetze.
11/29/2009 14:41 dpjeezy89#28
für jede map müsste man einen eignen waypoint erstellen klar..
kein ding da nostale nicht all zu viele maps hat..
man legt linien die zur jeder neuen map führen denn startpunkt sollte der bot selbst fest legen die ihm zum waypoint führt also der punkt der auf dem waypoint dem bot am nächsten ist so hat er seinen startpunkt und kann mit laufen beginnen
um bugs bei laufen zu vermeiden checkpoints (gesammt strecke z.b durch x teile teilen) fest lengen sleep nicht nötig
er soll laufen bis er denn checkpoint erreicht und so von checkpoint zu checkpoint bis zum ziel...
man guckt welcher coord auf der karte(adresse) der coord auf der minimap ist
(maus) hört sich alles schwer an aber wer in mathe keine 5 hatte sollte damit kein problemm haben

kurz und knap start bis ziel dazwischen checkpoints
bischen fehler auswertung und eventuel eine lösung finden falls er z.b fest hängt (monster oder spieler angeclickt) eine möglichkeit gibts es noch die ich durch zufall bei der spieler position suche gefunden hab worauf ich aber jz nicht weiter eigehen möchte
naja ohne punkt un komma etwas schwer zu lesen aber ich hoffe ich konnte helfen^^
12/10/2009 22:08 WiiZocker#29
Hmm hab diesen Thread erst gerade gefunden xD
Habe leider noch nicht sehr viel erfahrung mit AutoIt aber ich Helfe wo ich kann^^

ps.Lerne mit NetMax Bot Programmier Kurs^^
12/11/2009 17:00 dennis-123#30
^^ kommst ja früh xD