da steht ja ( abstateset all "StaSafeProtection" 15 3600000.Quote:
hab da mal noch ne frage, wie kann ich in den script bestimmen welchen buff die spieler bekommen?
Blicke das gerade nicht.
Schau hier ..Quote:
bist du dir da sicher?
was ist die 15? Die ID oder was?
Quote:
abstateset all "StaDarknessProtection" 9 3600000.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
abstateset > Sollte selbsterklärend sein.
all > Setze abstate auf alle Spieler der Map
StaDarknessProtection > Das ist der Buff den der Spieler bekommen soll, eine Liste findest du in AbStateView.shn (Allerdings gehen nicht alle Sachen die in der Liste stehen, da einige Buffs / Debuffs von Mobs sind. Bzw. es funktionieren nur die Klassen Buffs.
9 > Das ist die Stufe des Buffs. Z.b gibt es bei Heal ja Heal [1], Heal [2], Heal [3] usw.
3600000 > Hier bin ich mir nicht sicher, müsste die Zeit sein wie lange der Buff halten soll
. > Der Punkt am Ende der Zeile schließt den Befehl ab.