[яєℓєαѕє]нσяѕє_вυттση & нσткєу

07/25/2013 02:28 .Alessa#16
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Originally Posted by [-Lee-] View Post
also 1.
danke das du es pub machst aber find ihn bissle unnötig..

2.

woran erkennt man auf den 1. Blick das etwas in der M2 Sektion gepostet wurde?

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

DARAN
an der "coolen" Schrift
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

#worth it, egal was ihr sagt. Die webseite ist cool^^
07/25/2013 02:38 .iDamage#17
Gute Arbeit =)
07/25/2013 02:49 Sintiax#18
Egal an welche Stelle, bekomme immer beim Laden ein Kick -.-
07/25/2013 03:23 DasKuchen#19
Quote:
Originally Posted by waixer' View Post
Egal an welche Stelle, bekomme immer beim Laden ein Kick -.-
Lad deine .py hoch.
07/25/2013 03:36 iYoshix3#20
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Originally Posted by waixer' View Post
Danke, werds testen :)

€: Schade klappt leider nicht

Syserr:

Hast wohl ein "," hinter dem Eintrag in der ServerCommandlist vergessen.
Schau in Zeile 1654 und setz hinten eins ran.

Mfg,
Yoshix3
07/25/2013 09:37 Stαgє6#21
Jo kann man gut gebrauchen ist mal was nützliches wo das spielen vereinfacht ^^ sollte man aber nicht in ein Oldschool einbauen da es nicht zu Oldschool passt. Sonst passt es soweit zu jeder Server art.
07/25/2013 11:00 Sintiax#22
Quote:
Originally Posted by Yoshix3 View Post
Hast wohl ein "," hinter dem Eintrag in der ServerCommandlist vergessen.
Schau in Zeile 1654 und setz hinten eins ran.

Mfg,
Yoshix3
Danke werds testen :)

€: :confused:
PHP Code:
    def __ServerCommand_Build(self):
        
serverCommandList={
            
# NEW_EFFECTS
            
"buff1"                self.__buff1,
            
"buff2"                self.__buff2,
            
"buff3"                self.__buff3,
            
"buff4"                self.__buff4,
            
"buff5"                self.__buff5,
            
"buff6"                self.__buff6,
            
"horse_button"         self.__Horse_button 
Quote:
Originally Posted by TheSonny View Post
Jo kann man gut gebrauchen ist mal was nützliches wo das spielen vereinfacht ^^ sollte man aber nicht in ein Oldschool einbauen da es nicht zu Oldschool passt. Sonst passt es soweit zu jeder Server art.
Warum passt das nicht zu Oldschool?
Da muss man im Gegensatz zu einem New manchmal schneller handeln anstatt aufn New..
07/25/2013 11:03 Cαny#23
Ich finde das Release Super aber musst du immer diese Schrift nutzen?
Da kann man den Thread ja kaum finden.
07/25/2013 11:13 Dєℓicια#24
Stimmt, da hast du Recht. Habe die Schrift mal geändert, nun kann man es auch finden. :)
07/25/2013 11:17 Sintiax#25
Hey also hat jetzt alles geklappt aber wenn ich H drücke erscheint trotzdem noch die Hilfe?
07/25/2013 11:19 Lord iRemix#26
Wozu das setskin(NOWINDOW) ? :o
Brauch man garnicht :p

Danke für's Teilen
07/25/2013 11:25 Sintiax#27
Bist du dir sicher das das richtig ist?

toggleButtonDict[TaskBar.BUTTON_HORSEQUICK]=self.GetChild("button_horse")

Immer wenn ich das einfüge, meldet sich die syserr

0725 11:53:05753 :: CResourceManager::GetResourcePointer: filename error!
0725 11:53:05778 :: CResourceManager::GetResourcePointer: filename error!
0725 11:53:11567 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0725 11:53:14752 :: Traceback (most recent call last):

0725 11:53:14752 :: File "networkModule.py", line 233, in SetGamePhase

0725 11:53:14752 :: File "game.py", line 98, in __init__

0725 11:53:14752 :: File "interfaceModule.py", line 262, in MakeInterface

0725 11:53:14752 :: File "interfaceModule.py", line 121, in __MakeTaskBar

0725 11:53:14752 :: File "uiTaskBar.py", line 349, in LoadWindow

0725 11:53:14752 :: AttributeError
0725 11:53:14752 :: :
0725 11:53:14752 :: type object 'TaskBar' has no attribute 'BUTTON_HORSEQUICK'
0725 11:53:14752 ::
07/25/2013 12:07 #SoNiice#28
Du hast irgendwie nur 2 Tutorials zusammengeführt, nämlich wie man einen neuen Button in die Taskbar einfügt und wie man Quests per Clientbutton aufruft :|
07/25/2013 14:42 zуℓση#29
Gutes Release, finde den Button aber sehr unpassend
07/25/2013 14:43 Dєℓicια#30
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Originally Posted by .Remix. View Post
Wozu das setskin(NOWINDOW) ? :o
Brauch man garnicht :p

Danke für's Teilen
Bei manchen Clienten brauch man das, ansonnsten erscheinen die Schwarze Balken (unten und oben).

Quote:
Originally Posted by waixer' View Post
Bist du dir sicher das das richtig ist?

toggleButtonDict[TaskBar.BUTTON_HORSEQUICK]=self.GetChild("button_horse")

Immer wenn ich das einfüge, meldet sich die syserr

0725 11:53:05753 :: CResourceManager::GetResourcePointer: filename error!
0725 11:53:05778 :: CResourceManager::GetResourcePointer: filename error!
0725 11:53:11567 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
0725 11:53:14752 :: Traceback (most recent call last):

0725 11:53:14752 :: File "networkModule.py", line 233, in SetGamePhase

0725 11:53:14752 :: File "game.py", line 98, in __init__

0725 11:53:14752 :: File "interfaceModule.py", line 262, in MakeInterface

0725 11:53:14752 :: File "interfaceModule.py", line 121, in __MakeTaskBar

0725 11:53:14752 :: File "uiTaskBar.py", line 349, in LoadWindow

0725 11:53:14752 :: AttributeError
0725 11:53:14752 :: :
0725 11:53:14752 :: type object 'TaskBar' has no attribute 'BUTTON_HORSEQUICK'
0725 11:53:14752 ::
toggleButtonDict[5]=self.GetChild("button_horse")

Ersetz es durch diesen Eintrag, das sollte reichen.