werden wir sehen ;) das team ist schon fest
WORD!Quote:
Wenn das Konzept so gut wie fertig ist hättet ihr hier ruhig Auszüge daraus posten können ?
Mit ner blanken Angel fängt man keine Fische, mein Freund.
Wer sollte euch hier irgend ein Konzept klauen wollen ? Und weshalb ?
Eine Lizenz für C4D kann hier denke ich mal jeder 10. auch erwerben, das ist keine Glanzleistung. Aber hätte man mal eventuell überlegen sollen ob man nicht auf Freeware/OpenSource Lösungen zurückgreift um so Produktionskosten zu sparen.
Weiterhin bezweifle ich, dass ihr eine Marktanalyse geschweige denn ein Marketing-Konzept erstellt habt.
Was ist eure Zielgruppe ?
Wieso sollte man euer Spiel spielen ?
Konkurrenz ?
Finanzierung ?
...
Und solange ihr sowas nicht berücksichtigt kannst du mir nicht erzählen, dass ihr ein Konzept habt.
Eine Marktanalyse sofern man mit dem Game überleben will ist das A und O... zumal es eh einen Überfluss an Free2Play Games gibt und der Markt nicht wirklich auf neue Games wartet.
Heutzutage kriegt man an jeder Ecke ein kostenloses MMORPG. Ob diese nun deutsch, englisch oder koreanisch sind ist mir dabei egal.
Wichtig ist mir einfach nur : Man entscheidet nicht eben aus Juchs ein Spiel zu erstellen.
Oder ihr sagt von vornherein ihr machts nur aus Fun... dann läuft die Produktionsphase aber idR sehr schleppend da man oft keinen Ansporn hat, kein Geld für vernünftige Arbeitskräfte oder andere Probleme wie zb die eigene Arbeit :P
Hat er das? Du weißt doch gar nicht was sie vorhaben, also halte dich doch mit solchen Bemerkungen zurück..Quote:
Wenn das Konzept so gut wie fertig ist hättet ihr hier ruhig Auszüge daraus posten können ?
Mit ner blanken Angel fängt man keine Fische, mein Freund.
Wer sollte euch hier irgend ein Konzept klauen wollen ? Und weshalb ?
Eine Lizenz für C4D kann hier denke ich mal jeder 10. auch erwerben, das ist keine Glanzleistung. Aber hätte man mal eventuell überlegen sollen ob man nicht auf Freeware/OpenSource Lösungen zurückgreift um so Produktionskosten zu sparen.
Weiterhin bezweifle ich, dass ihr eine Marktanalyse geschweige denn ein Marketing-Konzept erstellt habt.
Was ist eure Zielgruppe ?
Wieso sollte man euer Spiel spielen ?
Konkurrenz ?
Finanzierung ?
...
Und solange ihr sowas nicht berücksichtigt kannst du mir nicht erzählen, dass ihr ein Konzept habt.
Eine Marktanalyse sofern man mit dem Game überleben will ist das A und O... zumal es eh einen Überfluss an Free2Play Games gibt und der Markt nicht wirklich auf neue Games wartet.
Heutzutage kriegt man an jeder Ecke ein kostenloses MMORPG. Ob diese nun deutsch, englisch oder koreanisch sind ist mir dabei egal.
Wichtig ist mir einfach nur : Man entscheidet nicht eben aus Juchs ein Spiel zu erstellen.
Oder ihr sagt von vornherein ihr machts nur aus Fun... dann läuft die Produktionsphase aber idR sehr schleppend da man oft keinen Ansporn hat, kein Geld für vernünftige Arbeitskräfte oder andere Probleme wie zb die eigene Arbeit :P