[INVOICE] Login Problem

09/01/2013 01:40 mey97#16
@TE

Poste mal deine Serverinfo.py und deine Intrologin.py.
09/01/2013 03:26 Tyrar#17
Quote:
Originally Posted by .Daycon View Post
Das facepalm könntest weg lassen.
Der Pong wird sozusagen deaktiviert, wenn es die 2089M Game ist gibt es eine passende Dif dazu.
Es wäre nicht sehr intelligent das ganze PingPong system zu deaktivieren.

Ich habe noch nie einen Server gesehen, wo der Pong geändert wurde, ist IMMER 254!
09/01/2013 04:02 RandomName42#18
Quote:
Originally Posted by HeavyHacker View Post
Es wäre nicht sehr intelligent das ganze PingPong system zu deaktivieren.

Ich habe noch nie einen Server gesehen, wo der Pong geändert wurde, ist IMMER 254!
Heavy heavy, ich weiß was du damit meinst. Ich will ihm es nur erklären das es nicht ist wie bei den anderen Gamedateien.
09/01/2013 05:46 Tyrar#19
Wenn es um die Dif geht die ich mal gebastelt habe (und der gute Paylasici unter seinem Namen released hat), dann kann ich nur sagen das ist verdammt unsauber.
Die Dif setzt für jede Phase den Securitymode auf 0 (schaltet ihn also aus), dass der Key den der Client sendet ignoriert wird.
Wenn jetzt allerdings das Pong packet vom Client kommt ist da normalerweise das Sequencebyte mit dran, welches in dem Fall ignoriert werden muss.
Wie man sieht wird Pong also nicht deaktiviert, sondern ist durchaus noch vorhanden.
09/01/2013 05:52 RandomName42#20
Quote:
Originally Posted by HeavyHacker View Post
Wenn es um die Dif geht die ich mal gebastelt habe (und der gute Paylasici unter seinem Namen released hat), dann kann ich nur sagen das ist verdammt unsauber.
Die Dif setzt für jede Phase den Securitymode auf 0 (schaltet ihn also aus), dass der Key den der Client sendet ignoriert wird.
Wenn jetzt allerdings das Pong packet vom Client kommt ist da normalerweise das Sequencebyte mit dran, welches in dem Fall ignoriert werden muss.
Wie man sieht wird Pong also nicht deaktiviert, sondern ist durchaus noch vorhanden.
Jo aber man muss ihn nicht mehr anpassen an die Exe.
09/01/2013 05:54 Tyrar#21
Quote:
Originally Posted by .Daycon View Post
Jo aber man muss ihn nicht mehr anpassen an die Exe.
Musste man doch noch nie?
Habe noch nie gesehen, dass jemand die Packets geändert hat.
09/01/2013 06:01 RandomName42#22
Quote:
Originally Posted by HeavyHacker View Post
Musste man doch noch nie?
Habe noch nie gesehen, dass jemand die Packets geändert hat.
Nein ich mein es ja nicht so. Lass es per Privat Nachricht klären, der Thread wird zugespammt.
09/01/2013 09:36 J3igStar13#23
Oke danke alles geklärt.

#Closed