[Video]Metin2 Chat Funktion finden & nutzen

08/16/2009 15:26 syntex#16
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Originally Posted by bloodx View Post
Dc wie kommst du eig darauf mit dem Ärger? oO versteh das irgendwie noch nicht so ganz :D
Gibt nen Metin2 Underground Forum , denke mal das wurde dahin verschoben und DC hat jetzt acces und daher der ärger.
08/16/2009 15:27 bloodx#17
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Originally Posted by syntex View Post
Gibt nen Metin2 Underground Forum , denke mal das wurde dahin verschoben und DC hat jetzt acces und daher der ärger.
es ging ja darum das die GF(gameforge oder wie die heißen) hier ärger machen anscheinend..

und DC(oder mod?) hat die src rausgenommen weil es deswegen ärger geben kann..

aber guck doch mal @Kal...wow etc da ist doch auch überall...

warum soll es nur ärger bei der GF geben oO da blick ich noch nicht so durch :)
08/16/2009 15:42 syntex#18
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Originally Posted by bloodx View Post
es ging ja darum das die GF(gf oder wie die heißen) hier ärger machen anscheinend..

und DC(oder mod?) hat die src rausgenommen weil es deswegen ärger geben kann..

aber guck doch mal @Kal...wow etc da ist doch auch überall...

warum soll es nur ärger bei der GF geben oO da blick ich noch nicht so durch :)
Weil GF auch in Deutschland einen Sitz hat und sich dadurch Rechtlich in Deutschland auskennt. KalOnline ist ein Spiel aus Korea und Inixsoft hat ihren Sitz in Korea was die ganze sache schwerer macht für sie sachen die ihnen nicht gefallen zensieren zu lassen oder Rechtlicheschritte einzuleiten.. die GF hat es da viel einfacherer .

@back to topic.
08/16/2009 15:47 ms​#19
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Originally Posted by bloodx View Post
es ging ja darum das die GF(gf oder wie die heißen) hier ärger machen anscheinend..

und DC(oder mod?) hat die src rausgenommen weil es deswegen ärger geben kann..

aber guck doch mal @Kal...wow etc da ist doch auch überall...

warum soll es nur ärger bei der GF geben oO da blick ich noch nicht so durch :)
Die haben in Vergangenheit schon bei einfachen Memory-Hacks Ärger gemacht, deswegen habe ich den rausgenommen (bzw. rausnehmen lassen).
08/16/2009 16:18 schlurmann#20
Soweit ich weiß akzeptiert man bei den meisten Spielen einen EULA und begeht somit Vertragsbruch, wenn man ins Spiel eingreift oder es verändert, man kann sich allerdings schützen indem man seine Bot (oder was auch immer) Software ebenfalls durch einen EULA schützt. Wenn die Spielefirma also herausfinden will ob du in ihr Spiel eingreifst, muss sie deinen EULA brechen.

Sicher bin ich mir aber nicht, vielleicht etwas für die Law Section.

@Syntex: Ich warte ja immer noch, dass mir mal jemand drückt. :)
08/16/2009 16:44 Atheuz#21
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Originally Posted by push ebp View Post
gj, aber metin... ;)
Er hat's ja nur als Anwendungsbeispiel benutzt und nicht um tools für Metin2 zu machen. ;)
08/16/2009 17:15 °Remus°#22
danke für das tut aber ich komm ab 22:23 nicht weiter
ich setze genau wie du den breakpoint auf den anfang der funktion
sende eine nachricht
und gehe bei ESI=17CEE9B0 auf follow in dump,
dann sende ich wieder eine nachricht
und wenn ich danach im dump nach meiner nachricht suche findet olly nichts
08/16/2009 17:50 schlurmann#23
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Originally Posted by °Remus° View Post
danke für das tut aber ich komm ab 22:23 nicht weiter
ich setze genau wie du den breakpoint auf den anfang der funktion
sende eine nachricht
und gehe bei ESI=17CEE9B0 auf follow in dump,
dann sende ich wieder eine nachricht
und wenn ich danach im dump nach meiner nachricht suche findet olly nichts
Das ist eigenartig. Das Video geht übrigens nur 22:24. :p

