Gesprochene Quests

01/12/2015 21:41 Mashkin#16
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Originally Posted by Hardwxre™ View Post
Passt nicht zu Metin..
Begründung bitte.

Ich denke es wäre durchaus interessant anzuhören.
Aber dabei entsteht viel Aufwand um jede Quest mit womöglich verschiedenen Sprechern und Sprecherinnen zu vertonen.
Einzelne Quests nicht zu vertonen wäre ein Knacks am Gesamtbild.

Hinzu kommt die Tatsache, dass viele Spieler sich einfach nicht für die Geschichte des Spiels interessieren - und viele Server ja auch wenig Wert auf konsistente Quests mit Hintergründen und Handlungen legen.
Der schöne "Ich erzähle dir eine Geschichte"-Effekt würde dabei verloren gehen.
Wenn die meisten Spieler die Quest-Texte auch gleich überspringen oder nur überfliegen, wird ein langsameres Voice Over mit der Zeit unpraktisch und lästig.

Fazit:
Voice Over sind geeignet für sehr Story-lastige Spiele/Server, bei denen Quests umfangreich geplant und ausgefeilt werden (und anschließend aufwändig vertont) und auch für den Spieler interessant zu lesen oder eben anzuhören sind.

Bei Spielen/Servern, die Quests eher als notwendiges Übel betrachten ist eine Vertonung verlorene Mühe. Man muss bedenken, dass jede Quest-Änderung auch eine (teilweise) Neuvertonung mit sich zieht, dementsprechend müssen Quests langfristig geplant werden.


Abschließend ein bisschen Kritik/Hate:
Viel wichtiger als schöne Voice Over fände ich, wenn erst einmal die Unmengen an Rechtschreib- und Satzbaufehlern in den Quests sämtlicher Server korrigiert werden.
Danach kann man über Vertonung nachdenken - da kann man zum Glück wenigstens nicht viel falsch schreiben.
01/12/2015 21:49 rollback#17
An sich eine gute Idee und auch simpel umzusetzen ... nur ich denke, dass es an den verschiedenen Stimmen eng wird und ausserdem musst du bedenken, dass viele Metin-Spieler keinen Ton eingeschaltet haben.

Hatte die Idee auch schon einmal nur für alle Runs ... also so ähnlich wie bei Diablo 3 ... eben wenn man durch den Run geht immer wieder eine Stimme (der Endboss des Runs) sagt, du schaffst es niemals ... jetzt kommen meine Leibgarden blabla you know^^
01/12/2015 22:31 Lowpass#18
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Originally Posted by [Sensenmann] View Post
An sich eine gute Idee und auch simpel umzusetzen ... nur ich denke, dass es an den verschiedenen Stimmen eng wird und ausserdem musst du bedenken, dass viele Metin-Spieler keinen Ton eingeschaltet haben.

Hatte die Idee auch schon einmal nur für alle Runs ... also so ähnlich wie bei Diablo 3 ... eben wenn man durch den Run geht immer wieder eine Stimme (der Endboss des Runs) sagt, du schaffst es niemals ... jetzt kommen meine Leibgarden blabla you know^^
Das ist ja mal eine tolle ideeeee finde ich sau guht.
01/12/2015 23:11 Nick#19
Die Idee klingt interessant, die Tatsache, dass der Großteil der Spieler den Game-Sound deaktiviert haben erweist sich hierbei allerdings als Störfaktor. An diesem Punkt sollte man abwägen, ob sich dies später als lohnenswert entpuppt - wo ich zunächst meine Bedenken habe, da das ganze Prozedere mit den Aufnahmen etliches an Zeit beansprucht.
Ich habe dennoch positiv abgestimmt.

lg
01/12/2015 23:18 .Shira.#20
Ich finds super, aber habe ich Dir ja schon gesagt !!
01/12/2015 23:34 .Marcel'#21
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Originally Posted by Mashkin View Post
Begründung bitte.

Ich denke es wäre durchaus interessant anzuhören.
Aber dabei entsteht viel Aufwand um jede Quest mit womöglich verschiedenen Sprechern und Sprecherinnen zu vertonen.
Einzelne Quests nicht zu vertonen wäre ein Knacks am Gesamtbild.

Hinzu kommt die Tatsache, dass viele Spieler sich einfach nicht für die Geschichte des Spiels interessieren - und viele Server ja auch wenig Wert auf konsistente Quests mit Hintergründen und Handlungen legen.
Der schöne "Ich erzähle dir eine Geschichte"-Effekt würde dabei verloren gehen.
Wenn die meisten Spieler die Quest-Texte auch gleich überspringen oder nur überfliegen, wird ein langsameres Voice Over mit der Zeit unpraktisch und lästig.

