Gilden Speichern Nicht.

06/19/2015 15:13 -Venom'#16
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Originally Posted by xTwiLightx View Post
Welche Verbindung denn?
Wenn man sich einloggen und Charaktere erstellen und laden kann, wird es nicht an der Verbindung liegen (da Gilden und Charaktere über die selbe ODBC-Verbindung [meistens der character01 DSN] laufen).

Die RANKING_STR hat mit dem Laden der Gilden rein gar nichts zu tun (außer irgendein Depp hat die Codelogik miteinander verknüpft).

Diese Prozedur lädt lediglich das Gildenranking in den Speicher. Ingame sieht man das Ranking z.B. bei Juria im Flaris Office oder anderen NPCs in Hauptstädten nahe der Postkästen.
Das ist mir selber bewusst.
Dennoch ist die Speicherung korrekt. Guilde wird gespeichert. User(Spieler) wird der Guilde in GUILD_MEMBER_TBL zugewiesen.
Dennoch läuft etwas beim auslesen falsch.
ODBC sind alle überprüft und Bearbeitet.
Außer Standart Errors von den GoH Files konnte ich nichts anderes feststellen.
06/19/2015 15:20 xTwiLightx#17
Was passiert denn beim manuellen ausführen der GUILD_STR Prozedur mit S1 Parameter?

Code:
use CHARACTER_01_DBF
go
exec GUILD_STR 'S1', '0000000', '01'
06/19/2015 15:23 -Venom'#18
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Originally Posted by xTwiLightx View Post
Was passiert denn beim manuellen ausführen der GUILD_STR Prozedur mit S1 Parameter?

Code:
use CHARACTER_01_DBF
go
exec GUILD_STR 'S1', '0000000', '01'
Kann ich dir gleich verraten
06/19/2015 15:26 kevinkraus#19
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Das ist das ergebnis ^^

Mit Freundlichen Grüßen,
- Kevin
06/19/2015 15:27 Wanetrain#20
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Originally Posted by Gentros' View Post
Lass mal zwischen Cache und World 30 sec zum laden.
und nach dem Database auch 30 sec. (Ich weiß das eine lade zeit eig. fürn ... ist)
bei mir hat es damals auch geholfen.
Einzigste was etwas länger zeit braucht ist der Database, der rest ist WAYNE..
06/19/2015 15:35 ironiebob1994#21
hmm der error kommt mir bekannt vor ich bin grad nur an überlegen woran es lag
06/19/2015 15:35 -Venom'#22
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Originally Posted by Wanetrain View Post
Einzigste was etwas länger zeit braucht ist der Database, der rest ist WAYNE..
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:handsdown::handsdown::handsdown::handsdown:
06/19/2015 15:39 ironiebob1994#23
firewall ausgemacht ?
und die frage is er zeigt n error mit xFFFFFFFF an kann mann das nicht ändern ?
06/19/2015 15:44 Wanetrain#24
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Originally Posted by Gentros' View Post
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:handsdown::handsdown::handsdown::handsdown:
Du hast doch nicht mal ein Plan warum er das braucht, du weißt nicht mal was die Server untereinander machen, willst aber hier Ratschläge austeilen.

Relativ Simpel, die Daten werden gespeichert aber nicht Geladen, nun Error's bekommst du auch keine oder? dann musst du dir das mal genauer anschauen..

[Ironie]
Mag es evtl. daran liegen das du Kevin heißt? mmh...
[/Ironie]
06/19/2015 15:46 xTwiLightx#25
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Originally Posted by kevinkraus View Post
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Das ist das ergebnis ^^

Mit Freundlichen Grüßen,
- Kevin
Auch nach einem Neustart?
06/19/2015 15:48 kevinkraus#26
Ja

Mit Freundlichen Grüßen,
- Kevin
06/19/2015 15:50 xTwiLightx#27
Da hilft wohl nur noch Debuggen und nen Breakpoint nach dem Laden der Gilden setzen.
Dann schauen, ob wirklich noch alle Gilden im Stack sind (ich weiß gerade nicht, ob Core Server oder Database, aber beide Server im Debugger laufen zu lassen, kann nicht schaden).
06/19/2015 16:01 ♪Chiqupon♫#28
Also ich benutze die neuen Vituos Files (Ja ich weiß alles darüber Backdoors etc.) und hab leider nur die zugemüllte DB welche bei den Files dabei war. Bei mir sind die Beiträge ebenfalls in der DB vorhanden(von den Gilden) jedoch laden diese nicht. Jedoch speichert mein Modelchange bei einem Serverneustart auch nicht.
Hier mal der Ausschnitt aus der DbManagerSave.cpp
06/20/2015 02:51 kun_sama13#29
It's your ranking sql linked file
06/20/2015 04:49 kevinkraus#30
Mope hat es mir gemacht, echt korrekter typ <3