Versuch mal , wenn der Breakpoint triggert:

Alt + M -> RKlick -> Search -> bei ASCII den String eintragen und los. Dauert aber etwas länger. Alternativ kann ich dir Hilfe per Teamviewer anbieten (ICQ).
08/16/2009 20:43 °Remus°#24
ka wie ich auf 22:23 gekommen bin meinte eig 7:23 , naja ich habs jetzt nach nem bisschen rumprobieren danke deiner hilfe geschafft
08/16/2009 20:49 chibis#25
nice tutorial, hat mir auf jedenfall olly näher gebracht :)
08/16/2009 21:06 12354#26
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Originally Posted by schlurmann View Post
Soweit ich weiß akzeptiert man bei den meisten Spielen einen EULA und begeht somit Vertragsbruch, wenn man ins Spiel eingreift oder es verändert, man kann sich allerdings schützen indem man seine Bot (oder was auch immer) Software ebenfalls durch einen EULA schützt. Wenn die Spielefirma also herausfinden will ob du in ihr Spiel eingreifst, muss sie deinen EULA brechen.

Sicher bin ich mir aber nicht, vielleicht etwas für die Law Section.

@Syntex: Ich warte ja immer noch, dass mir mal jemand drückt. :)
Wenn du die EULA Vereinbarungen brichts kann dich der jeweilige Hersteller vielleicht bannen, aber verklagen kann er dich nicht(is ja nur n Vertrag und kein Gesetz D: ).
Wies aber im deutschen Recht mit dem HAXXEN von Software aussieht hab ich keine Ahnung ;D.


Frage: Hätteste du nich bei deiner 2. Suche nach "blub" (ka wos im Video war, jedenfalls haste da schon einmal blub abgesendet) nicht auch den Inhalt des Chatfensters finden können ?

Gutes Tut [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
08/17/2009 05:40 schlurmann#27
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Originally Posted by 12354 View Post
Frage: Hätteste du nich bei deiner 2. Suche nach "blub" (ka wos im Video war, jedenfalls haste da schon einmal blub abgesendet) nicht auch den Inhalt des Chatfensters finden können ?

Gutes Tut [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Nun ja, warum sollte die Funktion fürs Senden und Verschlüsseln den String aus dem Chat holen? Das ist ja dort nicht nur die Chatnachricht, sondern das komplette, unverschlüsselte Paket (meines Wissens nach), welches dann verschlüsselt und weiter gesendet wird.

Mit ein bisschen Geduld und moderaten ASM Kenntnissen sollte jeder herausbekommen wie verschlüsselt wird und die Funktion nachbauen können. Das ginge dann aber schon Richtung clientunabhängiger Bot.

Ich selbst habe noch keinen Drang empfunden mir das alles genauer anzusehen, also, Disconnect, wenn ich Kacke labere misch dich bitte ein. :p
08/17/2009 17:18 atze19#28
Sau geiles Tutorial!!!
Übelst geil... :D:D:D:D:handsdown::handsdown:
08/19/2009 23:14 Waynee#29
vielen Dank für das tut
ist super geworden!
gibt ein dickes THX von mir ;)
09/14/2009 03:36 TheGuiTarJokeR#30
ich kram diesen thread noch mal raus... =)
zum ersten mal: richtig geiles tut! ich duch nachher auch ncoh den thx-button ;)

ich nutz auch Ollydbg, aber bei mir werden die funktionsargumente nicht angezeigt... und dein highlighting hab ihc bei mir auch nicht hinbekommen ^^

n paar infos zu version & settings bei deinem Olly wäre hilfreich =)

cheers!