Fazit:
Voice Over sind geeignet für sehr Story-lastige Spiele/Server, bei denen Quests umfangreich geplant und ausgefeilt werden (und anschließend aufwändig vertont) und auch für den Spieler interessant zu lesen oder eben anzuhören sind.

Bei Spielen/Servern, die Quests eher als notwendiges Übel betrachten ist eine Vertonung verlorene Mühe. Man muss bedenken, dass jede Quest-Änderung auch eine (teilweise) Neuvertonung mit sich zieht, dementsprechend müssen Quests langfristig geplant werden.


Abschließend ein bisschen Kritik/Hate:
Viel wichtiger als schöne Voice Over fände ich, wenn erst einmal die Unmengen an Rechtschreib- und Satzbaufehlern in den Quests sämtlicher Server korrigiert werden.
Danach kann man über Vertonung nachdenken - da kann man zum Glück wenigstens nicht viel falsch schreiben.
Sehe ich auch so - Die Story bei Metin ist nun mal nicht so im Vordergrund wie bei anderen Spielen.
01/13/2015 06:28 xXDemonenXx#22
Ich hatte eigentlich nur eine sache vor
das die quests vorgelesen werden
nicht mehr oder weniger
da andere ding einfach zu viel Zeit in anspruch nehmen würden.
Ich werde auch keine andere stimmt nehmen vllt. werde ich sie noch ein wenig
ändern aber ich hab nicht umsonst ein Studio wo ich sowas machen kann

Danke für eure Ideen oder Kritiken die ihr bis hier geleistet habt und
werde mir vllt. noch was einfallen lassen.

Mfg xXDemonenXx

PS: Nochmals ein Video das es alle verstehen ^^ Du brauchst ingame keinen Sound

01/13/2015 09:35 .Gecko#23
Ich finde es passt irgendwie überhaupt nicht zu Metin2.
01/13/2015 16:35 mrapc#24
Pr0gramm hab jetzt drei Postings von dir gelesen und die waren irgendwie alle negativ...
naja egal, das mit der Stimme ist die eine Sache die klingt natürlich noch nicht richtig packend, aber ich denke wenn man das ganze weiter macht
und auch die Kamera ihre perspektive ändern lässt
(360° Fahrt um spieler und NPC etc.) kann das ganze recht unterhaltsam werden.
Es muss halt nur schneller gesprochen und mit verstellter Stimme, aber das weckt immer noch mehr interesse als Texte lesen.
01/13/2015 16:51 DasSchwarzeT#25
Eine nette Idee um damit auf einem Storylastigen Server das "Questsystem" grundlegend zu ändern und verschönern. Mir gefällts.
01/13/2015 17:49 .Delta#26
An sich ja eine nette Idee.
Aber da ich den Ingame Sound sowieso dauerhaft deaktiviert habe ... :p
01/13/2015 17:54 xXDemonenXx#27
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Originally Posted by .Delta View Post
An sich ja eine nette Idee.
Aber da ich den Ingame Sound sowieso dauerhaft deaktiviert habe ... :p
Dein Sound mag Ingame deaktiviert sein
aber das interessiert die quest nicht
die spricht trotzdem :)

Mfg xXDemonenXx
01/13/2015 18:31 Alekos#28
War ja hier auf dem Server Teamler:


Rückmeldungen: Entweder nicht genutzt, oder ausgestellt da es nach 'ner Zeit nervt.
Sicher schön und gut mit den Stimmen, aber Metin2 ist kein großartiges Story Spiel, außer du baust es dementsprechend um. Und dann muss wirklich der komplette Fokus auf der Story sein, ansonsten macht das keinen Sinn.
01/13/2015 19:39 .Delta#29
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Originally Posted by xXDemonenXx View Post
Dein Sound mag Ingame deaktiviert sein
aber das interessiert die quest nicht
die spricht trotzdem :)

Mfg xXDemonenXx
OK, in dem Fall, würde ich den Client sofort vom PC schmeißen ;)

Vorschreiben, was ich hören muss lasse ich mir nicht :D
01/13/2015 19:43 xXDemonenXx#30
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Originally Posted by .Delta View Post
OK, in dem Fall, würde ich den Client sofort vom PC schmeißen ;)

Vorschreiben, was ich hören muss lasse ich mir nicht :D
nein klar nicht
es soll am anfang natürlich die fragen kommen ob diese Person die quest
vorgelesen haben will oder nicht

Mfg xXDemonenXx