habs auch mit == getestet, nur da erkennt es dei maus nichtmal -.-"
trotzdem ist = an dieser stelle einfach nur FALSCH!Quote:
habs auch mit == getestet, nur da erkennt es dei maus nichtmal -.-"
if((ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X == 32) && (ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y == 280) & ir.Event.MouseEvent.dwButtonState & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
system("cls");
cout << "Unendlich versuche wurden gewaehlt" << endl;
max_versuche = 1000;
ZahlenRaten();
}
else if((ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X == 32) && (ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y == 281) && ir.Event.MouseEvent.dwButtonState & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
system("cls");
cout << " Ihr Habt 10 Versuche gewaehlt" << endl;
max_versuche = 10;
ZahlenRaten();
}
else if((ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X == 32) && (ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y == 283) && ir.Event.MouseEvent.dwButtonState & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
system("cls");
cout << " Ihr Habt 15 Versuche gewaehlt" << endl;
max_versuche = 15;
ZahlenRaten();
}
else if((ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X == 32) && (ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y == 284) && ir.Event.MouseEvent.dwButtonState & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
system("cls");
cout << " Ihr Habt 10 Versuche gewaehlt" << endl;
max_versuche = 20;
ZahlenRaten();
}
else if((ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X == 32) && (ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y == 285) && ir.Event.MouseEvent.dwButtonState & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
system("cls");
cout << " Ihr gebt eure Eigene Versuchsanzahl an" << endl;
Versuche_Eigene();
}
else if((ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X == 32) && (ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y == 286) && ir.Event.MouseEvent.dwButtonState & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
exit(0);
}
else if (ir.Event.MouseEvent.dwButtonState & FROM_LEFT_1ST_BUTTON_PRESSED)
{
std::cout << "Du hast auf Position: X=" << ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.X<< " Y=" << ir.Event.MouseEvent.dwMousePosition.Y << " geklickt"<<std::endl;
}
break;