[Release] Localclient by poccix, Yiv and DasSchwarzeT [Rufchat & more]

02/21/2015 11:46 DasSchwarzeT#16
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Originally Posted by Kơɾơ View Post
kann man dort auch objekte ansehen die man selber gemacht hat
Momentan nur wenn man das Objekt mit einem Mob Model Überschreibt. Da es aber ein Pluginsystem gibt sollte es kein Problem sein das nachzureichen.
02/21/2015 11:53 Dyshaxo#17
Deeeeeeeeeeeeeeecent Stuff!
02/21/2015 15:11 bastüh33#18
nice danke!!! bleibt er auch weiter zu benutzen wenn ihr das Release löscht aus welchen gründen auch immer( kann ja immer mal sein) oder ist es dann so wie bei passy seinem also " nutzlos "? naja, danke kann ich gebrauchen :)
02/21/2015 16:13 Poccix#19
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Originally Posted by bastüh33 View Post
nice danke!!! bleibt er auch weiter zu benutzen wenn ihr das Release löscht aus welchen gründen auch immer( kann ja immer mal sein) oder ist es dann so wie bei passy seinem also " nutzlos "? naja, danke kann ich gebrauchen :)
Sollte irgendwann die Datenbank abgestellt werden, ist der Client trotzdem zu nutzen nur ohne Chat Funktion :)
02/21/2015 16:38 DasSchwarzeT#20
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Originally Posted by bastüh33 View Post
nice danke!!! bleibt er auch weiter zu benutzen wenn ihr das Release löscht aus welchen gründen auch immer( kann ja immer mal sein) oder ist es dann so wie bei passy seinem also " nutzlos "? naja, danke kann ich gebrauchen :)
Ich kann dir zu 100% versichern, dass das Release nicht entfernt wird.
Ob die Datenbank bleibt kann und will ich nicht versprechen, sollte aber noch lange so bleiben.
02/21/2015 17:29 .Marcel'#21
Klasse gemacht, weiter so.
02/21/2015 17:39 miguelmig#22
Open Source it? :D
02/21/2015 17:45 DasSchwarzeT#23
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Originally Posted by miguelmig View Post
Open Source it? :D
Well you can edit it but please don't remove our copyright
02/21/2015 20:36 miguelmig#24
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Originally Posted by Noo'DasSchwarzeT View Post
Well you can edit it but please don't remove our copyright
Is the Code public? I don't see the link for the source code

EDIT: I'm talking about the c++ code inside the .exe
02/22/2015 05:59 Yiv#25
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Originally Posted by miguelmig View Post
Is the Code public? I don't see the link for the source code

EDIT: I'm talking about the c++ code inside the .exe
The only changed thing in the binary is the new module named "lc" for the login and chat part (could be done in Python, too).

Regards
02/25/2015 14:14 DasSchwarzeT#26
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Originally Posted by miguelmig View Post
Is the Code public? I don't see the link for the source code

EDIT: I'm talking about the c++ code inside the .exe
Oh I'm sorry I just didn't get that you were talking about C++.
Everything what's in the Binary is:
fixing chr.SetMoveSpeed() and the Chat using cURL.
02/25/2015 14:29 methosiea#27
Gute Arbeit David, das gefällt mir sehr gut. Next Generetion: Emulator :D


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Originally Posted by [-Lee-] View Post
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Das [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] Team hat gerne bei diesem Projekt geholfen.

Das Rls. war doch schon für Silvester geplant. Aber lieber spät als nie
Möchtest du und dein Team nicht langsam aufhören mit Eligara hier Aligra da?
Ich denke es wär' an der Zeit die Zielgruppe du verkleinern. Ich wünsche eurem Server trotzdem viel Glück, obwohl diese Machenschaften etwas, abstrus sind. Wie auch immer

Auch David, viel Glück bei der Sache :)

Grüsse von Mir
02/25/2015 17:48 DreamT™#28
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Originally Posted by methosiea View Post
Möchtest du und dein Team nicht langsam aufhören mit Eligara hier Aligra da?
Ich denke es wär' an der Zeit die Zielgruppe du verkleinern. Ich wünsche eurem Server trotzdem viel Glück, obwohl diese Machenschaften etwas, abstrus sind. Wie auch immer

Auch David, viel Glück bei der Sache :)

Grüsse von Mir
Möchtest du nicht lieber aufhören, dich über sowas aufzuregen? Was ist den bitte dabei wenn er so etwas schreibt? Es war auch der Großteil des Teams am Projekt mehr oder weniger beteiligt. Ist doch gut wenn man ein Team hat, welches von Technik etwas Ahnung hat finde ich. Du machst doch auch mit deiner Signatur im Prinzip auch ständig Werbung, er hat es halt in seinem Kommentar etwas mehr hervorgehoben.

Tut mir bitte den gefallen und hört auf wegen dem bisschen Werbung auf die Tränendrüse zu drücken.

Zum Thema selber: Vielen Dank für das Release ist sehr hilfreich :)
02/25/2015 18:47 methosiea#29
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Originally Posted by DreamT™ View Post
Möchtest du nicht lieber aufhören, dich über sowas aufzuregen? Was ist den bitte dabei wenn er so etwas schreibt? Es war auch der Großteil des Teams am Projekt mehr oder weniger beteiligt. Ist doch gut wenn man ein Team hat, welches von Technik etwas Ahnung hat finde ich. Du machst doch auch mit deiner Signatur im Prinzip auch ständig Werbung, er hat es halt in seinem Kommentar etwas mehr hervorgehoben.

Tut mir bitte den gefallen und hört auf wegen dem bisschen Werbung auf die Tränendrüse zu drücken.

Zum Thema selber: Vielen Dank für das Release ist sehr hilfreich :)
Ich entschuldige mich, hattest Recht. :) Grüsse alle in der Runde
03/07/2015 17:47 .Keyto#30
Sehr nützlich, danke.

Vorschläge:
  • /mount_test einbauen, damit man die Reittiere testen kann
  • /kill einbauen, damit man die Sterbeanimation auch testen kann.