Aimbot

08/14/2009 17:36 push ebp#16
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Originally Posted by Dark_Knight View Post
Ich hab im Forum Tipps gelesen wie man einen Aimbot für Unreal Turnament erstellt. Jetzt wollte ich mal wissen ob jemand weiß wie ich das für ein Spiel machen kann das auf Unreal 2 Engine basiert.
genauso!
08/15/2009 15:14 12354#17
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Originally Posted by schlurmann View Post
Die Umsetzung von Programmen? Du meinst wohl eher die GUI Programmierung, und in dem Fall ist die Aussage auch Schwachsinn. Neben kommerziellen GUI Librarys wie der VCL (mit einem sehr guten GUI Zusammenklick Programm) gibt es sogar kostenlose die das gleiche leisten (wxWidgets zum Beispiel). Und die MFC dürften auch nicht viel anders als VB sein. Also spart euch bitte mal diesen Bullshit, ich kann es echt nicht mehr lesen.
Nein ich meine die Umsetzung:
Bei VB kann man mit einer (mitgelieferten) Funktion eine Datei einlesen und mit einer anderen die Zeilen der Datei in ein String Array einlesen.
SOWAS erleichtert natürlich sehr die Umsetzung eines Programmes.
08/18/2009 18:27 push ebp#18
wenn du steam mit css hast, schick ichs dir.