Krieger etc. als NPC

05/23/2015 19:12 .Keyto#16
Das Problem ist, dass der Client nur eine .gr2 Datei als Npc lädt. Die Charaktere von Metin2 bestehen aber aus 3 .gr2 Dateien. Die Rüstungen, die Haare und die Waffen. Ihr könnt zwar die Charaktere als Npc benutzen, aber dann habt ihr halt einen Npc ohne eine Waffe und ohne Haare. Ihr könnt die ganzen 3 Modelle in 3DS Max zusammen verbinden, dann habt ihr das Ganze als eine gr2 Datei.

Wenn ihr davon keine Ahnung habt, dann lädt euch den ganz alten Metin2 Cleint(2005) runter. Da sind die Haare und Rüstungen nämlich bereits in einer einzigen gr2 enthalten.
05/23/2015 19:47 Dev'Malum#17
Quote:
Originally Posted by Kirmizi Beyaz View Post
lan schau doch hier

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Wenn ich sowas schon wieder lese, bekomme ich etwas an mich.. Weiter zum Thread:

Im großen und ganzen kann man jetzt eigentlich daraus schließen, dass es Möglich ist! Ich habe mal geschaut, aber ich denke mit C++ kann man jetzt nicht viel anfangen, da dies wiederum zum Dito-System gehören würde.

Entpack doch einfach mal im Client die "npc.eix/.epk" und die "pc.eix/.epk" dazu lädst du dir noch den Grannyviewer herunter und schaust dir einfach mal die Granny Dateien an. Ich denke das du dir, falls du dich weiterhin in dieser Branche beschäftigen möchtest, 3DSMax herunterlädst und dich damit mal anfreundest, dann mal schaust was die NPC's für Dateien im Ordner haben und in YT o.ä. ein Tutorial anschaust, wie man NPC's einfügt, erstellt oder was auch immer!

best regards