[RELEASE] Questfunctions (40k-Source - C++)

03/30/2014 19:33 .Lol#16
Quote:
nice
könntest du eine funktion schreiben um skillpunkte per quest zu vergeben ? Also so, dass der Spieler die dann selbst setzen kann ?
NOT TESTED

PHP Code:
    int pc_add_status_points(lua_StateL)
    {
        if (
lua_isnumber(L1))
        {
            
int increaseBy static_cast<int>(lua_tonumber(L1));
            if (
increaseBy >= 0)
            {
                
LPCHARACTER ch CQuestManager::instance().GetCurrentCharacterPtr();

                
ch->PointChange(POINT_STATch->GetRealPoint(POINT_STAT)+increaseBy);
                
ch->ComputePoints();
                
ch->PointsPacket();

                
lua_pushboolean(Ltrue);
                return 
1;
            }
        }
        
sys_err("argument must be a number >= 0");

        
lua_pushboolean(Lfalse);
        return 
1;
    } 
04/01/2014 15:45 Mr. 'Avenue™#17
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Originally Posted by HighWave View Post
Der Typ ist 14, ohne Scheiß :D

Coole Sache :)
Auf das Alter kommt es nie an.. :D
Dennoch danke :)
04/01/2014 16:28 .Cartmanez™#18
I think it is very useful.

TY ;)
04/01/2014 16:53 IchVerabschiedeMich#19
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Originally Posted by .Risan. View Post
Entferne dies bitte. Code oder veränderter code aus src ist verboten zu veröffentlichen.

Mfg
Weil Ymir hat auch ein Copyright auf den Definitionen...
04/01/2014 16:54 Mi4uric3#20
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Originally Posted by .Risan. View Post
LP Charakter Definiation ist ausm src..
Code:
int main(int argc, char *argv[]) {

}
:O HIGHLY ILLEGAL COPYRIGHTED MATERIAL
Das hat nichts mit YMIR zu tun, ich kann mir auch ne Klasse schreiben die ich als LPCHARACTER definiere und da kann YMIR nichts gegen tun.
04/02/2014 13:07 lolor2#21
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Originally Posted by Mr. 'Avenue™ View Post
Großes Dankeschön an Sanchez,InyaProduction,Metin2 Team, Xunil , etc. @ *********
Hab dir gerne geholfen


mfg lolor2/xunil
04/07/2014 13:12 Lord iRemix#22
Quote:
Originally Posted by .Risan. View Post
Entferne dies bitte. Code oder veränderter code aus src ist verboten zu veröffentlichen.

Mfg
Warum releast du dann Quests?
Die benutzen genau so die YMIR Funktionen, wie die C++ Funktionen hier.
Zudem verkaufst du einen Großteil der Arbeit von YMIR auch noch ;) (verkaufst Quests)

MfG
10/25/2015 15:57 Mr. 'Avenue™#23
Updated.
npc.get_ip & npc.get_name gefixt (pushnumber > pushstring)
& wer probleme hat mit errors bzgl. desc blabla -> questlua_npc.cpp >> #include "desc.h"
10/25/2015 22:47 worldend#24
Hallo :)

How to make :

/give_item Player_Name ID_Item Quantity

Anybody please?