total buggy hat bei Cursed Fantasy auch nicht gefunkt
ich würde es nicht nutzen
ich würde es nicht nutzen
Da gebe ich dir vollkommen recht.Quote:
Wenn ihr sie nicht nutzt und behauptet es sei "Buggy", dann solltet ihr auch nicht posten.
this->SetWndSize(this->GetWndRect().Width(), 100 + p2DRender->m_pFont->GetTextExtent(strEdit).cy);
this->SetWndSize(5 + p2DRender->m_pFont->GetTextExtent(strEdit).cx, 100 + p2DRender->m_pFont->GetTextExtent(strEdit).cy);
m_p2DRender->TextOut_EditString(rectItem.left - 70, rectItem.bottom + 15, strEdit);
m_p2DRender->TextOut_EditString(rectItem.left - 30, rectItem.bottom + 15, strEdit);
APP_TOOLTIP_LINKEDITEM "WndTile00.tga" 1 128 300 0x2410000 21
{
// Title String
"Item Linking"
}
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// Help Key
"Item Linking"
}
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WTYPE_CUSTOM WIDC_CUSTOM1 "" 0 38 8 70 40 0x260000 0 0 0 0
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// Title String
""
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// ToolTip
""
}
APP_TOOLTIP_LINKEDITEM "WndTile00.tga" "" 1 128 300 0x2410000 21
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// Title String
"Item Linking"
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// Help Key
"Item Linking"
}
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WTYPE_CUSTOM WIDC_CUSTOM1 "" 0 38 8 70 40 0x260000 0 0 0 0 0 0 0
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// Title String
""
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""
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