Explicit War Range & Speed

06/06/2015 18:20 Chriisx33#16
Quote:
Originally Posted by pipereano View Post
how to use it

r u srs?
06/06/2015 23:48 Exclusivs#17
Danke für das Hochladen.

Ihr müsst die Dateien in eurem Flyff Client Ordner packen, dass wars auch schon.
06/07/2015 19:01 Inklusive#18
Danke für das Hochladen.
06/08/2015 20:08 mystıcα#19
Super. Hat geklappt. Es ist jetzt offline. Da ist wohl der Root abgelaufen. ;)
06/09/2015 15:40 haikyu#20
Zwar schade es was wirklich ein guter GW-Server für bissen gw. Aber es gibt immer welche husos die meinen dass die speed hacks usen müssen und rangen kein wunder dass die meisten Server dann down gehen :3 :D.
06/09/2015 16:43 mystıcα#21
Sie mussten nicht Speed hacken. Das konnten sie freiwillig von Swag herunterladen. Aber Swag hat es richtig gemacht, wenn die Serverleitung selbst zugibt, dass sie keine Developer sind, und dies nicht fixen kann - kein Wunder.
06/12/2015 16:02 mystıcα#22
Dieser Server ist geschlossen, somit kann dieser Thread auch geschlossen werden.
This server is closed, so this thread can be closed too.
06/13/2015 21:25 YannickPapa#23
Quote:
Originally Posted by Swat~ View Post
Zwar schade es was wirklich ein guter GW-Server für bissen gw. Aber es gibt immer welche husos die meinen dass die speed hacks usen müssen und rangen kein wunder dass die meisten Server dann down gehen :3 :D.
Wäre aber auch nicht wirklich schwer gewesen diese zu fixxen, da man ihnen schon Threads/Tuts zum beheben in ihre Epvp vorstellung gepostet hat.
Also wohl eher selbst Schuld.
06/14/2015 03:38 Wanetrain#24
Quote:
Originally Posted by Sabe~ View Post
Wäre aber auch nicht wirklich schwer gewesen diese zu fixxen, da man ihnen schon Threads/Tuts zum beheben in ihre Epvp vorstellung gepostet hat.
Also wohl eher selbst Schuld.
*Hust* OnMeleeAttack / Range / Magic / Melee2 einfach den Vector verrechnen der 2 Positionen (Defender - Attacker) und die derzeitige Waffen Range nehmen.

(( pUser->GetRange( pItem ) * pUser->GetRange( pItem ) ) * 2 );

Das * 2 am ende ist absichtlich, damit der Server einen nicht verzeichnet falls ein Monster / Mover am wegenlaufen ist, da sich die Range hierbei vergrößert.

Eine arbeit von 1min für mich pers. und man kann es nicht Bypassen.

Speed "Hack" Fixx gibt es 2 dinge, wie Hacken sie? Nunja ist es simpel mit CE dann einfach GetTickCount() überprüfen --> CE verschnellert die kacke. Sollte sie über den Memory der Neuz agieren dann diese kacke entweder an den Server Binden, was auch möglich ist, nur etwas mehr Arbeit ODER den Client einfach Throwen lassen wenn der Speed höher als XYZ ist. Das 2. ist relativ einfach zu Bypassen wenn sich jemand SEHR gut mit IDA / Olly beschäftigt hat, daher für mehr als dreiviertel der leute hier nicht möglich. :)

Dennoch für das teil: GG, WP. Sowas ist eine Arbeit von 5min..
06/14/2015 14:12 Königshaki#25
Funktioniert, war auch nicht anders zu erwarten.