[RELEASE] WORKING TexMod Bypass

07/21/2009 14:19 Deto0x#16
Moment, ich stell mal ein Video rein.
07/21/2009 14:22 KoRn-Freak#17
werde leider ebenfalls rausgeworfen :(
07/21/2009 14:29 Crater95#18
ICH krieg auch nen kick =D

Was zum himmel für einen out ordner ?? xD
stell ma dien ordner rein das wir des selber habn denn ich hab diese "outordner" nit und auhc kein "TextMod.log" datei xD
07/21/2009 14:31 famousboy123#19
warten wir mal aufs Video!!!!!!!
07/21/2009 15:51 BrendonHomo#20
Hoffentlich gehts dann ^^
07/21/2009 15:54 Lithium.*#21
Freaker99 wann stellst du deinen bypass rein ? :)
Pls per pn sagen ^^
thx hast du schon <(^_^)>
07/21/2009 15:56 famousboy123#22
Freaker wie lange noch^^
07/21/2009 16:15 Crater95#23
Es scheint das welche das schon können ich bin grade 2 hackern übern weg gelaufen
07/21/2009 16:17 Seers#24
ja es funktioniert
07/21/2009 16:22 BrendonHomo#25
Es funktioniert nur für 15-20 min
07/21/2009 16:26 KoRn-Freak#26
leider leider :(
07/21/2009 17:13 Deto0x#27
Och ne, muss ich jetzt tatsächlichen meinen Bypass pub machen? :D
Nagut. Aber solange müsst ihr mit dem TexMod Bypass spielen^^
07/21/2009 17:20 bozzveli#28
:D grrrrrrrrrrrrrrrr^^
07/21/2009 17:42 FichteFoll#29
Willst du damit sagen, dass man keinen Kick bekommt (dc), wenn man bypass mit TexMod startet? Was ist denn daran unterschiedlich gegenüber ohne TM?

btw: Die .log file sagt dir, welche Texturen an welche adresse gehören. Wird nur zum modden benötigt und sollte auch besser ncht verändert werden. Die geänderten bildchen dann einfach unter gleichen namen speichern ;)

Achja, WIESO muss ich denn einen BESTIMMTEN Ordner wählen? Das is doch eigentlich wayne, oder?
07/21/2009 17:49 Deto0x#30
Bestimmter Ordner? Wie? Versteh ich nicht ... ^^