Tag und Nacht mod

11/11/2012 18:28 .Seriously#16
Was laberst du da für einen Müll es ist soweit ich weiß nicht möglich über quest.
11/11/2012 18:38 nostradame37#17
allse server belastend mit einem script client side wird es gehen
11/11/2012 18:46 lfcmaus#18
die quest geht alleeine wegen den timer schon nicht ...
weil es die falschen timer sind ...
macht es clientside das dazugehörige findet man geschrieben in phyton

lauling jeder bob kann sich sein /x ausschalten klammer es aus und gut ist ... :facepalm:
11/11/2012 18:47 Lauling#19
Quote:
Originally Posted by .WhiteBoss™ View Post
Was laberst du da für einen Müll es ist soweit ich weiß nicht möglich über quest.
bist du blöde oder so ?

ich hab dir grad ne qeust gemacht mit der es geht, anstad hier blöde rumzumeckern könntest du dich bedanken, klar geht das mit einer quest...
11/11/2012 18:49 lfcmaus#20
Quote:
Originally Posted by Lauling View Post
bist du blöde oder so ?

ich hab dir grad ne qeust gemacht mit der es geht, anstad hier blöde rumzumeckern könntest du dich bedanken, klar geht das mit einer quest...

[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
wer hier blöde ist das brauchen wir uns net fragen
da wir hier in metin2 sektion sind und du nen thread von flyff reinstellst sagt uns das mehr wie 1000 worte
11/11/2012 18:56 .Seriously#21
Lauling sei mal lieber leise von Sachen die du nicht verstehst.
11/11/2012 18:57 Lauling#22
ich hab den falschen link gepostet...

naja auch egal such mal lieber selber in epvp
11/11/2012 18:58 Analyze™#23
PHP Code:
1.erstellt eine day.py wenn ihr noch keine habt.
2.schreibt in eure day.py:
    
nacht 0
    tag 
0

3. öffnet eure Game
.

4. Addet bei den Imports(wenn ihr es noch nicht habtfolgendes:

    
import day

5. addet in eure     def __init__
(selfstream): folgendes:
    
day.nacht 0
    day
.tag 0

6. addet am ende der datei folgende 
function:

        
def day_night(self):
        
import time
        
        localtime 
time.strftime("%H")
        if 
day.nacht == 0:
        
            if 
localtime == "01" or localtime == "02" or localtime == "03" or localtime == "04" or localtime == "05" or localtime == "06" or localtime == "07" or localtime == "08" or localtime == "00" or localtime == "23" or localtime == "22" or localtime == "21":
                
background.RegisterEnvironmentData(1constInfo.ENVIRONMENT_NIGHT)
                
background.SetEnvironmentData(1)
                
day.tag 0
                day
.nacht 1
        
if day.tag == 0:        
            if 
localtime == "09" or localtime == "10" or localtime == "11" or localtime == "12" or localtime == "13" or localtime == "14" or localtime == "15" or localtime == "16" or localtime == "17" or localtime == "18" or localtime == "19" or localtime == "20":
                
background.SetEnvironmentData(0)
                
day.tag 1
                day
.nacht 0

7. addet in 
die def OnUpdate(self): folgendes:
    
self.day_night()

8. Root.epk wd packen und freuen :
Spezial THX geht an xCPx^^

Quote:
Originally Posted by xCPx View Post
is nur ne kleinigkeit und hatte es so oder so glaub ich iwann mal released.
jo hast du :D
und privat auch rumgeschickt ^^
11/11/2012 19:03 .Seriously#24
Das sieht doch schonmal gut aus danke an euch beide. :D

edit:
Kannst du mir mal deine day.py hochladen bei meiner meckert er rum bei der imports in der Game.py.
11/11/2012 21:29 Analyze™#25
Quote:
Originally Posted by .WhiteBoss™ View Post
Das sieht doch schonmal gut aus danke an euch beide. :D

edit:
Kannst du mir mal deine day.py hochladen bei meiner meckert er rum bei der imports in der Game.py.
musst auf tabs achten mom im anhang haste die day.py
12/25/2012 01:29 epvp!#26
1225 01:26:03617 :: UNKNOWN IME[3082]

