cheatengine - angriffswert manipuliert

11/22/2009 17:10 Chibinaruto_xD#16
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Originally Posted by 'Lexxes' View Post
Cheatenige ist eigntlich Müll, finde ich zu mindestens. Der Legolhack ist zwar auch mit den selben Werten, aber der funktioniert noch.

1) Der Damage ist Serverside*. :/
2) Hackschield

*Serverside heißt, das man daran nichts verändern kann, da man dazu am Server rumm spielen müsste. Und das kann man nicht so einfach mit Cheatengine machen. ;)
ioo, CE is Müll aber Mit C++ könnte man wieda DMG hack machn ,xD einfach die Pakete sind schwierig herauszufinden


Sorry for DOUBLEPOST
11/22/2009 19:50 Ide.#17
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Originally Posted by Chibinaruto_xD View Post
ioo, CE is Müll aber Mit C++ könnte man wieda DMG hack machn ,xD einfach die Pakete sind schwierig herauszufinden


Sorry for DOUBLEPOST
Ich werde die Tage mal AutoIt probieren. Damit ich 'nen Hack schreiben kann. ;)
11/22/2009 20:13 LittleJake#18
Naja Autoit und Hack, ich weiß net so recht. was ich hingekrigt hab, war n bot aber hack? könnt schwierig werden, aber wenn de es schaffst repekt
11/23/2009 14:21 Ide.#19
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Originally Posted by drumkid View Post
Naja Autoit und Hack, ich weiß net so recht. was ich hingekrigt hab, war n bot aber hack? könnt schwierig werden, aber wenn de es schaffst repekt
Ich bräuchte nur die ganzen werte, zB Speed u. Attack. Könnte das mir mal einer bitte schicken? Sprich min. & max. Von den Einstellungen. Wäre sehr dankbar dafür. ;)
11/23/2009 15:13 Gianotti#20
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Originally Posted by 'Lexxes' View Post
Ich bräuchte nur die ganzen werte, zB Speed u. Attack. Könnte das mir mal einer bitte schicken? Sprich min. & max. Von den Einstellungen. Wäre sehr dankbar dafür. ;)
how bout dll injection and detours? much easier u know...
11/23/2009 23:40 mysticzero#21
Vorhin hat doch einer gesagt legolas hat das auch mit den ce adreesen gemacht und jetzt heist es es ist müll? ich verstehe das nicht.
Würd gern wissen wie der typ das gemacht hat auch wenn das nicht mher geht. Leider antwortet er auf keien pms und in den forum wo der da ist ist ales spanish oder so .
11/24/2009 13:18 LittleJake#22
italienisch aber egal
11/24/2009 13:25 mysticzero#23
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Originally Posted by drumkid View Post
italienisch aber egal

italienisch oder spanisch oder japanish es ändert nix daran das ich es nicht verstehen kann . Wenn einer weist wie er das gemacht kan er es posten muss ja nicht ne asführlicher guide sei nur so ein kurzer wo man wenigstens nen tipp hat wie das geht.
11/24/2009 13:28 LittleJake#24
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Originally Posted by mysticzero View Post
italienisch oder spanisch oder japanish es ändert nix daran das ich es nicht verstehen kann . Wenn einer weist wie er das gemacht kan er es posten muss ja nicht ne asführlicher guide sei nur so ein kurzer wo man wenigstens nen tipp hat wie das geht.
Ja du hast recht, war auch net wirklich ernst gemeint nimm es net persönlich und ich weiß es leider auch net
11/24/2009 13:51 Gianotti#25
wenn die devs von 4story so dumm sind und berechnen den dmg über den memory sag ich nur... OMG :facepalm:
11/27/2009 17:55 mesh_#26
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Originally Posted by Gianotti View Post
wenn die devs von 4story so dumm sind und berechnen den dmg über den memory sag ich nur... OMG :facepalm:
Ist im Mem nicht nur gespeichert, wieviel DMG deine Waffe macht. Ich bin der Meinung, dass deine Waffe einfach "ultrastark Manipuliert" wird.
Der Client muss ja irgentwoher wissen, wieviel DMG deine Waffe macht.

Wenn ich total falsch liege bitte schlagen und bescheidsagen ;)
11/27/2009 21:01 Gianotti#27
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Originally Posted by mesh_ View Post
Ist im Mem nicht nur gespeichert, wieviel DMG deine Waffe macht. Ich bin der Meinung, dass deine Waffe einfach "ultrastark Manipuliert" wird.
Der Client muss ja irgentwoher wissen, wieviel DMG deine Waffe macht.

Wenn ich total falsch liege bitte schlagen und bescheidsagen ;)
ich sag nur das du falsch liegst . dein dmg wird über die sql datenbank berechnet und ncht über den memory ( meistens ist das der fall )