[RELEASE] Security-System - Lua / MySQL

11/09/2013 22:45 Zonni#16
That might be better if you add quest function (via lib or quest) pc.disconnect() and some gui in client ;)
This can check ip too... many many things ;p

Nice idea, but only idea. Thanks for this idea :D
11/09/2013 22:52 Lord iRemix#17
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Originally Posted by .ProjektX² View Post
ne while schleife wird glaub auch dann unterbrochen, einfach nen looptimer lieber reinhauen, da kannste dir sicher sein das es immer wieder kommt.
Wenn man einen Looptimer benutzt, kommt das beim Spielen immerwieder (sofern man den timer nicht cleart)
Ein Looptimer ist da nicht wirklich nützlich.

Würde es, wie Mashkin schon gesagt hat, mit einer Schleife machen.
Man kann es aber auch mit einer rekursiven Funktion machen, oder halt 3x alles aufschreiben, was dann im Falle einer Falscheingabe wiederkommt.
11/09/2013 22:53 Sphinx²#18
Reicht der Normale Login nicht volkommen aus?
Was bringt es euch dannach nochmal irgendwelche Daten anzufordern.
Wenn jemand gehackt wird, ist diese Security Quest garnichts.
Ausserdem kann man diese Quest ganz leicht "Hiden".
- Kein Timer der checkt ob das ganze überhaupt gemacht wurde.

Aber gut... verwendet es, wenn es euch ein Gefühl von Sicherheit gibt.
11/09/2013 22:54 .ProjektX²#19
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Originally Posted by .iRemix View Post
Wenn man einen Looptimer benutzt, kommt das beim Spielen immerwieder (sofern man den timer nicht cleart)
Ein Looptimer ist da nicht wirklich nützlich.

Würde es, wie Mashkin schon gesagt hat, mit einer Schleife machen.
Man kann es aber auch mit einer rekursiven Funktion machen, oder halt 3x alles aufschreiben, was dann im Falle einer Falscheingabe wiederkommt.
Es geht darum das man das System austricksen kann, nen Questfenster in ner while schleife ist nix was sicher ist.

Und das man den Timer dann cleart sollte logisch sein. :o

Wobei wie schon derjenige ueber mir geschrieben hat, daran auch nix sicher ist :-|
11/09/2013 23:00 Mr. 'Avenue™#20
Ihr könnts auch so machen:
falscheingabe = cmdchat("clientexit")
dann bei server_commands in game.py
"clientexit" : app.Exit(),
11/09/2013 23:32 .Risan.#21
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Nur muss man nichts eingeben, das passiert automatisch im hintergrund..
11/10/2013 00:01 LxR'EsoZiaL#22
Ahh Accountpasswort ist inzwischen nichtmehr sicher genug? Wieder diese Blender..
11/10/2013 00:07 .Marcel'#23
Useless crap.
11/10/2013 02:24 Dr. Sheldon Lee Cooper#24
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Originally Posted by LxR'EsoZiaL View Post
Ahh Accountpasswort ist inzwischen nichtmehr sicher genug? Wieder diese Blender..
Das Universum besteht aus allen möglichen Partikeln.
Hier und da schweben gewisse Individuen durch's All.
Diese haben durch Sauerstoffmangel die absurde Idee, andere Server mit einer Account.sql zu belästigen.

Da könnte solch ein System ziemlich sinnvoll sein.

Man könnt aber auch ein Check einbauen, damit man es nicht umgehen kann.
Mit genug Ahnung, ist es ziemlich einfach.
11/10/2013 09:57 Mr. 'Avenue™#25
Quote:
Originally Posted by LxR'EsoZiaL View Post
Ahh Accountpasswort ist inzwischen nichtmehr sicher genug? Wieder diese Blender..
Ahso, sicher..
Wenn's so sicher wäre, hätte ich auf eurem Server nicht über 80 Accounts gehackt & eq geklaut :'>
11/10/2013 10:08 Aze /..#26
Recht nützlich. Thx 4 share!
11/10/2013 13:59 .Boa Hancock#27
Danke dir ;)
11/10/2013 14:18 LxR'EsoZiaL#28
Quote:
Originally Posted by Mr. 'Avenue™ View Post
Ahso, sicher..
Wenn's so sicher wäre, hätte ich auf eurem Server nicht über 80 Accounts gehackt & eq geklaut :'>
Wenn mein Vieh zu dumm ist sich neue passwörter einfallen zu lassen, soll ich dafür verantwortlich sein?!

Ganz ehrlich, mich wundert es nicht, wieso du nicht bei uns aufgenommen werden wirst.

14, postest verbuggen Bullshit und will die Fehler anderer (mein User Vieh) in der Schuhe schieben.

Irgendwo hört es mit dem Niveau auf, richtig?

Ist zwar schön dass du anderen helfen willst, aber man sollte sich nicht komplett auf die User fixieren. Oder hast du in BlackShot und co ein passwort für ein Charakter von DEINEM Account (was auch ein passwort hat) gebraucht?

#eso_out
11/10/2013 15:10 Lord iRemix#29
Quote:
Originally Posted by LxR'EsoZiaL View Post
Wenn mein Vieh zu dumm ist sich neue passwörter einfallen zu lassen, soll ich dafür verantwortlich sein?!

Ganz ehrlich, mich wundert es nicht, wieso du nicht bei uns aufgenommen werden wirst.

14, postest verbuggen Bullshit und will die Fehler anderer (mein User Vieh) in der Schuhe schieben.

Irgendwo hört es mit dem Niveau auf, richtig?

Ist zwar schön dass du anderen helfen willst, aber man sollte sich nicht komplett auf die User fixieren. Oder hast du in BlackShot und co ein passwort für ein Charakter von DEINEM Account (was auch ein passwort hat) gebraucht?

#eso_out
Jop, das Niveau hört bei dir auf.
Er versucht anderen zu helfen, und stellst ihn als Buhmann hin.

Du kannst andere nur kritisieren kannst selber aber nichts.

Wenn er 14 ist, wen juckt es? Er ist reifer als du.

Q.Q Wenn es dir nicht gefällt hau halt ab und reg dich erst garnicht drüber auf.

Aber was weiß ich schon - bin nur ein Noname.
Kann ja nicht jeder ein Hollywood Fameboy sein, wie du :)
11/10/2013 16:42 [SA]Tears aka.[BlackBite]#30
Hatte die gleiche Idee schonmal, nur is metin wirklich zu dumm bei when login begin
nen input abzufragen, naja metin eben :D

@:Esozial, und is doch wayne wie alt er is? er hat auf jedenfall nen besseren umgangston mit den leuten, im gegensatz zu dir großfresse ;)