[Problemfrage]Warpring weiter Button

06/08/2013 17:20 ZyoX#16
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Originally Posted by zуℓση View Post
xD hab mal spaßhalber eine warpring quest eingefügt ohne "weiter" irgendwo stehen, aber hauptsache es steht trotzdem an der seite da..
Dann müsste das ganze clientside liegen, müsstest halt das Python-Script ändern.
06/08/2013 18:07 LEL0UCH'#17
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Originally Posted by ZyoX View Post
Dann müsste das ganze clientside liegen, müsstest halt das Python-Script ändern.
So ist es, weder in der questlib.lua noch in der quest_function
wurde diese definiert, es kommt immer, wenn es zuviele Buttons in
einer Quest sind. Es liegt zu 100% am Client, doch wo? In root.epk/eix?

€: Hab die locale_de.epk/eix durchsucht und der zeigt mir an:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Also es liegt in der locale_game.txt - würde ich mal sagen.
06/08/2013 19:02 *.Creatic.*#18
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Originally Posted by LEL0UCH' View Post
So ist es, weder in der questlib.lua noch in der quest_function
wurde diese definiert, es kommt immer, wenn es zuviele Buttons in
einer Quest sind. Es liegt zu 100% am Client, doch wo? In root.epk/eix?

€: Hab die locale_de.epk/eix durchsucht und der zeigt mir an:
[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]

Also es liegt in der locale_game.txt - würde ich mal sagen.
:facepalm: in der locale_game.txt is klar.. wenn du auch nur ein wenig ahnung hättest würdest du wissen das die locale_game.txt für die PY scripts in der root.epk/eix.. in der locale_de.epk/eix oder in der uiscript.epk/eix dienen.. hab mich mit dem weiter button nicht beschäftigt.. aber entweder liegt es in der root.epk irgendwo in den python dateien oder in der locale
06/08/2013 21:49 TheDomiXD#19
LEL0UCH', du hast doch die Files und den Client erstellt, du müsstest es doch wissen :D
06/09/2013 00:09 zуℓση#20
Entfern mal das weiter in der quest und ersetz das Abbrechen durch weiter..
06/09/2013 00:51 LEL0UCH'#21
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Originally Posted by *.Creatic.* View Post
:facepalm: in der locale_game.txt is klar.. wenn du auch nur ein wenig ahnung hättest würdest du wissen das die locale_game.txt für die PY scripts in der root.epk/eix.. in der locale_de.epk/eix oder in der uiscript.epk/eix dienen.. hab mich mit dem weiter button nicht beschäftigt.. aber entweder liegt es in der root.epk irgendwo in den python dateien oder in der locale
Tut mir leid allerhöchster :handsdown:
Hab im Client weniger Ahnung, habs mal nur gesucht und gefunden, dachte
wenigstens könnte das behilflich sein - man man man ..

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Originally Posted by TheDomiXD View Post
LEL0UCH', du hast doch die Files und den Client erstellt, du müsstest es doch wissen :D
Du meinst wohl Invoice, ich bin es nicht, hab nur den Sammelthread offen.
06/09/2013 00:53 Kriegergeist^^#22
Es liegt an der uiquest.py im Client.
Ich habe einfach die ältere uiquest.py aus mein alten Client genommen und weg wars auch schon.
Mich würde er interessieren, wie ich diese neuen weiter button richtig einsetzen kann, würde den warpring viel besser machen.
Hier ist meine uiquest.py

MfG
Kriegergeist^^
06/09/2013 00:54 LEL0UCH'#23
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Originally Posted by Kriegergeist^^ View Post
Es liegt an der uiquest.py im Client.
Ich habe einfach die ältere uiquest.py aus mein alten Client genommen und weg wars auch schon.
Mich würde er interessieren, wie ich diese neuen weiter button richtig einsetzen kann, würde die warpring viel besser machen.
Hier ist meine uiquest.py

MfG
Kriegergeist^^
Vielen Dank! Ja, mich würde es auch interessiert, sieht viel besser aus.
06/09/2013 01:00 zуℓση#24
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Originally Posted by Kriegergeist^^ View Post
Es liegt an der uiquest.py im Client.
Ich habe einfach die ältere uiquest.py aus mein alten Client genommen und weg wars auch schon.
Mich würde er interessieren, wie ich diese neuen weiter button richtig einsetzen kann, würde den warpring viel besser machen.
Hier ist meine uiquest.py

MfG
Kriegergeist^^
edit: Die ist kaputt. ^.^
06/09/2013 01:14 Kriegergeist^^#25
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Originally Posted by zуℓση View Post
edit: Die ist kaputt. ^.^
Ups
Habe die bassende uiscript vergessen, die questiondialog.py.
Müsst jetzt aber passen.

edit: Glaube irgentwas fehlt, weiß bloß nicht mehr was, ist viel zu lange her -.-

MfG
Kriegergeist^^
06/09/2013 13:55 TheDomiXD#26
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Du meinst wohl Invoice, ich bin es nicht, hab nur den Sammelthread offen.
Oh, stimmt ja :D Sorry, nehme alles wieder zurück ^.^ Du hast ja den Sammelthread offen. Tschuldige

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Originally Posted by Kriegergeist^^ View Post
Es liegt an der uiquest.py im Client.
Ich habe einfach die ältere uiquest.py aus mein alten Client genommen und weg wars auch schon.
Mich würde er interessieren, wie ich diese neuen weiter button richtig einsetzen kann, würde den warpring viel besser machen.
Hier ist meine uiquest.py

MfG
Kriegergeist^^
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Originally Posted by Kriegergeist^^ View Post
Ups
Habe die bassende uiscript vergessen, die questiondialog.py.
Müsst jetzt aber passen.

edit: Glaube irgentwas fehlt, weiß bloß nicht mehr was, ist viel zu lange her -.-

MfG
Kriegergeist^^
Also, bei mir schließt sich, nach dem öffnen der exe der Client.
Syserr:
06/10/2013 17:18 TheDomiXD#27
#push
06/11/2013 17:46 TheDomiXD#28
#push!
06/30/2013 09:58 Pulp310#29
I removed these next/back buttons :)
06/30/2013 10:44 .Harlem²#30
Wieso willst du die entfernen? Ist doch eine tolle Funktion die uns SG da mit auf den Weg geben hat, es liegt abersoviel wie ich weis serverside... Denn nach aufspielen der Neuen files vor 4 wochen, habe ich einen alten client benutzt, und dort waren die Funktionen auch bereits vorhanden.