hmmm, so wie es aussieht haben viele probleme mit der Blinkerfarbe. Nochmal, Ziel ist es nicht in die Sonne zu schauen, sondern dein Char so zu drehen, dass der BLINKER möglichst hell wird. Auch wenn du gamma hochstellen nützt da weniger... Am besten ist es so: Du gehst an Ufer und wirfst einfach mal aus, dann drehst du dich um 40Grad und schaust ob blinker heller wird. Dann nochmal drehen usw. Wenn nötig musst du halt an das gegenüberliegende Ufer, oder auf eine Landzunge....
P.s. Hab leider viel zu tun, werd aber am Weekend mal eines nach sindahir's Vorschlag programmieren :) ... kurz zu deinem Vorschlag: problem ist, 1) muss ganzen Bildschirm mit maus abfahren, 2) die "Blinker" anzeige erscheint meines wissens verspätet... d.h. man müsste sobald dies erscheint mit maus wieder zurück fahren...und schliesslich muss man ja dieses mouseoverPopUp auch irgendwie erkennen -> Farberkennung, also gleiches "Problem" wie mit dem Blinker :)