1225 01:26:11673 :: CreateFromMemoryFile: Cannot create texture
1225 01:26:19825 :: GRANNY: r:/granny/rt/granny_file_info.cpp(145): File has run-time type tag of 0x8000000f, which doesn't match this version of Granny (0x80000010). Automatic conversion will be attempted.
1225 01:26:20802 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
1225 01:26:22058 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark.mse) Error
1225 01:26:22058 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
1225 01:26:22148 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_2.mse) Error
1225 01:26:22149 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
1225 01:26:22157 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_3.mse) Error
1225 01:26:22157 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
1225 01:26:22168 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/spark_4.mse) Error
1225 01:26:22169 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/ymir work/pc/warrior/effect/gi_long_sword.mse) Error
1225 01:26:22169 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/gihyeol_4.mse) Error
1225 01:26:22173 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/noegeomdorae_4.mse) Error
1225 01:26:22173 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/warrior/effect/noegeomdorae_loop_4.mse) Error
1225 01:26:23962 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/assassin/effect/seomgwang_hand_4.mse) Error
1225 01:26:23962 :: CEffectManager::RegisterEffect - LoadScript(d:/metin2data/season1/effect/pc/assassin/effect/seomgwang_blow_4.mse) Error
1225 01:27:27688 :: Traceback (most recent call last):

1225 01:27:27688 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase

1225 01:27:27690 :: File "system.py", line 130, in __pack_import

1225 01:27:27690 :: File "
1225 01:27:27690 :: <string>
1225 01:27:27690 :: ", line
1225 01:27:27690 :: 2010
1225 01:27:27690 ::

1225 01:27:27690 ::
1225 01:27:27690 ::
1225 01:27:27690 ::

1225 01:27:27690 :: SyntaxError
1225 01:27:27690 :: :
1225 01:27:27690 :: invalid syntax
1225 01:27:27690 ::
12/25/2012 09:51 .xShox™#27
Quote:
Originally Posted by Analyze™ View Post
PHP Code:
1.erstellt eine day.py wenn ihr noch keine habt.
2.schreibt in eure day.py:
    
nacht 0
    tag 
0

3. öffnet eure Game
.

4. Addet bei den Imports(wenn ihr es noch nicht habtfolgendes:

    
import day

5. addet in eure     def __init__
(selfstream): folgendes:
    
day.nacht 0
    day
.tag 0

6. addet am ende der datei folgende 
function:

        
def day_night(self):
        
import time
        
        localtime 
time.strftime("%H")
        if 
day.nacht == 0:
        
            if 
localtime == "01" or localtime == "02" or localtime == "03" or localtime == "04" or localtime == "05" or localtime == "06" or localtime == "07" or localtime == "08" or localtime == "00" or localtime == "23" or localtime == "22" or localtime == "21":
                
background.RegisterEnvironmentData(1constInfo.ENVIRONMENT_NIGHT)
                
background.SetEnvironmentData(1)
                
day.tag 0
                day
.nacht 1
        
if day.tag == 0:        
            if 
localtime == "09" or localtime == "10" or localtime == "11" or localtime == "12" or localtime == "13" or localtime == "14" or localtime == "15" or localtime == "16" or localtime == "17" or localtime == "18" or localtime == "19" or localtime == "20":
                
background.SetEnvironmentData(0)
                
day.tag 1
                day
.nacht 0

7. addet in 
die def OnUpdate(self): folgendes:
    
self.day_night()

8. Root.epk wd packen und freuen :
Spezial THX geht an xCPx^^



jo hast du :D
und privat auch rumgeschickt ^^
Ist das das Tag/Mittag/Nacht-System oder nur Tag und Nacht?
12/25/2012 11:56 [Patrick]#28
Quote:
Ist das das Tag/Mittag/Nacht-System oder nur Tag und Nacht?
Tag und Nacht, soweit ich weiß.
Steht sogar drin im Script..wenn man bissl Ahnung hat sieht man das.
Und danke, jetzt hab ich eine kleine Idee wie ich das mit dem Modus "Mittag" mache. :D
12/05/2013 01:38 josishere#29
i have problem too with day and night it only go on day wont go to night..