Solche Fehler sind nicht für einen Absturz verantwortlichQuote:
Guck mal nach ob es in der group.txt einen Eintrag mit der vnum 100 gibt.Code:NOT_EXIST_GROUP_VNUM(100)
Kann verschiedene Ursachen haben, eventuell ein Quest-Fehler, Mobs fehlerhaft eingestellt (ja, gibt's auch, dass dann der Core crashed) usw.Quote:
@DarkPlugin
Diesen Fehler hab ich bereits beseitigt. Der Run ist jedoch immernoch verbuggt.
Also im Prinzip funktioniert er ja einwandfrei nur stürzt der Core nach dem Run ab.
Einzige Fehlermeldung:
mfGPHP Code:SYSERR: Jan 23 20:05:43 :: Process: FDWATCH: peer null in event: ident 31
.ByTe
Die ausschlaggebenen Fehler sind:
PHP Code:
SYSERR: Jan 23 16:59:40 :: SetDungeon: [SA]FresH is trying to reassigning dungeon (current 0x33f88f40, new party 0x33f88f40)
SYSERR: Jan 23 17:00:25 :: GetUniqueHpPerc: Unknown Key : fake2
SYSERR: Jan 23 17:00:25 :: IsUniqueDead: Unknown Key or Dead : fake2
SYSERR: Jan 23 17:00:35 :: GetUniqueHpPerc: Unknown Key : fake4
SYSERR: Jan 23 17:00:35 :: IsUniqueDead: Unknown Key or Dead : fake4
SYSERR: Jan 23 17:00:55 :: IsUniqueDead: Unknown Key or Dead : real