Hochzeit entbuggen

09/02/2013 23:03 Azuko#16
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Originally Posted by TakeItReal View Post
Schmiert bei dir auch der Login ab und ne Menge Connection Refused kommen in putty?
Bei der Game 2089M ist hochzeit eindeutig verbuggt. Ich habe meine Files auf die Game 2089M aufgebaut und die hochzeit ist verbuggt. Sobald man das erstemal auf die Map will verliert der Server die verbindung zur DB. Dadurch geht der Server down.

Ein Fix würde mich brennend interessieren.
09/02/2013 23:05 DerForenLeser#17
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Originally Posted by Azuko View Post
Bei der Game 2089M ist hochzeit eindeutig verbuggt. Ich habe meine Files auf die Game 2089M aufgebaut und die hochzeit ist verbuggt. Sobald man das erstemal auf die Map will verliert der Server die verbindung zur DB. Dadurch geht der Server down.

Ein Fix würde mich brennend interessieren.
Die Game Rev von Sanii ist auch auf 2098M. Dort geht es wunderbar.
09/02/2013 23:14 TakeItReal#18
Bei der klappt es definitiv nicht.
marriage.warp_to_my_marriage_map()
Nach dem Befehl schmierts ab.
09/02/2013 23:16 Azuko#19
Ja. Nach diesem befehl kackt es auch bei mir ab :)
09/03/2013 13:03 TakeItReal#20
Hat jemand einen Lösungsansatz ?
09/03/2013 13:23 DerForenLeser#21
Bislang noch nicht. Ich komme einfach nicht auf die Map.
09/04/2013 13:16 TakeItReal#22
Egal was ich versuche, es funktioniert nicht.
Es muss doch Leute geben die sich damit auseinander gesetzt haben.
09/04/2013 14:11 M4g1c!#23
Falls du weiter hin Hilfe brauchst schreib mich an(Skype)
09/08/2013 11:23 Zander##24
bump
09/08/2013 12:04 .Shōgun#25
Posting the content of serverside syserr would help.
09/08/2013 16:31 Zander##26
Quote:
Originally Posted by Uncorrupted View Post
Posting the content of serverside syserr would help.
hey uncorrupted, thanks for your help.
but there isn't any serverside errors, there is only a "connection refused" in the putty window.


but here is the syserr
09/08/2013 19:01 Nick#27
Hallo Zander#,

habe soeben mal die Invoice-Files aufgesetzt, da mir dein geschildertes Problem keine Ruhe gelassen hat und habe folgenden Fehler auffinden können;

Code:
metin2_map_wedding_01
muss in dem Fall als Maptype "81" in einen der 5 Kerne der game99 eingetragen werden - die Hochzeitsmap erhält damit wieder eine Funktion, das Teleportieren beider Charaktere geschieht wie gewohnt nach dem "Ja" - Wort. Der Ersteller der Files lies die Hochzeitsmap außen vor.

Nochmals eine kleine Demo;

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Ich hoffe, ich konnte das Problem somit auflösen - bitte um Rückmeldung.
__

Gruß.
09/08/2013 19:18 Zander##28
Quote:
Originally Posted by .JαyZoN View Post
Hallo Zander#,

habe soeben mal die Invoice-Files aufgesetzt, da mir dein geschildertes Problem keine Ruhe gelassen hat und habe folgenden Fehler auffinden können;

Code:
metin2_map_wedding_01
muss in dem Fall als Maptype "81" in einen der 5 Kerne der game99 eingetragen werden - die Hochzeitsmap erhält damit wieder eine Funktion, das Teleportieren beider Charaktere geschieht wie gewohnt nach dem "Ja" - Wort. Der Ersteller der Files lies die Hochzeitsmap außen vor.

Nochmals eine kleine Demo;

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Ich hoffe, ich konnte das Problem somit auflösen - bitte um Rückmeldung.
__

Gruß.
Danke für deine Hilfe. Habe es an Dani weitergegeben
09/08/2013 21:12 DerForenLeser#29
Quote:
Originally Posted by .JαyZoN View Post
Hallo Zander#,

habe soeben mal die Invoice-Files aufgesetzt, da mir dein geschildertes Problem keine Ruhe gelassen hat und habe folgenden Fehler auffinden können;

Code:
metin2_map_wedding_01
muss in dem Fall als Maptype "81" in einen der 5 Kerne der game99 eingetragen werden - die Hochzeitsmap erhält damit wieder eine Funktion, das Teleportieren beider Charaktere geschieht wie gewohnt nach dem "Ja" - Wort. Der Ersteller der Files lies die Hochzeitsmap außen vor.

Nochmals eine kleine Demo;

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Ich hoffe, ich konnte das Problem somit auflösen - bitte um Rückmeldung.
__

Gruß.
Ich hätte die ganze Zeit nur den Mapindex ändern müssen.. War der Überzeugung, dass der 84 ist und nicht 81.
Klappt alles wunderbar. Vielen Dank.
09/08/2013 21:14 Zander##30
Der Mapindex wurde auf 81 gesetzt, das ganze natürlich auch in die CONFIG vom channel 99 gesetzt, außerdem wurde eine originale marriage_manage.quest verwendet
trotzdem gibt der Server CONNECTION REFUSED aus.
Hat sonst jemand eine Ahnung?
An der 2089M Game kann es ja wohl nicht liegen, oder?