Playerpointer & Serverpointer help

10/03/2009 15:19 MrSm!th#16
vielleicht hast du die falsche
10/03/2009 15:25 russiatomas#17
was die falsche
er kann sie einfach nicht compilen verändere ich den speedpointer geht es trotzdem
10/03/2009 15:26 MrSm!th#18
dann post mal den code
10/03/2009 15:44 russiatomas#19
Quote:
Originally Posted by xhelloselm View Post
dann post mal den code
Hier
Quote:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define dmg_sword 00CD7900
#define speed 0x00D1FDAC
void DMG()
{
DWORD PlP = *(DWORD*);
if(PlP != 0)
{
*(float*)(PlP+dmg_sword) = 99999;
}
}
void Speed()
{
DWORD dwPlP = *(DWORD*);
if(dwPlP != 0)
{
*(float*)(dwPlP+speed) = 4400;
}
}
void thehacks()
{
for(;;)
{
DMG();
Speed();
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
MessageBoxA(NULL, "Made by russiatomas", "Credits to Fichte Foll", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
hier noch die fehler
Quote:
------ Erstellen gestartet: Projekt: s4 hack oder wr^^, Konfiguration: Debug Win32 ------
Kompilieren...
aaaaaaaaaaa.cpp
.\aaaaaaaaaaa.cpp(7) : error C2059: syntax error : ';'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(10) : error C2059: syntax error : 'bad suffix on number'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(10) : error C2146: syntax error : missing ')' before identifier 'CD7900'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(10) : error C2059: syntax error : ')'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(15) : error C2059: syntax error : ';'
.\aaaaaaaaaaa.cpp(35) : error C2065: 'TheHacks' : undeclared identifier
Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\Tomasss\Eigene Dateien\Visual Studio 2008\Projects\s4 hack oder wr^^\s4 hack\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
s4 hack oder wr^^ - 6 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
10/03/2009 15:57 MrSm!th#20
Quote:
#define dmg_sword 00CD7900
#define speed 0x00D1FDAC
na merkste was?

Quote:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#define dmg_sword 00CD7900
#define speed 0x00D1FDAC
void DMG()
{
DWORD PlP = *(DWORD*);
if(PlP != 0)
{
*(float*)(PlP+dmg_sword) = 99999;
}
}
void Speed()
{
DWORD dwPlP = *(DWORD*);
if(dwPlP != 0)
{
*(float*)(dwPlP+speed) = 4400;
}
}
void thehacks()
{
for(;
{
DMG();
Speed();
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
MessageBoxA(NULL, "Made by russiatomas", "Credits to Fichte Foll", MB_OK);
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)TheHacks , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}
case sensetive also groß/kleinschreibung beachten

die restlichen fehler dürften dank meldung eigentlich klar sein
10/03/2009 16:00 russiatomas#21
0x gehört zu pointern doch sword dmg ist kein pointer Oo
hab auch schon 0x00CD7900 versucht
10/03/2009 16:03 MrSm!th#22
nein 0x hat nix mit pointern zutun!
das ist das zeichen für hex werte und normale adressen sind genau so hex wie pointer
lern die sprache bevor du codes :facepalm:
10/03/2009 16:04 russiatomas#23
^^ sorry bin dabei^^
10/03/2009 16:06 MrSm!th#24
korrigier erstmal alle syntax fehler à la ; vergessen und dann das mit dem the hacks und dann probiers noch mal mit 0x vor der adresse und dann poste den fertigen code und alle fehlermeldungen die noch kommen
10/03/2009 16:24 russiatomas#25
geht jez zu compilen doch kann die dll nicht ausprobieren
hier ist die fertige dll
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kann grad nicht s4 on gehn
10/03/2009 16:30 MrSm!th#26
na siehste geht doch

ich wollte das aber auch mal so machen wie du aber aus irgendeinem grund ging das so überhaupt gar nich =/
deshalb finde ich writeprocessmemory besser
10/03/2009 16:38 russiatomas#27
hast recht ^^ geht das ??
10/03/2009 17:08 russiatomas#28
hallo gehts die dll
10/03/2009 17:39 MrSm!th#29
1. keine doppelposts
2. woher soll ich das wissen
10/03/2009 17:45 bloodx#30
sieht aus als ob er c&p nen warrock source benutzt 100% weil die genau so aufgebaut sind...

d.h hat er auch 0 ahnung was er da macht...