Es läuft im Fenstermodus.Quote:
Wenn das Spiel im Vollbild läuft dann kannst du ImageSearch glaube ich knicken.
Es läuft im Fenstermodus.Quote:
Wenn das Spiel im Vollbild läuft dann kannst du ImageSearch glaube ich knicken.
Gleiche Idee hatte ich auch schon, das Spiel ist anscheinend vor so etwas geschützt.Quote:
Ich würde aber die toleranz "sehr" hoch machen.. ich habe "123" benutzt.
zb. sowas :Quote:
welches spiel meinst du denn überhaupt?
Edit: Was ist eigentlich diese "pattern von Pixeln"?
Hab davon noch nie gehört! Wie sieht denn so ein "befehl" davon aus.?
veralgemeinert als suchraster...Quote:
Du trägst die Pixel die du scannen willst + Koordinaten in Arrays ein und automatisierst sie per For-Schleife, funktioniert besser als ImageSearch.au3.
#include <ImageSearch.au3>
$x = 0
$y = 0
HotKeySet("{F3}", "test")
While True
WEnd
Func test()
While 1
$start= _ImageSearch("sstart.bmp",1,$x,$y,100)
If $start[0] = 1 Then
MsgBox(0,"","Gefunden")
If @error Then
MsgBox(0,"","Nicht gefunden")
EndIf
EndIf
WEnd
EndFunc
#include <ImageSearch.au3>
$x = 0
$y = 0
HotKeySet("{F3}", "test")
While True
WEnd
Func test()
While 1
If _ImageSearch("sstart.bmp",1,$x,$y,100) Then MsgBox(64, "Gefunden", "Bild gefunden!")
WEnd
EndFunc